Skocz do zawartości

maciej-01

Zbanowani
  • Postów

    102
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maciej-01

  1. kiedy będzie ArcMagi? =[

  2. Do instalowania gry, ta? No to ci radzę odpuść sobie :) Wszyscy tu nie lubią instalatorów :P Spakuj grę lepiej w archiwum RAR lub ZIP :)
  3. MultiWitamina: Ps. Zaraz będą platformy. Edit1: Edit2:
  4. sory za 6-DNIowe opóźnienie, pental.

    dwieście lat =D

  5. Autor: Nikas Tytuł: Jony Thief and the Magic Triangle https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=17376
  6. Generator Drzewek Dawidds https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=20877
  7. z kim on gra?...

    I6:D

  8. Tytuł: MacIn Basic Demo Gatunek: język programowania Opis: MacIn Basic to jest łatwy do nauczenia się język programowania.Ignoruje błędy i każdy tekst przesunięty o chociaż 1 znak, zostaje uznany jako komentarz.Prosty i łatwy w obsłudze język. Download: Plik zawierał wirusa Rozmiar pliku: 176 KB Autorzy: Programowanie: maciej-01 Fabuła: ? Grafika: maciej-01 Muzyka: ? Screeny: Program w działaniu Skrawek kodu
  9. Ta gra jest naprawdę niezła :) Pograłem w nią przez godzinę, lecz gdy przegram przeciwnicy ze sobą walczą bez skutku. Naprawdę niezły klon wormsów. Powodzenia i kontynuuj. Za wszystko 5/5 :)
  10. maciej-01

    C++ Pierwsze starcie :D

    Masz tu mały przykładzik na poruszanie się obiektu "ludzik" :sp_ike: : while( !key[KEY_ESC]) { if( key[KEY_LEFT]) ludek_x--; if( key[KEY_RIGHT]) ludek_x++; if( key[KEY_UP]) ludek_y--; if( key[KEY_DOWN]) ludek_y++; //clear_to_color(screen, makecol(10,10,10)); //rest(1); masked_blit( ludek, screen, 0,0, ludek_x, ludek_y, ludek->w, ludek->h); }
  11. maciej-01

    C++ Pierwsze starcie :D

    proszę , zapodam ci link do kursów ^_^ Darmowe Kursy Allegro i C++
  12. a tu coś ode mnie :P (piszę z pamięci) GML //Create: pociski = 1; alarm[0] = room_speed; //Step direction = point_direction(x,y,hero.x,hero.y); image_angle = direction; if (!(distance_to_object(hero) <= 10)){ speed = 3; } else{ if (pociski > 0){ a = instance_create(x,y,pocisk); a.speed = wrog.speed; a.direction = wrog.direction; pociski -=1; } } //Alarm 0 alarm[0]=room_speed; pociski += 1; wrog to wrog :P a hero to bohater
  13. maciej-01

    OperationDll

    Tytuł: OperationDll Gatunek: biblioteka dynamiczna Opis: OperationDll to biblioteka dll, która służy do operacji na oknach.Jest pisana w Delphi. Prawdopodobnie zostanie wydana do 6 grudnia :P Mój postęp w funkcjach: NowyUchwyt. ZamknijOkno. CzyZminimalizowane. Autorzy: Programowanie: maciej-01 Fabuła: brak Grafika: brak Muzyka: brak Screeny:brak
  14. Witam ponownie! Potrzebuję pomocy, tak jak w tytule nie mogę skakać i mam brak obiektu tzw. biały sprite(WTF!) Obiekt się pojawia ponownie, gdy naciskam strzałki lewo - prawo. Oto opis obiektu: Information about object: lud Sprite: sprite26 Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: execute code: var jump; global.latanie = false Step Event: execute code: if place_free(x,y+1) {gravity = 0.4} else {gravity = 0} Collision Event with object sciana_lewo: execute code: move_contact_solid(270,4) vspeed = 0 Collision Event with object armatka: execute code: if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -15 jump = 1} Keyboard Event for <Left> Key: execute code: if place_free(x-4,y) {x-=4} if sound sound0 is not playing play sound sound0; looping: true set the sprite to sprite27 with subimage 0 and speed 1 Keyboard Event for <Right> Key: execute code: if place_free(x+4,y) {x+=4} if sound sound0 is not playing play sound sound0; looping: true set the sprite to sprite28 with subimage 0 and speed 1 Key Press Event for <Up> Key: execute code: if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10 jump = 1} else { if (jump = 1){ vspeed += -10 jump = 0 } } set the sprite to sprite26 with subimage 0 and speed 1 if sound sound1 is not playing play sound sound1; looping: false Key Press Event for R-key Key: restart the current room with transition effect <no effect> Key Release Event for <any key> Key: set the sprite to sprite26 with subimage 0 and speed 1 if sound sound0 is playing stop sound sound0
  15. maciej-01

    Animacja

    Witam. Proszę o animację chodu, i skoku do czarnego patyczaka. Widok z boku, patyczak 20x50 px.
  16. Hmm, taka pobudzająca, która zachęca do działania ((najlepiej rock)
  17. Witam ponownie :) Potrzebuję dźwięk skoku, wystrzelenia z armaty i muzykę (w tle)do platformówki. Muzyka ma być energiczna, lecz spokojna. Dźwięk skoku normalny, i wystrzelenia z armaty też. Pozdrawiam, maciej-01 :jezor:
  18. hej ja się postaram poprawić błędy
  19. to demo. A demo to skrawek tego co będzie w pełnej wersji :P Poza tym nie wrzucam tu jakiś Kacz de Klałnów ^_^
  20. hej chociaż pobierz! masz spis rzeczy: Platformy zwykłe Platformy niszczące się automatycznie Ruchome platformy Kolce Wrogowie 2 skoki tzw. skok i drugi skok w powietrzu Latanie, na kulkę nie działa grawitacja Wygranie gry Następny poziom Armatka która wystrzeliwuję kulkę (bohatera) do góry Ograniczenie czasowe na 30 sekund
  21. Tytuł: Jump'nRun Gatunek: Platformówka Opis: Pewnego dnia, kulka otrzymała list. Jej rodzeństwo i jej rzeczy zostało porwane! Musisz znaleźć braci bliźniaków i statuetkę.Sterowanie kulką strzałkami. Lecz uwaga! W wersji Demo jest tylko jeden poziom, z wszystkimi możliwościami[w tym ograniczeniem czasowym 30s]. I można tylko odnaleźć statuetkę. Download: Gra Rozmiar pliku: 2350 KB bez archiwum 1073 KB w archiwum Autorzy: Programowanie: maciej-01 Fabuła: maciej-01 Grafika: maciej-01 + Game Maker Muzyka: brak Screeny: 1 Screen 2 screen Edit: Gra została zrobiona w Game Maker 8 RC 2 i dlatego dołączam jej źródła do archiwum
  22. maciej-01

    Pomysły

    no to oki zrobię wrogów :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...