Skocz do zawartości

GiedeK

Użytkownicy
  • Postów

    126
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GiedeK

  1. w gml action_move("000010000",0);
  2. "rze" ;) CREATE: sprite_index=spr_name; STEP: if (keyboard_check(vk_anykey)) { //tu jakies skoki : P if (keyboard_check(vk_up) and keyboard_check(vk_down)) { sprite_index=spr_name2; image_scale=1; } if (keyboard_check(vk_left) and keyboard_check(vk_right)) { sprite_index=spr_name3; image_scale=1; } } else { sprite_index=spr_name; image_scale=1; } DRAW: draw_sprite(sprite_index,-1,x,y) bardz prosto :)
  3. muj xD przykro mi że nie umiesz pogodzić się z tym, że przykład jaki zrobiłeś nie spełnia żadnych norm. Twój przykład był błędny, jak nie zauważyłeś wyżej go poprawiłem :3 btw. "6. Nie obrażaj innych użytkowników. Jeśli już się z kimś kłócisz, to rób to na PW." "giedek sam jestes do d... " :dots: EDIT: to co miałem napisać aby wyrazić opinie o tym kodzie xD
  4. Przez Marzipan. Wczytujesz model (*.3ds,*.x,*.vtx,*.obj) i zamieniasz na .mod :]
  5. nie, tylko modele formatu .mod aby wczytać inne formaty musisz znaleźć odpowiedni skrypt. :)
  6. RE: Post 6 Tu masz przykład :) http://www.gmclan.org/up683_4_3D.html
  7. 1. Jaki przykład ? 2. Było pełno projektów GTA :) wybierasz "gościa" Prawy>Duplicate i umieszczasz go na mapie xD
  8. Ten kod jest do d... jeżeli chatterbot miał by bazę 100 pytań, odpowiadało by tylko 100 odpowiedzi. 1. monotonia wypowiedzi 2. dodatkowa objętość pliku ##skorzystaj z przykładu Tymona## http://www.gmclan.org/up683_11_Helo.html RE:"W takim razie jak zmodyfikować ten kod żeby działało do wszystkich else?" (przykład) Create: a=0; b=3; if (b==1) { a=1 } if (b==2) { a=2 } if(a==0) { a=9 } Step: if(a==9) { room_goto_next() }
  9. if keyboard_string='czesc' a=1 if keyboard_string='dowidzenia' a=2 else a=3 tłumacząc na polski - jeżeli napisałeś 'czesc' to a=1, jeżeli napisałeś 'dowidzenia' to a=2 jeżeli nie to a=3 else dotyczy tylko 'dowidzenia' a nie całego kodu ... kiepski ten kod xD polecam przykład Tymona (trochę go zmieniłem) http://www.gmclan.org/up683_11_Helo.html btw. ładniej pisać tak (tu widać czego tyczy się else) if (keyboard_string='czesc') { a=1 } if keyboard_string='dowidzenia' { a=2 } else } a=3 }
  10. Wiesz do tego [ http://www.starterupsteve.com/swf/posting.html ] potrzebna jest znajomość języka obcego :P Dlatego lepiej po Polsku xD https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3502 "Przed zadaniem pytania skorzystaj z wyszukiwarki!" :)
  11. Szukaj + "chatterbot" :) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=chatterbot
  12. Poszukaj na http://www.gamemaker.nl/games.html EDIT: (100) xD
  13. zanim napiszesz poszukaj... https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=3484 "Tło zrobione w "backgrounds" nie może być animowane. Możesz zastąpić je obiektem :)"
  14. Takie pytania możesz zadawać na forum RPG Makera [ http://www.gospoda.byethost2.com ] a tu masz odpowiedź: http://www.rpgmaker.pwii.pl/?co=porady&amp...torial&id=5 "4.Event Start Condition(...)"
  15. Wystarczy google +"RPG Maker tutorials" i mamy odpowiedź :) http://www.rpgmaker.pwii.pl/?co=porady&amp...torial&id=7
  16. GiedeK

    Adres www?

    xD flashgames.end.pl flashgames.url.pl flashgames.rar.pl
  17. Klikasz dwukrotnie na dany obrazek > Edit Sprite > (z górnego menu) Transform > -scale (Ctrl+Alt+S) -stretch (Ctrl+Alt+E) -resize Canvast (Ctrl+Alt+C) Tam ustalasz procentową wielkość obrazka i zapisujesz :)
  18. Najłatwiej zrobić obraz 2D narzucany na ekran podążającej kamery. tzn. Jest obj_camera (3D) i obrazek bohatera zza pleców. Możesz również zrobić model 3D i za nim podąża kamera. Pomimo to gm nie jest programem do tego stworzonym i zrobienie czegoś takiego wymaga nie lada umiejętności ;)
  19. Tło zrobione w "backgrounds" nie może być animowane. Możesz zastąpić je obiektem :)
  20. w step: if keyboard_check(vk_up)=true then {action_move("000000010",2);} if keyboard_check(vk_down)=true then {action_move("010000000",2);} if keyboard_check(vk_left)=true then {action_move("000100000",2);} if keyboard_check(vk_right)=true then {action_move("000001000",2);} if keyboard_check(vk_nokey)=true then {action_move("000010000",0);}
  21. Tu masz (POST) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...&hl=rm_http a z GET zobacz tak :) test = 2; polaczenie = HTTP_Connect( "www.nazwa.pl" ); HTTP_Send( polaczenie, "/cos.php?=" , "test");
  22. link: http://nazwa.pl/index.php?nazwa=10 <?php $id = $_GET['nazwa']; //to jest GET xD echo("$id"); ?>
  23. Widzę, że nie zrozumiałeś .... na 16 postów 7 należy do piotrex1995 (16-7=9 - inni użytkownicy) "Gra lepsza od poprzedniej (...)" to jest odpowiedź do tematu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...