Śniegus Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 jak zrobić strzelanie jak w grze A.L.I.A.S. http://www.wyspagier.pl/gry/gry-akcji/alias_alias_1.html - gra A.L.I.A.S.
Dawidds Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 direction naboju ustawiaj przy pomocy point_direction... poczytaj o tej funkcji a manualu.
Śniegus Opublikowano 1 Marca 2008 Autor Opublikowano 1 Marca 2008 mi nie chodzi o normalne strzelanie , tylko o takie jak w aliasie . http://www.wyspagier.pl/gry/gry-akcji/alias_alias_1.html
propaganja Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 przecież to jest normalne strzelanie. chłopaki wyżej Ci napisali co dać w create kul
copoconaco Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 On chyba chce silnik, zeby postac sie tak poruszala, i tak strzelala. polecam 64digits.com, widzialem tam takie przyklady
Śniegus Opublikowano 1 Marca 2008 Autor Opublikowano 1 Marca 2008 nie ku*w* . Chodzi mi o to żeby pokazał się przez chwilę taki laser , który strzela w kierunku myszki .
Konrad-GM Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 Można sprawdzać odległość w pętli, ale jest to nie wydajne
Dawidds Opublikowano 1 Marca 2008 Opublikowano 1 Marca 2008 poczytaj o lenghdir_x i y, o draw line. Ewentualnie po prostu sprite o środku w którymś rogu i zmieniać image_angle. @topic: to napisz, że ic chodzi o laser a nie o strzelanie... zresztą, nikt za ciebie gry nie napisze...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się