Skocz do zawartości

Bartek (Kamrat)

Użytkownicy
  • Postów

    1 541
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)

  1. Bartek (Kamrat)

    Ocen

    a: 7/10 s: 4/10 n: 8/10 u: 9/10 - nie mam zastrzeżeń.
  2. no już jest lepiej, ale dalej jest ciężko zbierać monety - nie można "w locie" tego brać bądź z większej trochę odległości tylko trzeba centralnie postawić ludzika na nich. popraw to, bo wkurza ;)
  3. ooo, nawet fajny projekt. musisz dopracować path finding bo postać czasem nie wie jak dość do wyznaczonego miejsca. zbieranie przedmiotów jest ciężkie, bo ludek musi precyzyjnie najść na item. do grafiki sie nie przyczepie, bo w rpgach dla mnie grafika ważna nie jest. ogólnie ciekawy projekcik, czekam na pełną :)
  4. ale zauważ jedną, znaczącą różnicę - Lineage jest w trójwymiarze.
  5. tymon, chodziło mi o styl w jaki to opisałem niż o samo praktyczne wykonanie xD
  6. kiedyś, w starym projekcie rpg użyłem takiego systemu: 1) bierzemy współczynniki mające wpływ na atak np. siła i budowa. z obu losujemy wartości, po czym je dodajemy. 2) losujemy wartość obrażeń z broni (jeśli hero jest bez broni, bierzemy pod uwagę tylko siłę). dodajemy do poprzedniej sumy ze współczynników. 3) patrzymy na wartość obrony przeciwnika (np. 3), odejmujemy to od sumy z obrażeń i współczynników. 4) random z otrzymanej w punkcie 3 wartości. trochę zagmatwane i niedopracowane, ale od dawna go nie używam ;) choć może komuś to pomoże, heh.
  7. Download Manager: wget - GNU Wget jest programem służącym do pobierania plików z Internetu, za pośrednictwem protokołu HTTP lub FTP, dwóch najpowszechniej używanych protokołów internetowych. Wget zaliczany jest do kategorii narzędziowych programów sieciowych i rozpowszechniany jest na licencji typu open source. Program ma wiele funkcji ułatwiających pobieranie plików. Polecam :)
  8. montujesz partycje windowsową na linuksie i usuwasz gnoja ;)
  9. skillowanie rządzi, ale tylko wtedy gdy umiejętności jest naprawdę sporo - tak jak np. w serii Elder Scrolls. gdy "skilli" jest mało, to w sumie nie ma sensu w taki ficzer inwestować :) tak więc, cieszyłbym się gdyby takiego czegoś w Almorze nie było (no chyba, że będzie z 20 umiejętności ^_^).
  10. to wejdź na amazon.com ew. ebay.com. tam na pewno znajdziesz ;)
  11. w demie tylko tutorial? mało, mało, chcę więcej :D bardzo mi się podobało, bardzo dopieszczona graficznie oraz trzyma klimat starych crpgów (ah, aż mi się przypomniał BG). nie ma co się rozpisywać w plusach, gra mi się cholernie spodobała. jedyne do czego mogę się przyczepić to trochę za duże panele (inventory i reszta), ale poza tym to nic. edit: oj, faktycznie, wybaczcie errora :P ale przyznaje, tutaj posta dokładnie nie przeczytałem.
  12. Kychu, na GMClanie masz artykuł jak pisać dll'e. Click
  13. no i ranma dał nam wykład - wiedziałem że tak będzie, prędzej czy później, ale będzie ;>
  14. a nowiuśkie (i ponoć bezpieczne) jądro to co? :P poza tym ta dyskusja robi się imo śmieszna. Ranma ma rację, nie ma co oceniać nowych okien jeśli się ich nie widziało/nie korzystało. to tak jakby powiedzieć, że gentoo śmierdzi tylko dlatego, że niecierpliwi ludzie nie mogą znieść kompilowania byle jakiej rzeczy :D tak więc z oceną, marudzeniem, narzekaniem poczekajcie do swojego pierwszego, osobistego testu, o!
