-
Postów
721 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Assassin
-
Nie chce mi się xD . Mam 6.1 :D , ale lepiej nie mówić na temat "POSIADANIA" GM'a ;) .
-
Mam za starą wersję GM'a na to :( .
-
Rzeczywiście :P . Tutaj się pomyliłem :] .
-
Co za ciemniaki :( . Chodzi o to, że tam dziewczyna biegnie i się wywróciła, to wszystko nakręcono kamerą, a tu nagle... co jest ? pudełko !! Hahahahaha, wery fany.
-
O misia gogo. Co byś zrobił, gdyby wszyscy się dowiedzieli, że założyłeś ten temat do nabijania postów ? EDIT: Kurde, w valhalli posty się nie nabijają ? :(
-
Daj sobie spokój z robieniem mmorpg... Masz problemy z CAŁKOWITYMI podstawami, a chcesz zrobić mmorpg ? ...
-
przenoszenie info do drugiego roomu
Assassin odpowiedział(a) na kkaamil1 temat w Pytania początkujących
Wiem, że było. Ale teraz nie ma. No chyba, że używa tak starej wersji... EDIT: Panie niedowiarku, masz przykład... O tutaj. -
Ale jemu za pewne chodzi, że przy kilku czołgach to nie działa... Np. kilka czołgów i każdy ma lufę :D . W czołgu w create, daj stworzenie lufy. Dzięki temu, że create_instance zwraca id stworzonego obiektu, możesz nadać konkretnej lufie id czołgu. A jak już lufa zna id czołgu, to może brać od niego direction... Rozumiesz ? EDIT: Ou lol... Jednak o to mu chodziło... A myślałem, że głupota ma granice :] . Pomyłka, no cóż...
-
przenoszenie info do drugiego roomu
Assassin odpowiedział(a) na kkaamil1 temat w Pytania początkujących
Czy ty jesteś niewidomy ? TAKIE COŚ NIE ISTNIEJE. Wpisz image_index zamiast image_single i zobaczymy kto ma racje ._. -
Powiedz dokładniej o co ci chodzi... Inny obiekt ma pobrać informacje od czołgu ?
-
przenoszenie info do drugiego roomu
Assassin odpowiedział(a) na kkaamil1 temat w Pytania początkujących
Lol, a co to jest image_single ? Hahaha xD . Image_index człowieku... -
A nie można po prostu użyć ceil(vspd) -__- ? Lol.
-
Nie zganiaj na tablet, bo to na pewno nie jego wina :] . Skoro wiesz, że brak tu cieniowania, to zrób je.
-
Jury, redakcja ? Lol ? Oczywiście, że głosowanie, a temat raczej powinien wybierać zwycięzca (i brać udział) lub głosowanie (co jest trochę głupie, a kto wybierze opcje do głosowania?). Takie moje zdanie :] .
-
Anty, kartka i ołówek :) .
-
Dobrze. Mówiłem, nie próbowałem ci dogryźć lub ubliżyć. Jeśli uważasz, że robisz wszystko dla siebie, to rób to po swojemu. Ale w takim razie nie widzę sensu, żebyś wstawiał tu swoje prace. Bo tutaj się wstawia, żeby pokazać innym i może zostać ocenionym. Ale dobrze, już nic nie piszę...
-
Nie powiedziałem, że nie zrobiłeś nic. Ty zrobiłeś nic xD . Stary (albo młody), uspokój się, mówię ci jak jest... A myślisz, że czemu Tymon zapytał się o 6 godzin ? Po prostu, 6 godzin na takie coś to jest zdecydowanie za długo. Nie musisz się spieszyć. Bądź bardziej zdecydowanym i tyle. Takie coś można zrobić w godzinę. Jest chyba różnica nie ? Przeczytaj to jeszcze raz. Wiesz ile mnie to obchodzi ? No. Nie mówię ci tego, żeby ci dogryźć ! Po prostu błądzącym trzeba pomóc w naprowadzeniu. Jeśli naprawdę kiedyś będziesz chociaż średni w grafice, to mnie zrozumiesz :] . EDIT: Tymon, nie przechwalam się. A jeśli naprawdę tak to wygląda, to przepraszam. Chciałem pomóc... Jeśli ktoś teraz stwierdzi, że jego słabe prace są dobre, to nigdy się nie rozwinie na lepszy poziom. I to próbowałem PoxiPolowi powiedzieć.
