Robie od czasu do czasu mojego gniota pseudo 3D i gdy w roomie mam więcej elementów to mi strasznie FPS spada.W roomie mam tylko obiekty np trawa,chodnik i budynku pseudo 3D jako czworokąt.
Teraz moje prymitywne wnioski,wnioski człowieka,który chce zrobić prostą gre z zamiłowania do GM ale mało czasu mu poświęcam,bo jestem starym koniem.
Ogólnie optymalizację mogę uzależnić od kamery.
1.gdy dystans jest większy niż ileś tam od kamery visible=0 (to nic nie daje,nie wpływa na FPS)
2.obiekty w roomie,bardziej się opłaca zrobić np trawnik powiedzmy boisko w jednym kawałku niż nakładać w roomie obiekty trawy po 128 x 128
3.dezaktywacja i aktywacja,tego nie ogarniam,byłem na jakiś tam dystans i się obiekty poza zasięgiem dezaktywowały ale jak się zbliżyłem to nie wróciły
To moje głupie wnioski,moze wy macie jakieś rady,żeby dobrze zoptymalizować ten projekt.Czekam na wasze uwagi wynikające z doświadczenia. :D