  15. są ludzie którzy grają w roguelike'i (ja! ja!) a to siedzi w konsoli :) ale w kwestii gier dosowych i tych z 98 -> spokojnie panowie, do dosa już istnieją emulatory (m.in. wspaniały DosBox) a do 98 prędzej czy później też powstaną z rąk maniaków tamtego okresu... ;]
  16. apropo bajerów - ich większą czy mniejszą część na pewno da się wyłączyć. a jeśli MS takiej opcji nie dał (lub dał, ale tylko dla tych największych - mniejsze cuda zostają) zawsze zostaje rejestr :] a jeśli o mnie chodzi, dalej będę jechać na XP, mam za słaby sprzęt dla Visty. i tak naprawdę jedyne dla mnie fajne rzeczy nowych okien to ######sty wygląd i nowe .net, a tak to w sumie nic. ale kiedyś przejdę na pewno. gdyby nie to, że większość pr0 programów które potrzebuje są na XP, gry które lubię są na XP dalej bym trzymał stronę z Maximalem, 98 rox :D
  17. NWN jest rozbudowane jeśli chodzi o tworzenie postaci i późniejsze jej "doskonalenie" -> dnd3.0 robi swoje ;) samych questów, dialogów itp. też jest trochę sporo... tak więc nie wiem czy porównywanie Almory do takiej gry ma sens.
  18. to mnie właśnie najbardziej wku*wia w mmorpgach - ci "najsilniejsi" odradzają się dla każdego, nie ma jednego, który jest naprawdę potężny i można go pokonać tylko przez współprace graczy nie zależnie od poziomu i doświadczenia. gdy w końcu takie "bóstwo" zostanie pokonane w świecie gry panuje spokój na jakiś-tam-czas, potem powraca kolejny, inny "pół-bóg" :P jeszcze wracając do spokoju w świecie - w czeluściach piekielnych of koz znajdowały by się pomniejsze demony, biesy itd. respawnując się dla odważnych graczy. takie coś byłoby naprawdę niezłe B)
  19. a już myślałem że zostanę prorokiem :D ale co racja, to racja i tak wszyscy zwolennicy okien przejdą na Viśte za jakiś czas. Vista będzie czymś jak XP obecnie, po prostu nowym standardem -> programy, gry only for Vista. i tak nam marginesie: niedawno czytałem (chyba na centrumxp.pl) że XP po jakimś czasie ma zostać wycofana ze sprzedaży, więc zostanie tylko droga i wymagająca Vista oraz piraty. nie wiem czy to jest prawdziwe info, ale że tak brzydko powiem - po*ebane! :x
  20. zaraz wejdzie Ranma i powie że głupoty pierdzielicie, o! Vista = nowe wersje .net! mógłbym jeszcze powiedzieć - doskonalenie DirectX, ale to nie dla mnie, ja siedze w opengl :) Viva la .net! Viva la C#!
  21. klasyczny rpg (w stylu Baldur's Gate), najlepiej izometryczny, z wciągającą fabułą, mnóstwem ciekawych questów, npców, przedmiotów i kierowaniem drużyną, a nie pojedyńczym ludkiem... tak, zagrałbym w takie coś ;) eh, chyba z tego wszystkiego znowu zainstaluje BG2... ^_^
  22. napisanie takiego generatora to nie jest trudna rzecz, gorzej jeśli ma generować normalne nazwy ;) bo większość tych które są generowane przez twój program są po prostu głupie i równie dobrze mogę sobie podobne "zgenerować" za pomocą losowego wciskania guzików na klawiaturze :P
  23. na serwerze przechowujesz tylko dane poszczególnych kont. mogą one być w pliku xml, php bądź wciśnięte do bazy mysql (jedna jest na yoyo). w GM musisz napisać skrypt, który przy logowaniu użytkownika będzie pobierał informacje czy dany login i hasło są na serwerze, jeśli są - loguje, jeśli nie - wyświetla error. tylko tyle mogę powiedzieć, kodu nie dam bo się na GM nie znam ^_^
  24. większość darmowych hostów na taki serwerek danych wystarczy. np. yoyo.pl. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...