GML
if global.aktywny=2
{
sprite_index=down_menu
instance_create(476,126,pole_bud)
instance_create(460,544,bud_panel)
instance_create(484,556,przycisk)
with(object20){
visible=true
}
global.aktywny = 0.01;
}
0.01 w tym przykładzie jest losową liczbą.