Masz tu mały przykładzik na poruszanie się obiektu "ludzik" :sp_ike: :
while( !key[KEY_ESC])
{
if( key[KEY_LEFT]) ludek_x--;
if( key[KEY_RIGHT]) ludek_x++;
if( key[KEY_UP]) ludek_y--;
if( key[KEY_DOWN]) ludek_y++;
//clear_to_color(screen, makecol(10,10,10));
//rest(1);
masked_blit( ludek, screen, 0,0, ludek_x, ludek_y, ludek->w, ludek->h);
}