-
Postów
160 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez eXcLiFe
-
Ta gra to naprawde prawdziwe wyzwanie dla najlepszych na GMC :D ciekawe czy komuś uda się pobić twój wynik, może zrobimy taki mały konkurs :P
-
Tak tak :P Jeszcze tego by mi brakowało ale wiesz Tymon nie ma rzeczy nie możliwych do wykonania :D a zresztą co ja się będe przejmował FPS, ja mam 30 klatek na athlonie 2000+ @ 3000+ a kumpel na duronie 900 28 klatek, bez blokady na kompie brata PIV 3100 @ 4100 dochodzi do 270
-
Tak znam ale mi bardziej chodziło o optymalizacje kodu z broniami bo nie bardzo coś mi się to widzi i nie wiem czy lepiej zrobić ściany jako 1 obiekt czy dużo obiektów ...
-
Ok poprawie to ale i tak według mnie niewiele to pomoże ... A co do nie zdefiniowanych zmiennych to wiem o tym. One dopiero będą później zrobione ... najpierw FPS :unsure:
-
Witam Mam prośbę, a zarazem pytanie... W jaki sposób mam zwiększyć ilość fps w mojej grze http://www.gmclan.org/up652_4_aw2es.html wiem że przede wszystkim to optymalizacja kodu ale nie bardzo mam pomysły jak to zrobić. Stąd moja prośba mianowicie proszę oblukajcie co można tam zoptymalizować aby zwiększyć liczbę fps, poza tym wdaje mi się że może być to całkiem dobry przykład dla Newbite :P o ile jakoś to z waszą pomocą poprawie :D Z góry dzięki za hlp Pozdro eXcLiFe
-
Dwa proste i głupie pytania
eXcLiFe odpowiedział(a) na eXcLiFe temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zakol@ Co do jedynki to wiem jak to zrobić tylko nie wiem dlaczego podczas przesuwanie względem gracza inny obiekt ma pozostawać bez zmian, a tak nie jest gdyż podczas zmiany pozycji przeskakuje o speed gracza poczym wraca na swoją pozycję gdy gracz stanie w miejscu. 2. Wolał bym żeby to było na sprites ale to już będę wiedział jak zrobić :D ps. też myślałem o tablicach ale o tej godzinie co robiłem tą grę to nic już nie byłem wstanie wymyślić :D gnysek@ Wiem jak ustawić view'a ale mi chodzi o ten problem co pisałem Zoklo'owi -
Dwa proste i głupie pytania
eXcLiFe opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam Mam do was dwa proste i głupie pytania. Pierwsze to z winy tego że zapomniałem :D, a drógie z niewiedzy :P a więc do rzeczy. 1. Jak zrobić żeby obiekt przesuwał się równo z oknem :jezor: (aby był ciągle w tej samej pozycji na widoku mimo iż mapa się przemieszcza) 2. Jak zrobić najlepiej aby była lista 9 przedmiotów które są na początku nie aktywne, a po zebraniu się aktywują i były by wyświetlania w takiej postaci (najlepiej w sprites) np. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Czerwony - nie aktywny Zielony - aktywny Z góry dzięki za hlp I nie nabijać się ze mnie dało nie bawiłem się w GM, a chce zrobić spox gierkę zresztą sami zobaczycie :P -
przykładów ciąg dalszy...
eXcLiFe odpowiedział(a) na Cekol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie chce cię o nic obwiniać ale mi się wydaje że to nie twój przykład -
Witam Mam pytanko jak zrobiłeś tą krew ?? mógł byś naprowadzić mnie? Czy to jest po prostu na alarm’ach i create? Z góry dzięki Pozdro eXcLiFe
-
Tak powiedzmy w ten sposób możesz bardzo łatwo zmieniać broń, ale nie rób czegoś takiego jak Bo pomiesza ci się podczas zmian. W tablicy wystarczy prosty skrypt do zmiany broni.
-
Hmmm a wiesz co to jest Tablica ?? Bo bez tego to nawet Mojżesz z wyj******** sandałami Ci nie pomoże. Bo przykład przekopiować to prosto, a potem jak przyjdzie go zmienić na potrzeby, to znowu problemów milion. EDIT Po za tym możesz to zrobić na sprawdzaniu czy jakiś z obiektów nie ma obok siebie dwóch takich samych w odpowiedniej sekwencji np. nawet na sprawdzaniu kierunku i odległości Może czasem pomyśl albo popacz do helpa mnie wyzemścili to teraz sam zanim spytam to zobaczę tam. Dlatego teraz nic nie piszę na GMC. EDIT 3 Aha ps. nie wiem jak się to pisze "wyzemścili" Poprawna pisownia? :P Chodzi mi o "wyzemścili". Poza tym nie rozumiem ostatniego zdania xD Tymon
-
Ja też nie dostałem świadectwa ale z innego powodu :P Bo pomylili się przy przepisywaniu ocen i mi je zaniżyli :blink: miałem wtedy 2 banie na świadectwie, a tak nie było w dzienniku :D
-
Nie nasza wina że się boją grać tak jak trzeba, nic pomysłów, żołądki pod gardłem i nie wiedzą co ze sobą mają robić. Żeby dobrze grać to na WF'ie się za nic na świecie nie nauczysz !!! ja dawniej grałem jak patałach zmieniłem pozycje na bramkarza grałem przez całe wakacje co 2 - 3 dni po 2 godziny i teraz jestem jednym z lepszych na tej pozycji A co do ambicji w szkole to AMBITNIE TEMPIE NIEMIECKI I TEN NARÓD. po za tym ucze się tego co mi się przyda a nie jakiś pierdół o molach czy cebrzykach z kobierzyna itd... Język polski chyba też "tempisz". :] Patrysław
-
Tak się chwalicie tymi ocenami ciekawe ile z nich jest prawdziwych zresztą gim to banał!! ciekawe jak byście sobie poradzili w Technikum Elektronicznym (Vel Elite) np. u nas to jest elita tępią nas jak nikogo innego nawet biol-chem ma łatwiej od nas!! moja średnia z gima to 5,4 tak więc wiecie jaka jest różnica!! EDIT SLy@ jak sobie napiszą to mają takie oceny mogę się założyć że połowa z was leci w ....