-
PoxiPol, aleś ty przewidywalny... Wiedziałem, że zaczniesz się tłumaczyć. Co prawda, czas nie robi dużej różnicy. Jak zrobisz modną lizę w tydzień, a w dwa tygodnie, ale taką samą, to nie jest różnica. Ale jak zrobisz k**ę w godzinę, a k**ę w dwa dni, to jest różnica :) . PoxiPolu, tutaj nie ma się co wyzywać / obrażać / kłócić. Niestety, niektórzy uczą się szybciej albo wolniej. Ci wolniejsi mogą sobie dać spokój albo ciężko ćwiczyć. Ćwiczyć, oglądać prace innych, wyciągać wnioski. I zapomniałem, jeszcze trzeba ćwiczyć :] . Nie będę tu pisał tutoriala "jak nie być grafikiem" xD . Po prostu nie chwal się czasem ani pracą, bo zrobiłeś nic, niestety :) . **up EDIT: To może trochę filozofowanie, ale talent nie istnieje :P . A czas to pieniądz.
-
To nie ściągaj. EDIT: Ah Tymek, musisz mnie tak nazywać xD . Anty, trudno co powiedzieć... Bez obrazy, ale twoje obrazy są mało czytelne :P .
-
Tymon, umiesz czytać, nie ? :P Myślałem, że on żartuje, no ale cóż... Oprócz odradzenia PoxiPolowi dalszego rysowania / malowania, nie można nic zrobić...
-
PoxiPol, przykro mi, ale po obejrzeniu tego obrazka i przeczytaniu, że robiłeś to 6 godzin, można jedynie stwierdzić, że jesteś urodzonym niegrafikiem :< . Sry. Japanstache, nie rób animacji w GM'ie, bo takowe nie zapętlają się. Chyba, że zrobiłeś tak specjalnie :P .
-
PoxiPol, czy ty to naprawdę robiłeś 6 godzin, tak na poważnie ?
-
Hm. A mi się wydaje, że chodzi tylko o skalowanie celownika. Powiedzmy są przeciwnicy dalej i bliżej (tak samo obiekty) i po nakierowaniu celownik skaluje się w zależności od odległości obiektu / przeciwnika.
-
No nie ważne :P . Donway. Zrobiłem dla ciebie TO na szybko :] . Nie jest to niewiadomo co, tylko przykład. Niestety nie pasuje do reszty, a całego nie chce mi się przerabiać :P .
-
Kolego. Nie znasz możliwości painta, ani różnic między paintem a np. PS'em, więc nie pisz takich głupot. Grafika paintowa może być jak najbardziej idealna do gry. No to wypowiem się na temat grafiki. Po pierwsze, w menu dwa napisy źle na siebie się nakładają. W ogóle, niestety, menu jest brzydkie. A pomysł na tytuł gry w tle źle zrobiony. Dlaczego ? Tytuł powinien być tylko w tle, a tutaj wyróżnia się on bardziej niż opcje do kliknięcia. "Obramówka" nie jest zła, tylko trzeba ją odpowiednio użyć. A tak przy okazji, po co tu jest tyle tych białych pixeli ?? Dalej. Wymiary... Czemu te "klocki" są krzywe ? Ja myślałem, że to są kwadraty :( . A jak już jestem przy czerwonych kloocach... Są one źle pocieniowane... Pillow shading i w ogóle. Przykład a'la mario :P : I od razu o kolorach... Nie trzeba znać angielskiego, żeby wyczytać, że użyłeś 583 kolory :o . Nie ważne, czy robiłeś to w paincie, czy w czymś lepszym... Na takie coś, to jest o wieeeele za dużo kolorów. Możnaby użyć 100 lub kilka razy mniej :) . A ogólnie. Grafika jest teraz lepsza od jej pierwszej wersji. Jednak ja nadal nazwałbym ją tylko - grafiką testową :] . Rób dalej, a powiem więcej :rolleyes: .