SoulJah jest zbyt ######sty zeby trzymac sie praw fizyki. W grze skacze na piec metrow a jak wykupisz skilla to nawet lata. W koncu gra o superbohaterze wiec nie wiem po co sie czepiac. No i jaka znowu skocznosc? Chodzi o niska ilosc klatek na sekunde? pff malo kto na to marudzi, co do suabej jakosci filmikow znajdz mi gre indie w ktorej animacje 2d sa na podobnym poziomie. Nie mówie że takich nie ma, ale znaleźć jednak ciężko. Jesli ktos bedzie oczekiwal inter jak w wielomilionowych produkcjach to jasne - takich nie bedzie, ale kto normalny oczekuje takich rzeczy w grze ktora zrobil jeden czlowiek i ktora bedzie mozna kupic za grosze?
A ogladajac filmiki z SJ wiekszosc osob sie usmiecha - i o to chodzi w nich przedewszystkim. JAsne że można malkotencić na jakoś poszczególnych rysunków, ale mało kto to robi, bo mało kto oczekuje w takiej gierce animacji na miare blizzarda.
No i "jak ktos mnei zna inaczej patrzy na dzielo" ale ja nie mowie tylko o ludziach ktorzy mnie znają.
@Anty
Fajne, ale mistrzostwo świata należy do looking glass studio, jeśli chodzi o tworzenie animacji 2d do gier :)
druga sprawa a propo "skoczności", wersja poprzednia filmiku, ze starą muzyką nie posiada tego motion blura który dodał codec przy kompresji, więc obraz mniej pływa, no i tak to wygląda w grze:
http://www.youtube.com/watch?v=PYv9FRZrRzo