Zastosowanie surface i draw_primitive:
cloak2.gmk
Jeśli komuś się przyda to będzie mi miło. :thumbsup:
UPDATE:
Ulepszona wersja.
Optymalizacja kodu i usunięcie błędu. Jest teraz możliwość wyłączenia i aktualizacji "refrakcji" co kilka kroków.
UPDATE:
Tak jak obiecałem wersja szybsza, dodatkowo poprawione przenikanie instancji niewidzialnych obiektów(wygląda teraz znośnie):
cloak3.gmk
Dla tych, którzy nie mają GM7:
cloak3.zip
UPDATE:
Znalazłem trochę czasu i poprawiłem przykład.
Ta wersja jest wolniejsza od poprzedniej, ale teraz możliwy jest dowolny kierunek i skala sprite'a, wielkość i tło room'u.
cloak4.gmk
Wersja exe:
cloak4.zip