-
Postów
208 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Ice Cube
-
-
Dokumentacja GameMakera, i funkcja szukaj.
A początkujący nie bawią się w 3D
Alt bardzo dziekuje za wyczerpujaca odpowiedz,wolałbym jednak zamiast mnie kwitowania konkretna odpowiedz,programowalem ponad 10 lat w pascalu i asemblerze,w gamemakera bawie sie ok tygodnia
i mam prawie sknczona 1 prosta gre 3d.
Oczywistym faktem jest ze bede zadawac banalne pytania na forum,poto sie tutaj tez zarejestrowalem ;)
ale nie oznacza to ze niemam zielonego pojecia o programowaniu ;)
p.s. jesli masz namiar na polska dokumentacje gm wklej link-bede wdzieczny -dzieki
wracajac do mojego pytania daje link do rysunku w roomie,by bardziej naswietlic moj problem
http://wyslijto.pl/plik/lndrq1u3t0
dodam ze gra rozgrywa sie na prostym terenie,zadnych wzniesien i dzior
pozdrawiam ;)
-
ale gdzie mam umiescic ten kod?
jestem poczatkujacy
bardzo prosze o szczegolowe wyjasnienie
pozdrawiam
-
czesc
pracuje nad gra 3d
jestem na etapie malowania planszy w roomie,posiadam prosty objekt o nazwie"dom" składa sie on z kodu:
d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,sprite_get_texture(spr_dom,1),1,1)
jezeli umieszczam go w roomie moge malowac go przy poziomych i pionowych drogach
ale pytanie moje brzmi
-co mam zrobic aby umiescic go przy pochyłych drogach?
-jak nim obrócic o kilka stopni w jakas strone?
dodam ze tych domów bedzie sporo
czy bede musial z kazdego pochyłego domu robic osobny objekt?
pozdrawiam ;)
-
Karolo jestes Mistrzem dziekuje działa ;)
pozdro
-
czesc
pracuje nad grą 3d
potrzebuje wiedziec jak gumowac dana czesc roomu np x 30-60 y 30-60 tak aby zgumowało
wszystkie objekty w tym obszarze
potrzebne mi to do zniszczenia wszystkiego co w zasiegu eksplozjii ;)
pozdrawiam
-
a jak rozciągnąc maske za pomoca zmiennej "ruch" ,ktora tu uzyłem do rozciagania sciany
d3d_draw_block(ruch,y,z ....
-
Czesc to moj 1 post na forum,witam wszystkich
oto link z moim prostym wstepnym projektem,z ktorym mam problem
http://wyslijto.pl/plik/lh9sw8ts2h
chodzi o kolizje z rozciągającą sie sciana,kolizja istnieje,ale tylko w małej czesci sciany
chciałbym aby przez sciane nie dalo sie przejsc
prosze o bardzo dokladne wytlumaczenie co zmienic
dzieki pozdrawiam ;)
gumowanie napisu i sprajta przy powrocie z 2d do 3d
w Pytania początkujących
Opublikowano
siema mam taki kod
d3d_set_projection_ortho(0,0,1280,800,0);
d3d_set_hidden(false);
draw_sprite(spr_robot,-1,111,111)
draw_text(770,510,"NAPIS");
//powrot do 3d
d3d_set_hidden(true);
po powrocie do 3d sprajt i napis zostaja na ekranie,jak je zgumowac?
bo to nie dziala: :D
delete_text(770,510,"NAPIS");
delete_sprite(spr_robot,-1,111,111)
:P
pozdrawiam