Prawdopodobnie tak, kosci są już gotowe a wagi ustawione może będzie trzeba dodać z jeden lub dwa poly dla lepszej transformacji
dzięki, Choć jak dla mnie wciąż jestem w tym beznadziejny :/
o dziwo oczy i usta są osobnym meshem dla animacji mimik w troszkę wyżej rozdzielczości od reszty
tak to wygląda