-
Postów
120 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Marcin T.
-
-
Witam.
Mam pytanie. Jak zrobić aby direction zawsze był skierowany w kierunku kursora myszki? Chodzi mi oto żeby np. strzały obracały się w kierunku w którym jest kursor myszki.
-
Dzięki, już jest ok.
Temat zamykam
-
-
Nie, nie chce nic dzielić, ani stosować zooma. Chce zwykły room. Wiem, że to bez sensu, bo jeśli dwa obiekty pujdą w dwa kierunki to co wtedy, ale wy mojej grze tak nie będzie, bo po prostu obiekt zamienia się na inny i chce, żeby za tym innym, również szedł views / room.
-
Nie oto mi chodzi. Jak mamy rooma i wchodzimy w zakładkę views to tam jest taka opcja object following, tylko, że tam można wybrać tylko jeden obiekt, a mi chodzi o kilka. Czyli żeby views, room ( co tam chcecie ) podążał za różnymi obiektami, a nie tylko za jednym.
-
Witam
Mam pytanie. Czy da się zrobić tak, że room podąża za wieloma obiektami, a nie tylko za jednym?
-
Ja mam taki:
( Własne zdjęcie mojego psa, kiedy był jeszcze szczeniakiem ).
-
Pobierz Gimpa, a najlepiej 2.0 lub nowszy. Według mnie jest lepszy.
Masz tu link z którego pobierałem na swój komputer. Klik
-
Można screena ?
Ciekawe błędy teraz wychodzą.
Coś jak widać mi się załadowało wtedy, ale teraz jest już ok. Jak znowu tak będzie to dam screena.
Jeszcze jedno, ale to nie błąd tylko coś co przeszkadza w grze, a dokładniej kiedy w czasie zimy strzelam z wierzy kryształowymi ( czy jakoś tam, nie pamiętam, ale tymi za 15000 ) strzałami to ich w ogóle nie widać na tle białego tła.
-
Turris - Musisz dodać tu tą grę!
-
Gra super, oczywiście 5/5, lecz spotkałem się z błędem który przeszkadzał i to bardzo w grze. Chodzi mi oto, że nie było do góry ( na tym pasku ) żadnych informacji. Po prostu ten pasek był pusty. Nie było między innymi napisane ile mam pieniędzy.
-
- niewygodny interfejs, nic niemówiące skróty,
- brak jakiejkolwiek idiotoodporności,
- brak komunikatów o operacjach (powiodło się?),
- błędy w przykładach (odwrócone slashe).
1. Zapomniałem dodać.
Edit: Już są.
2. ?
3. To jest dopiero demo.
4. Można używać takich i takich. Mi działa z takimi jakimi mam w przykładach ( przynajmniej na XP i Viscie ).
-
Tytuł: Konfigurator lokalizacji plików
Gatunek: Program
Opis: Konfigurator lokalizacji plików to program który pozwala na szybkie uruchomienie, usuwanie, zmienianie nazwy i przenoszenie dowolnego pliku. Może on również tworzyć foldery. Robi to w bardzo prosty sposób, np. chcemy przenieś jakiś plik z jakiegoś głęboko schowanego folderu do innego też głęboko schowanego, ale gdzie indziej. Aby to zrobić po prostu wpisujemy najpierw lokalizacje pliku np. C:/fordel/fordel2/pliki/pliki_tekstowe/plik22.txt gdzie plik22.txt jest plikiem który przenosimy. Kiedy wpiszemy już lokalizacje klikamy OK i wpisujemy lokalizacje docelową np. C:/WINDOWS/system32/bin32/up32.bat, możemy przy tym zmienić nazwę pliku i rozszerzenie, dlatego zamiast plik22.txt wpisałem up32.bat. Pamiętaj żeby zawsze wpisywać rozszerzenie pliku jeśli chcemy go przenieść i przy tym zmienić nazwę, usunąć lub uruchomić!
Skróty:
ZLINWP - Zmień Lokalizacje I Nazwę Wybranego Pliku
UWP - Usuń Wybrany Plik
SF - Stwórz Folder
OWP - Otwórz Wybrany Plik
Download: Klik
Rozmiar pliku: 1107KB
Autorzy:
Programowanie: m_smok ( Marcin T. )
Fabuła: Brak
Grafika: m_smok ( Marcin T. )
Muzyka: Brak
Screeny: Menu, Przenoszenie
Program, może grafiką nie zachwyca, ale to jest dopiero demo programu, a nie gry.
-
Możesz to zrobić zmienną. Czyli, że od początku trwania utworu zmienna będzie się dodawać co sekundę i to będzie się pokazywać zamiast klatek.
-
Mam duży problem z Game Makerem 8.0 Pro. Nie wiadomo dlaczego jak zapisuje grę do formatu exe, to gdy plik gry ma 50 kilobajtów to gra ma około 2 megabajtów! Nawet jeśli plik gry ma 3 kilobajty to gra też ma około 2 megabajtów! Dlaczego tak jest? Po prostu do każdej gry w formacie exe zrobioną w Game Makerze dodaje się 2 megabajty! Kiedyś tak nie miałem.
-
Zrobiłem przykład, silniczek lub taki malutki programik ( co tam chcecie :P ) który może szybko zmienia lokalizacje i nazwę wybranego pliku.
Plik: Klik
Plik jest zrobiony w Game Maker 8.0 i działa w niezarejestrowanej ( Lite ) wersji.
Jest on również w 100% procentach zrobiony przez mnie.
-
Chodzi mi oto, że już dawno miał zrobić tą grę.
-
Gra wyjdzie niebawem planuje wydac pełną wersje 13.09.2010 r. (w poniedziałek).
Zgadnij jaki dziś dzień.
-
Już wiem! Miałem wyłączony Num Lock! Musiałem przez przypadek kliknąć!
Dobra, temat zamykam.
-
Przecież wiem! Lufa się nie obraca i nie strzela, sam zobacz.
-
Witam.
Mam problem, z lufą w jednym z czołgów, nie wiadomo dlaczego przestała działać. Kompletnie nie wiem o co chodzi, nie wyskakuje żaden błąd, nic nie zmieniałem w obiekcie lufa. Po prostu nagle przestała działać. Jedyne co zmieniłem w grze to dodanie obiektu system.
Link do pliku: Klik
-
Dzięki, już jest ok.
Temat zamykam
-
-
Mam takie proste pytanie. Zrobiłem czołg który obraca lufę przez Mouse Wheel Up i Mouse Wheel Down. Chodzi mi oto, że gdy nacisnę Lewy przycisk myszki to z lufy ma wylatywać pocisk, tylko nie wiem jak zrobić, że wylatuje z tej strony w którą jest obrócona lufa. Pomoże ktoś?
direction
w Pytania początkujących
Opublikowano
Dzięki, działa :)
Musiałem tylko dodać:
Temat zamykam.