Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 LogiX CodE Demo Napisany przez Crackkk-GM, specjalnie dla nowych. W tym demo nie ma za wiele, ale da się napisać już coś a'la Pacman. Do LogiXa dołoczony jest też przykład (słaby) pacmana ;] W pełnej wersji będzie tego wszystkiego więcej :P LogiX Code Dokumentacja i wyjaśnienie skryptów w środku! Pozdrowienia, Crackkk-GM :thumbsup: PS: Nie daje tego na jakies oceny, tylko dla nowych! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Lutego 2008 Administratorzy Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 przecież ten pacman zacina się na scianach, część obiektów znika zanim zostanie dotknięta... po prostu kaszana nie przykład, to już ten dołączony do GM jest lepszy :/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Wiem, nie było czasu. A te objekty po dotknięciu truskawki znikają. Niektórzy nowi nie wiedzą np jak zrobić to podążanie napisu, sprita... Powiedzcie co jeszcze dodać do nowszej wersji. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Marrac Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Jeżeli nowi mają się z tego uczyć, to ja im tego odradzam. Jak Gnysek wyżej napisał. Bohater zacina się w ścianach, życia się nie odejmują jeżeli bohater zginie, bohater powinien mieć maskę, jeżeli się zbierze jakiś przedmiot wszystkie potworki giną. To ja już wolę przerobiony przykład niż to :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Lutego 2008 Administratorzy Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 To znajdź czas i dopiero wtedy dawaj. Nie uczy się młodego kierowcy jak jechać samochodem, tylko jak dobrze jeździć samochodem, tak samo młodego programisty nie uczymy jak napisać na odwal się, tylko jak napisać dobrze i zmusić do samodzielnego myslenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
murdalow Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 lepiej nic nie rób przynajmniej w błąd nie wprowadzaj... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 To nie jest przykład pacmana, tylko przykład ZASTOSOWANIA LogiX'a... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Marrac Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Jeżeli nowi mają się z tego uczyć, to ja im tego nie polecam. Jak Gnysek wyżej napisał. Bohater zacina się w ścianach, życia się nie odejmują jeżeli bohater zginie, bohater powinien mieć maskę, jeżeli się zbierze jakiś przedmiot wszystkie potworki giną. To ja już wolę przerobiony przykład niż to :P EDIT: I do tego jeszcze nie wiem po co zrobiłeś to w skryptach :o Ja już wole napisać sobie sterowanie w normalnym kodzie a nie wykorzystywać skrypty ;P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 No dobra, ale lepiej już to zrobić w skryptach, żeby jakiś newbie nie zasypywał forum pytaniami jak zrobić sterowanie lub jak zrobić żeby życie podążało za ludkiem... Edit: Nie mówiłem, że to dla ciebie ;p Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Marrac Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Prędzej każdy zaczynający z GMem zrobiłby sterowanie klockami niż skryptem :P Więc lepiej może przyłóż się do tego przykładu jeżeli z niego mają korzystać nowi ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 @UP: Tak zrobię, panie kapitanie... Dobra, może powiecie co mam dodać do full version? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Lutego 2008 Administratorzy Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 wiesz, skoro napisanie kilku skryptów nazywasz silnikiem... to gratulacje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Gnysek, powiedz mi gdzie napisane jest, że to silnik? PS: Będzie to coraz lepsze, tylko nie mam za bardzo pomysłu. Niech ktoś mi powie co jeszcze dodać... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Marrac Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Może w wersji pełnej mógłbyś dodać losowe wybieranie drogi bo jak widzę jest tylko jedna droga dla jednego ducha. Dodaj maski bohaterowi oraz duchom. Popraw odejmowanie żyć przy zginięciu bohatera. Mógł byś też pokazać odtwarzanie dźwięków pewnie przyda się nowym. Więcej pomysłów nie mam. Jak coś nowego wymyśle do z edytuje posta ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Dodam wszystko, zapowiada się robota ;] Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
copoconaco Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 i dzieki "LogiX Code" poczatkujacy beda sie uczyc jakis dziwnych rzeczy, a jak przyjdzie im rozwinac to czego sie nauczyli aby zrobic cos bardziej rozbudowanego to wroca z pytaniami na forum... ...z pytaniami o totalne podstawy... juz lepiej zrob interaktywny kurs wykorzystywania GML Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Wszystkie funkcje w tym "LogiX" są niepotrzebne. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 A jakie byłyby potrzebne ;> Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Sensowne. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 To znaczy? Sensowne czyli jakie? Ale rysowanie textu i sprita na Viewa... to chyba ma sens ;p Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Przecież można rysować na viewa bez tego skryptu i w dodatku używanie wielu skryptów do takich badziewi nie jest dobrym rozwiązaniem. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Ale dla newbie sie przyda to rysowanie, przy uzyciu tego rysowania szybciej jest... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Ale wtedy wyrabia się złe nawyki na pisanie badziewnych skryptów jak np. logix_set_keyboard(). Nie dość, że czytelność kodu jest ujemna, to nic ona nie daje i przez to newbie uczą się pisać takie coś: if hp=100 then hp=100 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Ale w LogiX'ie jest dodane szybsze i prostsze zastosowanie kodu... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Ale w LogiX'ie jest dodane szybsze i prostsze zastosowanie kodu... 2625512 <-- inkrementowanie zmiennej o 1 bez skryptu 375190 <-- inkrementowanie zmiennej o 1 ze skryptem Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
pawcio3018 Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Przykład taki sobie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Lutego 2008 Administratorzy Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 2625512 <-- inkrementowanie zmiennej o 1 bez skryptu 375190 <-- inkrementowanie zmiennej o 1 ze skryptem Mogłeś jeszcze czas podać :P ale widać i tak, że bez skryptu szybciej się zwiększa (inkrementuje od angielskiego increment jak ktoś nie wie :P) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Ludzix Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 LogiX'a...Chcesz przykład zastosowania gramatyki? Gdzieś tu miałem kij... inkrementuje od angielskiego increment jak ktoś nie wieTo może ekskrementuje :D? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kryniak Opublikowano 21 Lutego 2008 Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Mogłeś jeszcze czas podać :P ale widać i tak, że bez skryptu szybciej się zwiększa (inkrementuje od angielskiego increment jak ktoś nie wie :P) Czas mierzyłem w 5 sekundach ;). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Crackkk-GM Opublikowano 21 Lutego 2008 Autor Udostępnij Opublikowano 21 Lutego 2008 Nie rozumiem o co chodzi ;p Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się