Skocz do zawartości

Matrix_

Użytkownicy
  • Postów

    373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matrix_

  1. Warto by było zapoznać się z najprostrzymi elementami. Przeczytałaś dokumentację na tej stronie ? Umiesz chociaż zrobić coś na klockach/buttonach ? Trzeba się najpierw nauczyć trochę teorii, jak i co się z czy je, żeby móc cokolwiek zrobić... Wiedzieć wiem, ale czy nie warto zacząć od podstaw, poruszania ?
  2. Jak pobierzesz przykład z GMCLAN.org to albo jest spakowany, czyli musisz rozpokawoać np. winrarem Następnie uruchamiasz GM'a 8.1 albo studio czy starszego... Dajesz otwórz projekt i wybierasz ścieżkę do pliku który ściągnąłeś :P
  3. Witam, kilka lat temu jak bawiłem się w strony internetowe, znalazłem oprogramowanie które bardzo przydałoby mi się teraz... Może ktoś wie, charakterystycznymi cechami dla tego oprogramowania było: - za pomocą myszki, można było przenosić okienka znaczy ramki. W sęsie, że mogłem za pomocą myszki edytować wygląd strony, tak jak mi się podoba... - Miałem pasek, i mogłem dodawać pozycje w menu, podmenu itp... tak jak mamy np. plik i miałem dodatkową linijkę (dodaj pozycję menu) Wszystko to możliwe było po zalogowaniu się na konto admina... Zna ktoś może nazwę takiego silnika ? Potrzebuję teraz tego silnika, ponieważ mam około 20 odwiedzających dziennie, mam 1 pozycję w googlach, ale mam małe błędy na moim silniku joomla 3.x Nie był to program do pobrania, tylko z pozycji strony internetowej mogłem wszystko edytować
  4. Nowa wersja ? :D Już nie widzę dyskwalifikacji... Już się nie zacina przy kolejnych skokach... I w końcu coś widać :)
  5. Jak się w tej grze ląduje ? :D Bo zawsze mam dyskwalifikację skocza ;/
  6. Matrix_

    MemorY

    Świetne, najbardziej podoba mi się to: Człowiek w czworonoga się zamienia ? :D
  7. Czyli jeżeli mam przy utworze np tym: http://www.freesound.org/people/ValentinSo.../sounds/218804/ Licencję po prawej stronie taką: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.pl To mogę ją wykorzystać podając autorstwo i odnośnik ?
  8. Tylko i wyłącznie Game Maker Studio, czyli za darmo nawet wersja standard. Ale musisz jeszcze mieć dokupioną wersję eksportującą na Android... Chyba ze dwie stówki, albo więcej...
  9. Witam mam pytanie, poszukuję muzyki do moich gier. Widziałem w "Climg Racing" że są reklamy, czyli autor ma zarobki. W Autorach znalazłem odnośniki do utworów na stronie freesound.org. Znalazłem prawa po polsku: https://creativecommons.pl/poznaj-licencje-creative-commons/ I odnośniki chyba do tego: http://creativecommons.org/examples Jeżeli dobrze zrozumiałem, że mogę korzystać z utworów z prawami: - CC0 - Za darmo i mogę robić co mi się z nią chce... - BY - Za darmo, ale muszę dodać do autorów autora i odnośniki do strony freesound.org... - BY/SA - Za darmo, z odnośnikiem w autorach, do czasu zmienienia licencji... - BY/ND - Za darmo , z odnośnikiem w autorach, ale tylko w orginalnej wersji... Dobrze to zrozumiałem ?
  10. Matrix_

    Only The Magic

    To miał być jeden z zalet tej gry... Nie mam wielkich pomysłów, bo mam inne, ale nie osiągalne dla mnie. Wymagające większej wiedzy w GML...
  11. Matrix_

    Only The Magic

    Po 40 dniach (lub więcej), swój wybrany pomysł na grę... 2000/50 = 40
  12. Matrix_

    Only The Magic

    Też mam 50 pomysłów. Ale wybieram 1 z tych 2000 pomysłów i wrzucam na GMCLAN Np. dzisiaj szukałem czegoś innego niż magia, więc wpadłem na pomysł z "gazami". Jeden pali, drugi zamraża, trzeci zakaża, czwarty leczy, piąty przewodzi prąd. Nawet niezły pomysł, jeszcze takiej gry nie widziałem. Mnie się podoba, ale szerszemu gronu graczy może nie. I nie założyłem kolejnego tematu, bo wczoraj uważałem, że ten projekt z 30 umiejętnościami będzie niezły. Nie wpadłem na pomysł, że tyle umiejętności będzie ciężko ogarnąć, ja nie będę miał problemu z zapamiętaniem umiejętności, bo tworzę grę. Ale nie pomyślałem że inni by korzystali z 6 głównych tych zapewnie najczęściej spotykanych... Zależy od gry, chyba że będziesz musiał używać czaru na: 1.Otwieranie drzwi, skrzyń itp... 2.Zabijanie kulami ognia 3.Zabijanie kulami zimna (ponieważ objekt jest uodporniony na ogień) 4. Rzucanie skałami (Bo je stapia ponieważ używa ognistych czarów, a zimno go tylko spowalnia) 5. Heal 6. Piorun aby uruchomić jakieś urządzenie. 7. Tworzenie własnych sojuszników, ponieważ bez nich mamy gorzej przechodzić... Można by było tak dalej wymieniać...
  13. Matrix_

