Kto by każdy płatek śniegu dawał do innego obiektu? Było by to głupie i nieoptymalne. Pisząc obj_snieg chodziło mi o emiter śniegu.
ediepl, TheLukLook prosił o prosty, krótki kod.
EDIT:
Lol, tak, ale jak będzie w create to zmiana ustawień przyciskiem nie będzie działać, według tego kodu.
EDIT: Mówię oczywiście o tym kodzie
GML
ini_open(ustawienia.ini)
ini_read_real(dane,snieg,1)
global.snieg=ini_read_real(dane,snieg,1)
ini_close()
if global.snieg=0
{
instance_destroy
}
Rzeczywiście, nie doczytałem, myślałem, że jest room_opcje, tam ustawiasz, a potem, gdy się otwiera room_gra, to wtedy sprawdza w ini i usuwa emiter lub nie. A jeśli miało by to w stepie być to, oczywiście ten kod nie ma sensu.