Skocz do zawartości

Ice Cube

Użytkownicy
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Ice Cube

  1. Dokumentacja GameMakera, i funkcja szukaj.

    A początkujący nie bawią się w 3D

     

    Alt bardzo dziekuje za wyczerpujaca odpowiedz,wolałbym jednak zamiast mnie kwitowania konkretna odpowiedz,programowalem ponad 10 lat w pascalu i asemblerze,w gamemakera bawie sie ok tygodnia

    i mam prawie sknczona 1 prosta gre 3d.

    Oczywistym faktem jest ze bede zadawac banalne pytania na forum,poto sie tutaj tez zarejestrowalem ;)

    ale nie oznacza to ze niemam zielonego pojecia o programowaniu ;)

    p.s. jesli masz namiar na polska dokumentacje gm wklej link-bede wdzieczny -dzieki

     

    wracajac do mojego pytania daje link do rysunku w roomie,by bardziej naswietlic moj problem

    http://wyslijto.pl/plik/lndrq1u3t0

     

    dodam ze gra rozgrywa sie na prostym terenie,zadnych wzniesien i dzior

     

    pozdrawiam ;)

  2. czesc

     

    pracuje nad gra 3d

     

    jestem na etapie malowania planszy w roomie,posiadam prosty objekt o nazwie"dom" składa sie on z kodu:

     

    d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,sprite_get_texture(spr_dom,1),1,1)

     

     

    jezeli umieszczam go w roomie moge malowac go przy poziomych i pionowych drogach

    ale pytanie moje brzmi

    -co mam zrobic aby umiescic go przy pochyłych drogach?

    -jak nim obrócic o kilka stopni w jakas strone?

     

    dodam ze tych domów bedzie sporo

    czy bede musial z kazdego pochyłego domu robic osobny objekt?

     

     

     

    pozdrawiam ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...