
Bartek (Kamrat)
Użytkownicy-
Postów
1 541 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Bartek (Kamrat)
-
TEXT 2d w 3d
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na bigshark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No to ustaw ten czas cały w 2D. Potem ustaw to (w draw chyba, eee...) w roomie O_o Daj współrzędne do x i y i takie tam... Robiłem kiedyś FPP'a na silniku GM'a 6 i tak zrobiłem ze Spritem, żeby guna było widać i działało :) Niewiem czy dobrze, ale myśle że dobrze mówie :) EdIt: Poczytaj jeszcze raz help'a ;) Może znajdziesz coś nowego, a może jakieś błędy? ;) -
TEXT 2d w 3d
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na bigshark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wejdź na oficjalne forum GM'a i hulaj! :) Poszukaj przykładu albo się zapytaj.. Ja tam się z GM znam tylko na 2D i to i tak niezbyt zaawansowane rzeczy są :D -
TEXT 2d w 3d
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na bigshark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To rób na tych silnikach... Zresztą co jak co ale Świstak Ci trochę pomógł :huh: Mówił że ortho to najgorsze rozwiązanie :P -
W sumie pomysł ciekawy... Ale wykonanie gorzej. Rozumiem, że pierwsza gra ale rozgrywke można urozmaicić, bo gdzieś po 5 minutach zaliczyłem ziewnięcie :boxed: Jakieś power-upy dodaj żeby np. duchy latały szybciej, albo strzelać było można, o! Ale pomysł podoba mi się :) Urozmaić rozgrywke i będzie dobrze :thumbsup: Gry nie oceniam, bo giera twoja pierwsza ;)
-
Racja :) Dla niektórych będzie to łatwe (np. dla mnie było łatwiutkie...), a dla innych trudne. Dobra - koniec oftopowania. Bo jeszcze będzie miał kolejne % warninga :mellow:
-
Wielki, olbrzymi megalol!! Timeline to jedna z prostrzych rzeczy w GMie! :] Przynajmniej dla mnie ;) Dobra nie zaśmiecam już... :paperbag3:
-
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
Ja tak zawsze :] Czasami się udaje, czasami nie :P Ale teraz wiem co chce zrobić. I myśle, że sie uda! -
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
Labyrinth - reaktywacja!! Taaa... 2 połowa marca niebyła dobra dla Labyrinthu. Już prace kancelowałem, już chciałem do kosza wrzucić projekt, już chciałem napisać o tym na forum tego klanu, a tu nagle... Zaczynam grać w Fallouta i kupa (tak! Kupa!) pomysłów wpada mi do głowy niczym Busz ze swoim wojskiem do Iraku. Kompletna zmiana! Kompletna zmiana gameplay'u i typu gry (oraz trochę enginu...)! Od dzisiaj jest to gra RPG :weight_lift: Gra teraz będzie przypominać starusieńką gre Ultima III: Exodus ( by Lord British :> )! Czyli - zamiast @ będzie się sterowało człowiekiem. Zamiast @ będzie grafika, która przypomina kolesia z tarczą i mieczem. A miasta i reszta? Mur to mur, a nie jakieś #. Nie, nie - wielu z was może pomyśli, że mam coś do rogali?! Nie! Poprostu takie rozwiązanie będzie lepsze - uwierzcie mi. Zmiany nie tylko zajdą w grafice, ale trochę w całym engine. Niebędzie wybierania klasy i rasy (szkoda mi tego, ale trudno się mówi!) i umiejętności. Teraz tylko imię można podać, zdobywanie poziomów i... sprzęt do wspinaczki oraz pływanie zostanie bez zmian (chcesz pływać - naucz się! :P ). Interface się zmieni. Tzn. ekran informacji zostaje dalej w rogu, informacje o graczu dalej na górze, ekran rozmów też. Ale dodam też ekran inventory. Wiadomo - pola na miksturki itp. oraz widok na sylwetke żeby "ubrać" naszego herosa. W samej rozgrywce też będą zmiany. Po pierwsze - walki. Będzie ich więcej niż planowałem na początku. Questów też będzie więcej. Zmieni się również ilość przedmiotów. Kilka rodzajów mieczy, łuków, pare mikstur i jakieś jedzenie. Oto co planuje: Miecze: mały miecz, średni miecz, wielki miecz, miecz specjalny (pracuje nad nazwą :P ) Łuki: mały łuk, duży łuk, łuk myśliwski Mikstury: mikstura lecznicza, mikstura regeneracji, mikstura many i coś tam jeszcze... Jedzenie: mięso, owoce, warzywa Narazie ilość przedmiotów wymiata :wheelchair: Noo... To tyle co narazie mogę zaprezentować :) Myślę, że sie spodoba :tv_happy: To tyle! Pozdro!!! :santa: PS. Sory, że niełączyłem postów, ale nie mogłem się powstrzymać, wiecie o co mi chodzi :> -
Niezłe, niezłe :) Narazie do ściągnięcia beta, ale jak narazie - spoko ;)
-
