Skocz do zawartości

iczigo

Użytkownicy
  • Postów

    213
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez iczigo

  1. Tak jak w temacie i opisie zagrałem ostatnio w Fuaru i pomyslałem, żę zrobie podobną grę z perspektywy

    2.5 D i jej początki sprawiły mi wiele trudności i dlatego chcę się podzielić zwami tym do czego doszedłem.

    W silniku znajdziecie sposób na zrobienie kolizji 2.5 D, walki z przeciwnikiem, rozmowy i podział na misje, oraz obsługa view 'ów.

    Silnik jest skomplikowany i na początku trudno go zrozumieć, ale po ok. 15 minutach można na nim zbudować całą grę, a jak nie grę to przynajmniej jej część.

     

    Link: https://gmclan.org/up6286_11_silnik_2_5_D.html

  2. Tytuł: Graphic creator lightning

     

    Gatunek: program

     

    Opis: Graphic creator lightning to łatwy w obsłudze program do robienia grafik.

    Ma dosyć prosty interfejs. służy on do obiektowego tworzenia grafiki.

    W paczce znajduje się program i 3 przykiłady jego morzliwości.

    Nie patrzecie na ich jakość graficzną chodzi w nich np. o to, że z jednego czrnego kwadratu i białej kreski zrobionej w paincie, w tym pgogramie da się zrobić całą drogę.

    Jeśli znajdziecie coś do poprawy to piszcie.

     

    W przykładach Stickman i Łąka trzeba włączyć przezroczystość dla wszystkich obiektów.

     

     

    Ticki i Problemy:

    - Shift + Z - zaznacz wszystko

     

    - Shift + X - odznacz wszystko

     

    - Shift + C - Zmień szybkość przenoszenia zaznaczonego obiektu

     

    - Ctrl + C - Skopiuj (tylko jeden obiekt)

     

    - Ctrl + V - wklej skopiowane na pozycji myszki

     

    - Strzałki - (podaczas aktywnej opcji przenoszenie) Sterowanie obiektem

     

    - Cerwono-czarne kwadraty obok obrazków jeśli w nie klikniesz:

    LPM - Zaznacz obiekt

    PPM - Odznacz obiekt

    ŚPM - Usuń obiekt

     

    - Rotacja zależy od oddalenia myszki ob obiektu

     

    - Pzy powiększaniu obiektu liczba 5 oznacza 100%

     

    - Pzezroczystość danego obiektu się nie zapisuje w pliku programu (.obr) bo jak się ją włączy to wyłączyć się nie da, to czy ona jest to osobista sprawa każdego, dlatego w przykładach Stickman i Łąka trzeba włączyć przezroczystość dla wszystkich obiektów.

     

    Download: https://gmclan.org/up6286_3_Graphic_creator_lightning.html

     

    Rozmiar pliku: 1,44 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Iczigo

    Fabuła:
    -brak-

    Grafika:
    Iczigo

    Muzyka:
    -brak-

    Screeny:screengprh1.png

  3. Tytuł: Baller

     

    Gatunek:Zręcznościówka 3D

     

    Opis: Gra polega na dotarciu kulką do następnego etapu. Po drodze czeka cię wiele ciekawych rzeczy! Jej poprzedniczka to Ballojump, mam nadzieję, że ta gra będzie o niebo lepsza. Puki co są 2 etapy, będzie ich 12. Przemian piłek też będzie więcej. Piszcie co wam się podoba i co trzeba jeszcze poprawić. Bardzo o to proszę bo chcę aby ta gra była naprawdę dobra. Do gry dojdą:

    - różne tła

    - menu

    - inne przeszkody

    - inne piłki

    - i wiele innych!

    Sterowanie:

    - W,S,A,D (poruszanie)

    - Strzałka LEWO/PRAWO (obrót kamery)

    Kody:

     

    - SHIFT + U <PRZYTRZYMAJ> (Tryb bez grawitacji) <PUŚĆ> (Powrót grawitacji)

     

     

    Download: https://gmclan.org/up6286_3_Baller_Demo.html

    Rozmiar pliku: 1,66MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Iczigo

    Fabuła:
    BRAK

    Grafika:
    Iczigo i (znaleziona na
    )

    Muzyka:
    Na razie brak, później dodam.

    Screeny:

    https://gmclan.org/uploader/6286/blsc1.png

    https://gmclan.org/uploader/6286/blsc2.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...