    Only The Magic

    W sumie nie bedzie bardzo duzego problemu w dopieszczeniu tych 30 umiejetnosci. Glownie chodzi mi o to, ze jak ktos jest magiem, to nie tylko 3 umiejetnosci. A dopiero na filmikach widzimy jak czadersko "zabijamy" przeciwnika. Wzialem to w cudzyslow bo to nie my to wykonujemy... Najgorsze w grach magicznych jest to, ze ciezko wymyslec przeciwnikow. Mnij wiecej wszedzie pojawia sie to samo... I zawsze chodzi o to samo... Pokonac zlo :-P Musze cos jeszcze do tego dodac, by bylo bardziej odstajace, zeby bylo widac te roznice...
  14. Matrix_

    Only The Magic

    Tytuł: Only The Magic Witam, przedstawiam wam jak na razie projekt, bo tworzę inną grę... Ale wpadłem na pomysł na grę. We wszystkich grach magicznych zazwyczaj mamy 6 albo w spellforce 20 umiejętności z których wybieramy sobie 6 które mamy na pasku ;p... Zawsze mnie to irytowało, że mam głównie, kule ognia, zamrożenie, leczenie itp... W mojej grze byłoby tyle umiejętności ile mamy liter na klawiaturze. Mamy wtedy szeroki wybór umiejętności. Pewnie zadajesz sobie teraz pytanie "WHAT ?? Tyle umiejętności, jak to zapamiętać ?!?" Otóż wymyśliłem pomysł, mamy np. barierę, więc "B" od angielskiego słowa barrier. To samo ice "I" od lodu... A, żeby nie latać po klawiaturze szukając "H" - np. heal, to mamy do wyboru od 1,2,3...0. Takie najpotrzebniejsze umiejętności. Sterowanie: PPM - bohater idzie tam gdzie klikniemy Kamera podąża za bohaterem LPM - Wykonywanie umiejętności Jak naciśniemy np. "H" To robi nam się obręcz dookoła, żeby uleczyć siebie i również "C" - Creatures, naszych sojuszników, jacyś nieumarli... Albo jakaś linia która pokazuje torytorię lotu pocisku Gatunek: przygodowa / magia Autorzy: Pomysł: jasiek_209 Programowanie: jasiek_209 Jak wam się podoba pomysł ??
  15. Off Topic , w Early Access jest ten nowy debuger ? :D
  16. Kilka wieczorów pracy i jest trochę zrobione, jak wam się podoba mój efekt pracy ? Magick & Keys Download
  17. Dobrze wiedzieć, mogę zrobić GML instance_create(x, y+128, choose(choose(malapotionhp,sredniapotionhp,duzapotionhp), choose(malapotiomana,sredniapotionmana,duzapotionmana)) :D Pokąbinujecoś z tym debugowaniem, widziałem gdzieś taki bardzo przejrzysty debuger w GM:S, to chyba w EUP czy jakoś tak :)
  18. Co do edit, to w najbliższym czasie się postaram nauczyć... Muszę jakiś poradnik czy coś znaleźć... Z dokumentacji próbowałem ale nie zrozumiałem :D Działa, jeszcze tylko dorzucę zmianę grafiki: EDIT: Jeszcze takie pytanko jak zrobię instance_create(x, y+128, choose(potionmana, potionhp, potionhp)); Szansa na wybranie potionhp jest 2/3 ?
  19. Witam, mam problem zrobiłem taki kod w obiekcie skrzynka: create: GML image_speed=0 otwarte=0 blokada=0 wybor=random(1) step: GML if otwarte=1 { image_index=1 if blokada=0{ if wybor=1 {instance_create(x,y+128,potionhp) blokada=1} if wybor=0 {instance_create(x,y+128,potionmana) blokada=1} }} if otwarte=0{ if distance_to_object(obohater) < 64{ if keyboard_check_pressed(ord("E")){ otwarte=1 }}} Problem jest taki, że jak podchodzę do skrzynki, naciskam E to skrzynka zmienia sprite, a żadny potion nie wychodzi. Jeżeli usunę if wybor, np. samo create potion hp, potion się pojawia. Nie rozumiem czemu to nie chce działać...
  20. Tak, dodałem w autorach :D Dobrze zrobiłem ? W 1 obrazku od edycji , gdzie jest wszystko kwadratowe jest chwila przerwy i to lecą następne pociski.
  21. Nie zmieniaja. Tam gdzie jest bohate, pojawia si pocisk obejmuje kierunek w strone myszki i leci. Cale jego zadanie.. I znika jak dodtknie czegokolwiek...
  22. Dzieki wielkie, na taka odpowiedz czekalem. Na razie nie chce mi sie pisac rozleglego kodu i sie wkurzac ze zapomnialem czegos dopisac. Wiec na razie skncze gre :-). Moze cos miedzy czasie pokabinuje... Jezeli ktos ma jesxcze inny sposob na sklejenie czesci i ich obracanie czy coe to prosze pisac :-)
  23. Tak wiem, nie widze za bardzo tego czegos, ani odbijanego jak wspomniales wczesniej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...