Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. Kompletnie nic nie zrozumiałem, daj kod.
  2. Fajny klimat, mam nadzieje że chociaż ten projekt doczeka się grywalnej wersji ;), powodzenia.
  3. Nie jestesm w 100% pewien, ale 'health' to zmienna globalna, zmień ją na np 'hp'.
  4. ediepl

    Pakowanie do exe

    Najprościej otworzyć exe edytorem hex( nie tekstowym, bo kodowanie zepsuje plik ) i dodać txt na końcu.
  5. GML str = string_copy( str, 1, string_length( str ) - 1 ); EDIT: Zapomniałem odświeżyć kartę -_-
  6. Ja miałem podobny problem, zmień na wav, jak nadal nie będzie działać użyj jakiegoś dll, polecam XeAudiere.
  7. ediepl

    Tymon Challenge 1

    Tymon napisał że jest w szpitalu i wyników na razie nie będzie.
  8. @Uzjel: To jest na razie wczesna, testowa wersja gry, którą powoli rozwijamy, gwarantuje Ci że jeszcze wiele się zmieni( na lepsze ;) ). @Fanxx: następnym razem skopiuj cały error log, będzie mi łatwiej znaleźć przyczynę błędu. Poprawka(3.3): - Poprawiono bugi - dodano nową komendę "/getbans", wypisuje wszystkie bany.
  9. Poprawka(3.2): - Poprawiono bug z respieniem się na sobie - dodano ochronę anty spawnkill - dodano nowy dźwięk Download przez autoupdate Serwer jest włączony.
  10. Z własnym serwerem łączysz się wciskając klawisz F1, adres powinien być "127.0.0.1".
  11. W opcjach -> inne, masz pasek do ustawiania głośności ;)
  12. Nowa wersja (3.0): - poprawiono kilka bugów - dodano ping - dodano nową ramkę score - poprawiono i dodano nowe dźwięki - dodano możliwość zmiany mapy(zmienia się również automatycznie po 10min) :] - dodano edytor map - dodano 2 nowe mapy - dodano nową komendę "/online (1|0)", służy do włączania lub wyłączania aktualizacji serwera z bazą serwerów - dodano też komendę "/changemap nazwa_mapy" służąca do zmiany mapy Poruszanie się w edytorze: - przesuwanie ekranu - strzałki - kładzenie obiektu - PPM - usuwanie obiektu - LPM( ciągłe usuwanie LPM+CTRL ) - obracanie obiektu - scroll myszy - przesuwanie obiektu - CTRL+PPM - zapis - 'S' - wczytywanie - 'L' - włączanie/wyłącznie grida - 'G' - ustawianie rozmiaru grida - CTRL + 'G' Ważne uwagi: - w przypadku braku mapy jest ona automatycznie pobierana z serwera - w folderze z grą musi znajdować się folder "maps" - jeśli uruchamiasz serwer, w folderze z grą musi znajdować się plik "mapcycle.txt" z nazwą przynajmniej jednej mapy - plik "mapcycle.txt" zawiera mapy które są zmieniane według kolejności właśnie w tym pliku - Ten update musi być pobrany z linku, a nie prze update'or >>>DOWNLOAD<<<
  13. Nie, bardzo łatwo przerobić, albo zrobić od początku.
  14. Ten kod co podałem walnij do jakiegoś skryptu np "draw_line_multi", a następnie w draw: draw_line_multi( 10, 10, 100 , 10, 20, 20, 200, 20....itd)
  15. GML (drawlinemulti) var _i; _i = 0; while(argument[_i] != 0 && argument[_i+1] != 0 && argument[_i+2] != 0 && argument[_i+3] != 0) { draw_line(argument[_i], argument[_i+1], argument[_i+2], argument[_i+3]); _i += 4; }
  16. Silnik mmo, ostatni link w sygnie.
  17. W mojej segnaturce jest opisany przykład.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...