Wiem, że krótka, ale wprowadza w dłuuugą historie ;) Niedługo nowe demo. Program można ściągnąć z http://www.aionel.net/ :)
-
Witam :) Chce zaprezentować wam Demo mojej nowej gry pt. "Ciekawa Intryga". Jest to gra tekstowa stworzona w TextGamesMaker pana Aionela :) Jest to historia Romka, który... Demo wprowadza w całą przygode. Mało narazie, gra będzie o wiele dłuższa :] Narazie to. Walcie komentarze, jak się zapowiada, jaki humor itp. Link: http://bartekb.tollfreepage.com/CiekawaIntrygaDEMO.rar PS. Przekopiuj link do przeglądarki, bo inaczej kicha! :)
-
Vardi ma racje - skompiluj to :) No chyba, że to tak ma być... Co do gry: Ciekawy pomysł, średnie wykonanie. Można wychodzić poza teren orgranizmu, troche nudne. Grafika kiepska. Dźwięków nie słyszałem, bo mi się głośniki zepsóły. Popraw grafike, popraw pare błędów (wychodzenie poza teren) i zrób coś żeby wciągała. To tyle. Oceny nie daje bo to twoja pierwsza gra :) Powodzenia w robieniu gier. PS. Witamy Nokinaki :)
-
Witam. Wyszła wreszcie nowa wersja Przydatnika. W wersji podstawowej było można tylko wpisywać coś do listy co było strasznie nie przydatne :death: A teraz jest lepiej. Nowa wersja zawiera - Kalendarz - ListBox :) - Odtwarzacz muzyki (mp3, mid i wav) Mało, ale cały czas pracuje nad tym :) Czekam na oceny. Ściągaj tutaj
-
Chodzi o strategie zrobione w GM czy ogólnie? :online2long: PS. Radze przenieść temat do Valhali (czy jak to tam khm...) :)
-
Jeżeli chodzi o GM - przecie tam jest interface podobny do painta :wheelchair: wheelchair.gif Nierozumiem...
-
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
A właśnie, że zrobie umieranie z głodu! (z pragnienia niewiem...) Czemu? Bardziej realistyczne, hjehej. Ze snem pomyśle. A te specjalne potrawy - racja. Będą specjalne napoje które leczą "do pełna", zwłoki zwierząt, owoce, warzywa, mięcha. Myśle czy dać restauracje, w których zamawia się żarcie i jest się pełnym... Hmm.. News!! :construction: Po długim siedzeniu w ciszy wracam, aby powiedzieć, że projekt żyje i ma się dobrze. Jednak ostatnio nie miałem czasu zabardzo bo moja fascynacja Linuxem przyszła nagle i jest taka wielka, że aż mnie zatyka :death: Ale co do projektu - coraz więcej. Jak będzie dobrze i będe miał dużo czasu - niedługo demo. Pozdro! :santa: -
Jakie są pogramy podobne do Total Commandera? Bo od tego TC zara szału dostane. Mile widziane linki :)
-
Poszukaj przykładu na oficjalnym forum GameMaker'a.
-
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
Nie grałem w Baldur's Gate :crying: -
Veduil Aur Laer - Ostatni poranek pieśni(Sindarin)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Quetzacotl temat w Dema gier i programów
Trochę mi to pachnie grą "Twierdza" (Stronghold) :) - budowanie twierdzy i jej rozbudowa, wysyłanie woja na wojne. Ale pomysł okej, podoba mi się. Czekam na więcej informacji i wieści no i oczywiście na pełną ;) Powodzenia! -
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
Jak pisałem na początku - podczas drogi w świecie, po górach to potrzeby zwrastają szybciej. A jak jesteśmy w miastach, wsiach albo jaskniach to potrzemy zwrastają wolniej. Ot co :) A co do gry: zmieniłem wygląd gór i drzew. Dodałem też pieniądze, krzaki z owocami :) -
Błedy w grawitacji :) Ja tylko tyle mogę powiedzieć, bo na GML to ja sie znam kiepsko...
-
Labyrith (tytuł roboczy)
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Bartek (Kamrat) temat w Dema gier i programów
Spanie to by było trochę głupie :/ No bo walczymy, walczymy a tu nagle zasypiamy bo spać się chce i przegrywamy :P -
VALHALLA TO NIE OFICJALNA POMOC TECHNICZNA
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Patrysław temat w Valhalla
Po resecie też tak jest :/ Chyba będe musiał pożyczyć Windowsa od qmpla, bo swojego nie moge znaleść... -
VALHALLA TO NIE OFICJALNA POMOC TECHNICZNA
Bartek (Kamrat) odpowiedział(a) na Patrysław temat w Valhalla
Witam. Niewiem co robić, bo paint mi się zepsuł. Jak uruchamiam to pisze "Za mało pamięci lub zasobów do zakończenia operacji. Zamknij kilka programów i psróbuj ponownie". Zamykam wszystko co możliwe i niedziała. Paint nie ma opcji (ołówka, pędzla itp.), a atrybuty nie działają :/ Całe pole jest białe nic nie można robić. Co robić? Może troche chaotycznie opisałem, ale jestem w szoku, bo chciałem poćwiczyć pixel arta i tu kupa. Help!