-
Polak - 2 Hista - 2 Anglik - 2 Niemiec - 2 (Nie lubię humanistycznych :D) Chemia - 3 Matma - 3 Fiza - 3 Biologia - 3 Podstawy przedsiębiorczości - 3 PO - 4 Wf - 5 Podstawy Elektroniki - 5 Podstawy Układów Cyfrowych - 5 Podstawy Miernictwa - 5 Jak bym się coś uczył minimum 20 min dziennie to by było inaczej :D ale ja to olewam EDIT Co najlepsze nie dostałem świadectwa bo pomylili mi 3 oceny z chemi polaka matmy :D w środe mam odebrać
-
Zycie przeciwnika
eXcLiFe odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
To powinno Ci pomóc Shoot2 (GM V6.1) Prosto i łatwo :D Edit Spoko nie ma za co :D -
Zycie przeciwnika
eXcLiFe odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Tak dzieje się tylko wtedy gdy dasz globa.zycie poprostu zamiast global.zycie stwórz zmienną „zycie” i po kolizji np. pocisku z przeciwnikiem dajesz with(other) {zycie-=10} lub w przeciwniku zycie-=10 (10 to wartość o jaką spada życie) zaraz dodam przykład tylko go zrobie :D Edit >>Przykład<< -
Hehe nie wiem czy na pewno to, to ale zapomniałeś dodać ...'+string(t)+'... zamiast ...'+(t)+'... ale i tak tymon napisał jak zawsze lepsze rozwiązanie :P
-
Fast Shoot
eXcLiFe odpowiedział(a) na eXcLiFe temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@Woock nie interesuje mnie taka metoda bardziej jestem skłonny użyć pętli w taki sposób (jest to przykład z fps'a) var xx, yy, ii; xx = global.cx; yy = global.cy; repeat (50) { xx += 4*global.ccos; yy -= 4*global.csin; ii = instance_position(xx,yy,obj_wall_basic); if (ii == noone) { ii = instance_position(xx,yy,obj_monster_basic); if (ii == noone) continue; with (ii) {livess-=powerw-(distance_to_object(obj_player)/80); repeat (random(4)+6) {instance_create(xx,yy,obj_krew_draw);}}; break; } if instance_position(xx,yy,obj_plant_basic) continue; if (ii.object_index == obj_paka) || (ii.object_index == obj_beka) with (ii) livess-=powerw-(distance_to_object(obj_player)/80); repeat (random(4)+6) {instance_create(xx,yy,obj_odlamekpaki);; break; Ale znowu ten przykład powoduje to że pocisk przelatuje przez ścianę i trafia w cel. Nie bardzo wiem co jest nie tak ... więc jeśli ktoś zna inną metodę która działa lepiej, a w podobny sposób proszę o pomoc ... Z góry dzięki -
Witam Mam dylemat mianowicie nie wiem w jaki sposób mogę zrobić coś takiego jak na poniższym przykładzie Mianowice na samej górze mamy standardowy sposób strzelania wykorzystując Speed jest to przeskok o daną ilość pixeli tak więc jeśli przeciwnik ustawi się tak że pocisk go akurat ominie to nic się nie wydarzy tak jakby przeciwnik ten nie istniał po środku mamy sposób dokładniejszy który mnie właśnie interesuje mianowice jest to metoda w której są sprawdzane wszystkie pixele w danym koncie (w ciągu ułamka sek. przelatuje przez całą plansze do czasu uchwycenia celu) i jeśli zostanie wykryta przeszkoda zostają wszczęte odpowiednie funkcje na samym dole mamy identyczną zdarzenie tylko że na przeszkodzie stoi ściana i cel nie może zostać trafiony gdyż ściana blokuje pociski I moje pytanie brzmi czy to się robi na collision_line czy na jakiejś innej metodzie ?? ale i tak w obu przypadkach proszę o przykład Z góry dzięki Pozdro eXcLiFe
-
Witam Ja podobnie jak Jakim mało gram ale pamiętam jeszcze jak grało się w Starcrafta Broodwar z bratem i kumplami 4vs4 to były czasy!! Zresztą nadal gram w Sc:Bw przez BN i jakoś mi się to nie nudzi :D może dlatego że ta gra ma full wypas klimat i jak dla mnie jest to najlepszy RTS jaki powstał !! Ps. Dziś kończę 17-stke Pozdro eXcLiFe
-
Haker to osoba która włamuje się do danego komputera tylko po to aby sprawdzić swe umiejętności i poinformować właściciela danego kompa o dziurce w jego systemie obrony, a osoba która zajmuje się crack’owaniem, wirusami, włamaniem i kradzieżą nazywa się CRACKER !!! nie mylcie tych pojęć bo mnie to denerwuje !!!
-
Witam Mam jedno pytanie co oni strzelają z korb do zapalania syrenek czy co ??:D A tak po za tym to widać że to twoje pierwsze gry i nie pisz że się napracowałeś bo jakoś tego nie widać :P Hmmm czym by cię tu pocieszyć... Nie wiem... PS. Dokończ tą grę, a nie pytaj się ludzi co o niej sądzicie !!! To unikniesz głupich komentarzy, których i tak chyba nikomu nie chce się pisać. Pozdro od Zawsze szczerego eXcLiFe