Skocz do zawartości

Arekadiusz

Użytkownicy
  • Postów

    475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Arekadiusz

  1. Witam!

    Wydaje mi się że kiedyś widziałem taki temat, ale nie mogę go znaleźć.

     

     

    Mam taki kod:

    GML
    var imie;imie=get_string("Wpisz swoje imie:","Imie")

     

    Jak zrobić, aby po wpisaniu imienia i wciśnięciu guzika OK kontroler sprawdzał ile znaków ma imie i gdy naprzykład będzie miało więcej niż 20 znaków wyświetlił błąd i poprosił o ponowne wpisanie imienia?

     

     

    Z góry dziękuje za pomoc.

  2. Kiedyś już o to pytałem,ale nie uzyskałem odpowiedzi.

    Mam taki problem:Gdy gre umieszcze w jakimś folderze i zrobie do niej skrót to gdy gra utworzy plik ini zapisuje się on tam gdzie skrót. Próbowałem już jako miejsce zapisu pliku ini wpisać lokalizacje pliku,ale jeżeli ktoś umieści gre gdzie indziej to nie będzie działało. Próbowałem też utworzyć zapis w folderze Moje dokumenty,ale w zależności od systemu operacyjnego i użytkownika lokalizacja tego folderu też by się różniła.

    Jak zrobić aby plik tworzył się tam gdzie gra?

  3. Chciałbym aby puzzle można było przesuwać myszką.Co do siatki to chciałbym żeby była. Np. podczas gry gracz może ułożyć puzzle jak chce, a gdy skończy i wciśnie guzik OK to gra sprawdzi czy puzzle są na swoich miejscach.

    Jak to zrobić??

  4. Witam!

    Jak zrobić mechanizm puzzli?

    Np. gdy element 1 nasunie się na jakieś pole to jeżeli to pole będzie właściwe to ten element tam zostanie,a jeżeli nie to wróci na swoją początkową pozycje.

    I jak zrobić przesuwanie puzzli?

     

    Dziękuje za wszystkie odpowiedzi.

  5. Dzięki za wszystkie porady.Sprubuje coś z tego złożyć,a w razie problemów będe pisał.

     

     

    Mam jeszcze jedno pytanie: Jak zrobić że gdy płyte z instalatorem do gry włoży się do na pędu po raz pierwszy uruchomi sie instalator, a już za kolejnymi razami gra?

  6. Nie wiem czy temat nie powinien być w dziale pytania zawansowanych.Jeżeli tak prosze o przeniesienie.

     

    Mam takie nietypowe pytanie: Czy można w Game Makerze zrobić żądanie płyty? Np. tak jak w The Sims 3,że aby zagrać trzeba włożyć płyte z grą?

    Jeżeli można prosze o jakąś podpowiedź jak to zrobić.

  7. Tytuł: Labirynt V1.1

     

    Gatunek: Przygodowa

     

    Opis: W grze chodzi o to, aby przejść przez labirynt i dojść do flagi.Po drodze zbiera się punkty,otwiera drzwi kluczami.Jest dużo chodzenia.Gra posiada 7 plansz.Po każdej planszy jest plansza podsumowująca(można zapisać grę,wrócić do menu,sprawdzić ile się ma punktów.Jest to moja pierwsza gra.

     

    Download: Kliknij

    Rozmiar pliku: 1310 KB,po skompresowaniu

     

    Autorzy:

    Programowanie: Ja

    Grafika: Ja

    Muzyka: Internet

     

    Screeny:

     

    Screen 1

     

    Screen 2

     

     

     

    Proszę o recenzje.

  8. nie

    po prostu wpisze na przykład w rządek pierwszy wyraz GRA i jeśli to będzie poprawna odpowiedź nie stanie się nic.

    A jeżeli będzie zła odpowiedź całe słowo w danym rządku się wymarze i wyświetli się komunikat źle

    chcem aby było tak jak w prawdziwej krzyżówce

  9. Dzięki bardzo.Już wiem gdzie zrobiłem błąd.

    Mam jeszcze pytanie:

    Jak zrobić sprawdzanie tego co zostało wpisane w rządku.

    Np. Jeśli ktoś wpisze gra,a poprawnie powinno być gry to,aby wyświetlił się komunikat źle i zmazały się wszystkie literki w tym rządku,a jeśli wpisze dobrze to nie pokaże się żaden komunikat.

  10. Chciałbym zrobic mechanizm krzyżówki.

    To znaczy:Gdy ktoś wciśnie strzałkę w góre w dół w prawo lub w lewo to inna kratka np. czerwona będzie się przesuwała po zwykłych kratkach(takie oznaczenie) i na tej zwykłej która będzie zaznaczona na czerwono żeby się dało pisac.

    I jeszcze chciałbym np. gdy ktoś wpisze coś w pierwszej kratce,aby automatycznie kratka czerwona przesuwała sie aż do ostatniej w rzędzie.

     

    Czy jest to możliwe?

     

     

     

    Z góry dziękuje za wszystkie odpowiedzi.

  11. Mam taki banalny problem:

    Jak napisać tekst i dodać do niego wyświetlanie jakiś danych

     

    gdy napisze tak:

    GML
    show_message("Masz na imie: "+string(name) "#I zdobyłeś punktów: "+string(score))

    wyświetla się błąd

     

    a jeśli tak:

    GML
    show_message("Masz na imie: +string(name) #I zdobyłeś punktów: +string(score)")

    to nie będzie podanych punktów tylko to całe będzie napisane

     

    Czyli:

    Jak zrobić aby można było napisać pare razy jakiś tekst i wyświetlać jakieś zmienne??

×
×
  • Dodaj nową pozycję...