Skocz do zawartości

szmalu

Użytkownicy
  • Postów

    626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez szmalu

  1. chyba, że chodzi ci o czasy kiedy się nie umiało robić gier

     

    No chyba tak :D

     

    @E

     

    Ale chodziło mi raczej o to, że może Jaklub nie ma zamiaru w ogóle tego sprzedawać (tak jak wszyscy mu sugerują), tylko po prostu bardzo lubi bombermana, chciał zrobić taką grę i zrobił.

    Czasami to wystarcza.

  2. Fabuła będzie prowadzona w trakcie grania, bez jakiś wstępnych słów. Cutscenki wolałbym by były prowadzone mimo wszystko bez zmian kamery bądź blokowania gracza. Pod tym względem chcę by było podobnie do Half Lifa. Swoją drogą napisy po części podpatrzyłem z HL2

     

    +1

  3. Szkoda, że bohaterzy są na podstawkach, wygląda to jak gra planszowa.

     

    Wtf, czemu szkoda? Pewnie taka ma być gra

     

    Nie pasuje mi również sposób w jaki rycerz trzyma miecz, wydaje mi się, że lepiej wyglądałby jak trzymał by go nachwytem, a nie podchwytem

     

    Dla mnie wygląda jakby właśnie nachwytem trzymał, czyli naturalnie.

  4. Chyba będziesz musiał podpisywać te obiekty żeby wiadomo było co jest czym, w życiu bym się nie domyślił :P

    Nie wiem nawet co jest skrzynią a co górą.

  5. Mnie się wydaje, że skoro w stepie ma action_move("000100000",10) to nadaje w ten sposób cały czas kierunek pociskowi (z tego co pamiętam z klocków, to 000100000 oznacza jakiś tam określony kierunek.

     

     

    Daj sobie w create po prostu speed=10 i direction =0 lub direction=180 (w zależności od kierunku postaci, tak jak miałeś to wcześniej zrobione) i wtedy kod Threefa zadziała.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...