Slash (Pental)
-
Postów
313 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Slash (Pental)
-
-
Nowe screeny są niesamowite.
-
Konkretna odpowiedź: Nie, nie istnieje żadna funkcja spełniająca twoje kryteria.
Odwołując się do postu wyżej: gdyby kiedykolwiek przyszedł ci do głowy pomysł robienia systemu własnej wiadomości, przykładowo z pięcioma przyciskami, użyj instrukcji switch:
GMLswitch( wybor ){
case 0: /* tutaj co sie stanie po pierwszej opcji */ break;
case 1: /* druga opcja */ break;
...
case 4: /* piata opcja */ break;
}
Dla chcącego nic trudnego ;) .
-
Owszem, powinno działać, ale jego kod aż prosi się o użycie tablic.
-
Nie no, skoro użył tablic, to wiadomo, że chodzi o użycie pętli. Tylko, że taki zapis łatwiej przeanalizować.
-
Jeden obiekt tylko? No to mnie zawstydziłeś :P .
-
Kurczę, też to chciałem dać, ale w sumie: Czy to takie śmieszne :P ?
-
To samo. Wypadałoby by podać poprzednie posty, nie każdy od razu wie, o co chodzi.
-
Warto byłoby dodać moją wypowiedź, bo tak to nie jest śmieszne.
-
Niewiele zrozumiałeś z tego zdania.
Przecież o to mi chodzi.
Lepiej podpiąć pod klawisze, bo takie combosy będą utrudniały sterowanie, przynajmniej tak mi się wydaje.
-
Waxx, nikogo twoja spowiedź nie interesuje. Nie wiem czy to zaobserwowałeś, pragnę jednak cię uświadomić :) .
Autor tematu -> grafika odrzuca i nie zachęca w żaden sposób do gry. Grywalność oraz muzyka wcale nie lepsze. 1/5.
-
Marmot, przeciętna korespondencja (nie)szczęsnych posiadaczy telefonu komórkowego wygląda następująco:
[1]Cze.
[1]Jesteś???
[2]No cze.
[1]Co porabiasz?
[2]Nic
[2]A ty?
[1]Nic.
[2]Aha
[2]Dobra, ja lecę
[1]Ok.
5 SMSów, a nie wiadomo nadal, o co chodzi*.
* - zupełnie jak posty Ch3matica.
-
Mógłbyś nieco bardziej szczegółowo napisać, co aktualnie robisz? Bo zrozumiałem tylko "system trików".
Jeżeli autor gry zastosuje normalne zasady trzykrotnego powiększania grafik - będzie ok
Post został zedytowany, bo częściowo odnosił się do posta, który został usunięty.
Jak raportujesz kogoś to na kija jeszcze odpowiadasz tej osobie? Dowalasz mi roboty.
Platyna
-
Ło matko, w większości gier tego pokroju* wali się coś z multiplayerem. Ale dotyczy to raczej gier nowszych, w starszych nie powinno być problemów, więc w sumie odpada.
* - wiadomo o co chodzi, przez słowo "crack" miałem na myśli właśnie takie gry.
-
Nie tyle minimalistyczny, co mało oryginalny. Wszystkie fajne, tylko właśnie w tym pierwszym gradient jako tło nagłówka każdego menu wszystko psuje.
-
To nie wina narzędzia, uwierz mi. Że C++ pluje błędami - wiadome nie od dziś. Polecam zakup pierwszej lepszej książki. Warto.
-
Zawsze warto dodać to w pierwszym poście, a jeżeli nie, to się dodatkowo upewnić - może ktoś ma cracka uniemożliwiającego?
-
O kurcze, zaraz się jeszcze okaże, że to ja zacząłem, a niech to!
Nie możesz po prostu nie odpisywać do mnie?Haha, to ci się udało :D ! Czyli ty piszesz do mnie coś na forum, a ja ślę do ciebie PMy? Dobre, dobre.
Epitety mile wskazane, chociażby na PW, nie obrażę się, ani nie zaraportuję ;) . Tylko błagam cię, nie zasyfiaj tego tematu.
-
2. Na logikę:
#include "main2.cpp"
-
To raczej cytat apropo tej poważnej dyskusji o twojej klacie.
P.S. JeSt SeXxXyYy!! ;*
-
Pff, wszystko czego nie rozumiesz, nie wiesz lub nie chcesz wiedzieć jest głupie, tak? Z tego wynika, że ktoś mądry jest głupi. Nie uważasz, że to ciut paradoksalne :) ? Platyna się ciebie czepia, tak? Ja mu się musiałem spowiadać z twojej głupoty!
Twoja inteligencja nie pozwala ci przestać dodawać głupich komentarzy na temat mojej osoby, mam rozumieć? Trudno, będę musiał z tym żyć ;) .
-
Safari, widać, że masz jakiekolwiek pojęcie. Co ma notatnik do środowiska?
-
Kod Marka S. jest dobry - jeżeli widzisz różnicę miedzy pojęciem sprite a maska - powinien działać.
ma sprajtatwój kod też niedziała, ale popróbuje z wrzuceniem go do obiektu, który ma się tworzyć
Zgaduję, że bez edycji :) ?
-
Czyli nie rób tych dziwnych rzeczy, o których mówi mistrz. Zostaw jak było.
Takie moje zdanie
Jak śmiesz, gnodżu, sprzeciwiać się moim wskazaniom?! Nie będzie dobranocki dzisiaj.
Ciężko mi jest odróżnić nową formę od starej w tej chwili. Wybór zależy przede wszystkim od podejścia do gry autora. Jeżeli liczy się dla niego grafika jako całokształt, statyczny obrazek oraz pierwsze wrażenie gracza, to niech zostanie niepoprawna wersja. Jeżeli jednak dba o estetykę i chce, aby całość była jak najbardziej logiczna i spójna - może zastosować tzw. "nową formę".
Ch3matic, dzięki, poprawiłeś mi humor :) .
Czyli nie rób tych dziwnych rzeczyKiedyś może zrozumiesz, o co biega :P .
o których mówi mistrz. Zostaw jak było.Największa głupota - popełnić ten sam błąd drugi raz. Mówi się trudno ;) .
Przy "starej formie" zostaje dodatkowe ułatwienie podczas robienia gry, o którym, jak dotąd, nie wspomniałem. Płynność gry jest 3 razy większa.
-
Chyba najlepsze inventory przedstawione na GMClanie. Super. 5.
path
w Pytania początkujących
Opublikowano
Na podstawie jego kierunku (direction / image_angle) możesz zmieniać jego sprite'a (sprite_index).