Skocz do zawartości

Zychu

Zbanowani
  • Postów

    693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zychu

  1. no wezcie wznowcie perodukcje ja tez czekalem :unsure: Za następne odświeżenie starego tematu dostaniesz warna. Patrysław
  2. a gdybym mial taka teksture i chcialbym miec to tylko jak to zrobic?? :unsure:
  3. mowilem ze ma byc szescian juz druga osoba mowi ze to zajmuje zaduzo pamieci
  4. w helpie cos jest o 3D ale niema nic o tym. Wiem ze da sie to zrobic bo cos kojarze ze gdziej to widzialem ale nie wiem jak bardzo prosze o pomoc
  5. [outbox]ty kamilek nie znasz sie po co if drewno=true nawet nie objasniles ze ma zadeklarowac itp.[/outbox] w creacie objektu "control"daj global.drewno=0 //ilosc drewna global.kamienie=0 //ilosc kamieni global.zloto=0 //ilosc zlota global.jedzenie=0 //ilosc jedzenia //jak chcesz mozesz dodac jeszcze inne zmienne w drawie draw_text(10,10,global.drewno) draw_text(50,10,global.kamienie) draw_text(90,10,global.zloto) draw_text(130,10,global.jedzenie) jezeli to jest strategia to w obiekcie "ludzik" w akcj rabania ,zbierania zlota lub cos jeszcze innego global.drewno+=1 //lub global.zloto+=1 //itp a jezeli stawiasz budynek wstaw global.drewno-=20 global.kamienie-=10 :thumbsup:
  6. powiedzmy tak: mam juz gotowy kwadrat w 3d d3d_draw_block(0,0,0, 32,32,32,???,1,1); i chcialbym zeby na kazdym boku byla inna tekstura czy da sie to zrobic?? :unsure:
  7. Zychu

    Gry z młodości

    AOE2 - to moja najbardziej pierwsza gra kapitan pazur - oj grało sie w to tygodniami raz wygralem (z kodami) revolt lub rózowa pantera hokus pokus niepamientam co bylo pierwsze E:na PC
  8. gucio zaczynasz mie wkurzac masz 2 razy wiecej postow a nikomu nie pomogles bo wiekszosc postow to spam a ja przepraszam za outbox ale programik jest calkiem calkiem
  9. niedosc ze zajmuje 2 mb cos to jeszcze nic tu niema daj gm6 to ci pomozemy
  10. daj plik to ci pomoge a nie tak napiszesz costam i nikt cie nie rozumie nawet nie wiemy czy wogole zrobiles wrogow
  11. Zychu

    Ocen

    Avatar: 5/10 Sygnatura: 5/10 Nick: 3/10 taki sobie ale moj jeszcze gorszy :)) User: 6/10
  12. po co komu taki przyklad jak to jest najprostsza rzecz na swiecie no ale niektorzy nie umieja
  13. o kurcze przecierz to proste nie pomyslałem dzieki za przypomnienie
  14. zawsze jak wstawiam cos w objekcie w drawie nie widac go w roomie jak wlączysz grę. Jak zrobic zeby nie znikał :(
  15. dzieki juz wiem jak to napisac a jakby ktos chciał if(direction > iles) { sprite_index := sprite; }
  16. dzieki ale chodzi mi o coś innego chce zrobic gdy nacisne w gore ekranu zmieniała sie na animacje "chodzenie w gore" a jak nacisne naprzyklad w dolny rog zeby zmieniala sie na animacje "idzie w lewy dolny rog"
  17. chodzenie to ja umiem ale jest gorzej ze zmianą sprita
  18. chce zrobić że gdy klikne w gore ekranu zmienia sie animacja "idzie w gore" i zeby szedl w gore a jak klikne w inny kierunek zeby tez zmienila sie animacja i tam szedł tak jak w strategii tego najbardziej mi brakuje razem z tytułem gry reszta to pikuś :) jak ktos mi pomorze umieszcze go w creditsach
  19. ta wez sie przyjzyj w twoim przykladzie zeby jechac do gory trzeba skakać
  20. pablo w twoim przykladzie sie utyka na platformie mozna by było zrobić vspeed hi hitler tu jest przyklad dla ciebie http://www.gmclan.org/up900_11_platforma.html
  21. jak wiedze ten drugi to niebieski ale sory ze cie poprawiam
  22. max sciągnij sobie ActionDecoder tam mozesz sobie zmieniac z klockow na kod ale niejestem pewien czy tam jest extra
  23. zebys poruszal sie razem z winda umiesc w colision z windą code vspeed=other.vspeed; move_contact_solid(direction,12); tylko musisz w windzie uzyc vspeed
×
×
  • Dodaj nową pozycję...