Skocz do zawartości

sonicfanmilosz@o2.pl

Użytkownicy
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sonicfanmilosz@o2.pl

  1. Wiem że już były 3 tematy ale żaden nie współpracuje z tym co mam już zrobione i podczas skoku bohater spada przez podłogę.. Chodzi mi o taki zwykły wall jump. :play_ball:
  2. Ledwo co się zarejerstrowałem i oprócz gamemakera to na tej stronie te jestem zielony nie wiem co to pw
  3. nie umiem różne sposoby próbowałem i nic niedziała
  4. 1 już się nauczyłem poprostu noz 2 wiem że podczas tej konwersacji zachowałem się jak nooob w znajomości programowania ale nie jestem aż taki głupi.. :)
  5. Wszystko niby działa ale objekt nóż nie chce się tworzyćnie niewiem z jakiego powodu....
  6. objekt ninja czy obj_ninja Dobra czaje ;p już działa bardzo dziękuje tylko teraz co zrobić żeby "żucała" nożami w daną stronę co jest wycelowana
  7. O znakach polskich to nawet niewiedziałem i pewnie jestem uznany za kompletnego nooba a objekt ninja istnieje chyba że źle zrozumiałem ...
  8. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object ręka: Error in code at line 1: x = obj_ninja.x; ^ at position 5: Unknown variable obj_ninja taki błąd wyskakuje mi po wpisaniu kodu x = obj_reszta_ciala.x; y = obj_reszta_ciala.y; direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); :( oczywiście zmieniłem obj_reszta_ciała na obj_ninja ale nie wiem czy może mam coś jeszcze zmienić w podanym kodzie zmienić... (nie wiem w czym problem)
  9. W dziale faq było pytanie o lufę czołgu jak żeby cię obracała względem kursora.. Pomyślałem fajnie robię grę w której bohater będzie mógł ruszać ręką i rzucać z nie nożami.. Ale są dwa problemy.. 1. nie wiem jak zrobić by ręka obracała się bez obracania całym bohaterem. więc chce zrobić nowy obiekt ale nie wiem jak zrobić by ta ręka była "przyspawana" do reszty ciała.. 2. jak już to zrobię to chciałbym żeby po wciśnięciu klawisza obiekt np nóż leciał w kierunku wyznaczonym przez kursor.. Proszę o pomoc i z góry dziękuje za udzieloną...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...