Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. karolo320

    Galeria Grafik

    pierwsze najłądniejsze, takie słodkieeee :D ^^
  2. karolo320

    Cinders

    na pewno się dostaniecie, to kwestia czasu :)
  3. karolo320

    Ciekawe linki

    podoba mi się :P bede zagladal codziennie!
  4. 1.W ramach wdzięcznosci mogę propsowac wasze nawet najgorsze gry 2. na allegro sa po 20zl
  5. ja grałem z XBlacKXem w diablo2 LoD dzisiaj. Kto chce zagrac to napiszcie na PW to podam IP serwa itd w hirosy 3 też moge pograc
  6. toć to jawne naruszenie praw autorskich moich "puzzli" :angry2: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28107 gra ma zbugowane sterowanie i dzięki temu, że pod spodem jest to samo(w tym brakujacym) nie wiadomo gdzie jest dziura
  7. karolo320

    Rune Masters

    cycki w pierwszym zrabane, ale tak to BOSKIEE to drugie wyglada jak model 3d z jakiegos MMO
  8. karolo320

    Rysunek telefonu

    zarąbisty pomysł, też napisze symulator telefonu :D
  9. karolo320

    Galeria Grafik

    niepotrzebnie go uczesałeś
  10. karolo320

    Cinders

    (nie zrzędzę wcale i w ogóle, nie bijcie mnie i nie wyzywajcie) dlaczego tak drogo? za 75zl kupie sobie wiedzmina..
  11. view=100,100 step 0 x=10 y=20 step1 x=110 y=120 step2 x=210 y=220 ...
  12. variable_local_exists if(viariable_local_exists("tablica[0,0]")) jest else niema
  13. _id wwal do create GML _id=-1 var _odl, odl2; odl=-1 odl2=-1 if(instance_exists(obj_item)){ with(obj_item){ if(t==true){ other.odl2=point_distance(x,y,other.x,other.y) if(other.odl==-1){ other._id=id other.odl=other.odl2 }else{ if(point_distance(x,y,other.x,other.y)<other.odl){ other._id=id other.odl=other.odl2 } } } } }else{ _id=-1 } if(id>-1){zrob cos}
  14. GML var _id,odl, odl2; _id=-1 odl=-1 odl2=-1 with(obj_item){ if(t==true){ other.odl2=point_distance(x,y,other.x,other.y) if(other.odl==-1){ other._id=id other.odl=other.odl2 }else{ if(point_distance(x,y,other.x,other.y)<other.odl){ other._id=id other.odl=other.odl2 } } } } mam glupia klawiature moglem machnac literowki :) nudzi mi się, więc rozpisze. 1. tworzysz 3 zmienne, ktore potem ci sie przydadza _id to id najblizszej instancji ze zmienna odl to odleglosc do tegóż obiektu odl2 to juz calkiem pomocnicza zeby 2 razy nie sprawdzac point_distance 2. przelatujesz wszystkie instancje itemow i albo sprawdzasz, czy jeszcze nie sprawdzales(if(odl==-1)) albo czy odleglosc od przelatywanego jest mniejsza od najblizszego aktualnego i jesli to sie zgadza to nadpisujesz najblizszy 3. _id to id najblizszego ze zmienna! :D
  15. draw for (i=0; i<12; i+=1) for (t=0; t<18; t+=1) board[i,t]=floor(random(10)); zakladam ze chciales zrobic to :) w takim przypadku wywal z create i i t
  16. karolo320

    Galeria Grafik

    sory sory sory porąbało mi się! Zeby nie bylo ze spamuje, offtopuje to grafika jak na początkującego spoko.
  17. nie masz zadeklarowanych zmiennych "i" i "t". Te w forze znikają zaraz po skończeniu fora.
  18. karolo320

    Galeria Grafik

    ######STE ile gra bedzie kosztować?
  19. nie chwale sie, nie widze w tym nic czym mozna by szpanowac tylko 60mb w kilka godzin(zalozmy 3)=5,5kb/s, wiec sie zdziwilem nieco(moglem skaleczyc obliczenia)
  20. ale przeciez to bez sensu, bo najpierw przeleci calego fora, a potem dopiero wyswietli. Trzeba zrobic multi threading(zapomnialem polskiej nazwy, lol) e: wątki! :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...