Skocz do zawartości

Bedziom

Użytkownicy
  • Postów

    1 682
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bedziom

  1. Bedziom

    Galeria Grafik

    @Gnysek - no niezłe, naprawdę niezłe :) @Shil - zbyt jaskrawe włosy biorąc pod uwagę resztę postaci :/
  2. będzie GM konwertujący na HTML5? Będzie. Poczekaj trochę, to sobie zrobisz grę na stronę.
  3. Bedziom

    GMWEW

    Edie, Wy to róbcie The Groust :P
  4. ... cię zjedzą! <tamdamdamdam!>
  5. Bedziom

    GMWEW

    O, o tym nie wiedziałem :P Fajnie, że tu napisałeś :)
  6. Bedziom

    GMWEW

    Ja o tym nic nie wiem. Sewcio, że nie rzucaj słów na wiatr, bo ktoś się srodze zawiedzie :(
  7. Bedziom

    GMWEW

    Skończenie prac - człowieku, o to się nie pyta :P Tego nie przewidzisz :(
  8. Bedziom

    GMWEW

    Tytuł: GMWEW (Game Maker World Examples Web) Gatunek: program Opis: GMWEW będzie programem w którym będą uporządkowane silniki, dodatki i przykłady do GM. Będzie można dodawać nowe przykłady itd.. Program jest po to, żeby nie szukać po necie przez ileśtam godzin, tylko wejść w program i wyszukiwarkę i wyszukać. Będzie w nim funkcja auto-update oraz będzie możliwość dodawania własnych plików. Program jest pisany w C#. Wygląd menu, przycisków i ogólnie interfejsu będzie można zmieniać. Z czasem będzie też można pobrać stamtąd gry i tutoriale. Autorzy: Programowanie: Seweryn55 (DRAKO) Fabuła: Seweryn55 (DRAKO) Grafika: Seweryn55 (DRAKO) Muzyka: Seweryn55 (DRAKO) Screeny: Grafika jest testowa. Screeny wymusiłem, żeby napisać tą zapowiedź. Na screenach występuje jeszcze robocza nazwa GMSC (Game Maker Source Code) ale zmieniliśmy ją na to GMWEW PS. ja wstawiam to za Sewcia, bo on kodzi i nie ma czasu.
  9. ale to nie cycki. to coś lepszego to... CYCKOCZY!
  10. @up - hahhahahahahhaahahahah, aleś zaje.. zarąbiście zabawny -,- @yxe - no wiem, ale pomyślałem, że może coś się zmieniło, (np. masz już net) ale o tym nie napisałeś :x
  11. Dobra, fajnie fajnie ale... ...YXE, co z INBALLEM?
  12. Bedziom

    Galeria Grafik

    I będziesz się udzielał w gangach motocyklowych. Będziesz miał Harley'a, długa brodę, okulary przeciwsłoneczne i gnata. No i oczywiście tatuaże.
  13. Ależ ja nie obrażam samego siebie - ja tylko stwierdzam fakt i potwierdzam to, co może powiedzieć o moich produkcjach np. Morro :)
  14. @Karolo - pewny jesteś? Przeczytaj uwypuklone @Adriann - zgadnij :>
  15. Od kiedy ta gra jest podróbą moich? : O
  16. Bedziom

    Wasze pulpity

    Wow!11 Macie program RocketDock!11 Och, po prostu rzaaaadkooość!11 Też mam :P
  17. a to sorry :) ale to są 2 lata. Kup ten klucz albo...<temat_tabu>
  18. Bedziom

    Foto-galeria

    Platek, co to za rasta? :P Brakuje Ci tylko barw reggae...
  19. Stary klucz będzie działał na nowej wersji. Prawie na pewno. ale lepiej nie wspominaj tu o cracku, bo za to dostaje się bananka ;(
  20. Bedziom

    Wasze pulpity

    no co? kopii nie można robić? -,- a co masz do nazwisk i kodu na domofon? -,- w sumie też nigdzie indziej tego nie widziałem D: echhh... po prostu mam ten kod, bo go nie pamiętam :/
  21. Bedziom

    GMclan-owe cytaty

    Sorki za doubleposta, ale to mnie rozwaliło :
  22. 1. tak 2. GML script0() 3. create GML alarm[0]=5*room_speed , alarm0 GML posmarowany = true alarm[0]=5 4. tak, ale jeśli dajesz ten kod w obiekcie który ma zniknąć lub sie pojawic, wystarczy samo "visivle = true" albo "visible = false" :) 5. przepraszam, ale się nie znam jakie sporo? tylko 5 :) i nie musisz się nam odwdzięczać pomocą w AS, bo to, co Ci podałem ja i może podadzą inni, to całkowite podstawy, których z rracji, że jesteś nowy, masz prawo nie znać :) pzddr.
  23. gdzie to wkleić? dałem w step obiektu, który ma zniknąć, to znika wszystko poza nim :x
  24. Siemka! Co zrobić, po obiekt (instancja) dezaktywował się poza viewem 0, a w nim się aktywował? Bo dezaktywacja po wyjściu z viewa jest prosta, ale co zrobić, żeby aktywować po wejściu z powrotem? Ktoś się pytał o to ok. 2 tyg temu, ale w SB. Dzięki za pomoc :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...