obj_zamek: mouse_left_pressed:
GML
instance_create(x,y,interfejs_zamek)
interfejs_zamek:create:
GML
instance_create(x+10,y+10,zolnierz_zamek)
zolnierz_zamek:mouse_left_pressed:
GML
instance_create(x,y,budowanie_jednostki_zamek)
budowanie_jednostki_zamek:
GML
//create
czas_teraz=0
czas_wymagany=150
alarm[0]=1
//alarm0
czas_teraz+=1
alarm[0]=1*room_speed
//step
if czas_teraz=czas_wymagany
{
instance_create(x,y,zolniez_zrobiony_zamek)
instance_destroy()
}
//draw
draw_healthbar(x,y,x+50,y+5,czas_teraz,c_red,c_black,c_blue,czas_wymagany,true,true)
ufff ;D
E:poprawiłem step