Skocz do zawartości

LoRd DaVeR

Użytkownicy
  • Postów

    73
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LoRd DaVeR

  1. jak masz sprity to dajesz na sprita swojego obiektu i masz obrazek jego jak naciśniesz na niego to zmieniają się orginy zależy gdzie naciśniesz.
  2. PoxiPol i Phoenix go dobili to porzucił projekt
  3. LoRd DaVeR

    Super Fighter

    ja chętnie bym zagrał ale mam pytanie czym ma mnie to zachęcić jak mogę sobie zagrać lepszego starego LF2
  4. świetna menu 5+/5 łatwe w obsłudze no tylko gdyby był jeszcze przykład do controler itp. ;(
  5. o dzięki o to właśnie mi chodziło ;)
  6. nie o to, pół przezroczyste że widać obiekt i background
  7. Mam otóż pytanie, jak zrobić przezroczysty obiekt że jak wstawię obiekt to żeby było widać (nie całkowicie) 'background' P.S. Przepraszam że nie napisałem tego w poprzednim temacie ale musiałbym zrobić double posta.
  8. Nie działa chyba sobie odpuszczę. Zrobię w bardziej monotonny sposób (czyt. Bardzo długi i bezużyteczny).
  9. dobra ale zmienne trzymam w obiekcie hero i jeszcze jest problem ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_draw: Trying to draw non-existing sprite.
  10. fajna gra choć nie grałem w crimsoland to ta gra jest nawet dobra
  11. problemu nie ma ale też nie ma paska życia
  12. LoRd DaVeR

    Wasze sny!

    Ja miałem dziwne sny ale zacznę od tego co mi się wrył w pamięć a nawet myślałem że to prawda. W sumie to tak było że nagle byłem w domu kolegi i szedłem z nim do sklepu i się zapytałem czy to nie sen uszczypnij mnie on się zaśmiał i mnie uszczypnął (i tak w ogóle to bolało mnie dzikie ;p) szliśmy dalej i koniec sen się kończy krótki i dziwny i dzień później myślałem że to prawda dlatego że w ogóle nie pamiętałem go po obudzeniu dopiero nazajutrz sobie przypomniałem go a dopiero po 2 godzinach przeanalizowałem że to nie mogła być prawda. Edit Jeszcze jeden sen miałem dziwny nie zapamiętałem go wogóle miałem wtedy jakieś 4/5 lat jak się obudziłem o 3 nad ranem zacząłem krzyczeć nie mogłem przestać a najdziwniejsze że to było 6 grudnia (mikołaja) a w ogóle jak się obudziłem rano po ponownym pójściu spać czułem się jakbym śnił to że się obudziłem wtedy jak krzyczałem. Nazajutrz po śnie zapytałem się mamy czy krzyczałem w nocy a ona powiedziała że coś słyszała ale nie płakałem. I jak dzień po poszedłem spać to miałem sen to co się stało wczoraj że się obudziłem w nocy i płakałem a jak rano poszedłem do mamy zapytać się że nie płakałem.
  13. mam problemik otóż jak dałem ten skrypt do draw GMLdraw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,direct ion,image_blend,image_alpha) draw_healthbar(x - 15,y - 30,x + 15,y - 35,(hp / max_hp) * 100,c_black,c_red,c_green,image_angle,true,true) i hero mi się dziwnie zachowuje wogóle sprity się dziko zachowują http://img31.imageshack.us/i/capture08222009224706.png/ http://img23.imageshack.us/i/capture08222009224704.png/
  14. ja mam 30 fps robię do 6000 instancji i spada do 3 i trudno wogóle zrobić do jednego fps potem robie do 7200 instancji i spada o jeden fps zrobiłem do 10k instancji i wogóle nie spadły fpsy i wzrasta normalnie
  15. dajesz w obiekcie kamień event collision z obiekt nabój potem w evencie dajesz taki obrazek smietnik (instance deystroy(self)) i code instance_create(średni kamień) instance_create(średni kamień) i tak samo z małym kamieniem tak mi się wydaje lecz nie wiem czy będzie działało na gm5.0
  16. LoRd DaVeR

    iMulina

    Nie widzę nic specjalnego w tym zwykły programik być może komuś pomoże nie chce być za bardzo krytyczny. No mógłbyś dodać tło, inne kolory no i muzyczkę a bym zapomniał opcje takie jak kwadrat, kółko itp.
  17. Ja kiedyś miałem 2 różne kostki ram (z innej firmy) nic tak się nie działo, oprócz że nie dawały swej pełnej mocy komputer po prostu przymulał.
  18. fajnie mi się przyda podsunąłeś mi świetny pomysł do mojej gry (hmm) że można zrobić swój własny domek
  19. LoRd DaVeR

    Hmm RPG

    Grafika zmieniona już nie ma (fire fielda) i tak ogółem. Ostatnio nie byłem na komputerze przepraszam za to ale jak w rodzinie jest 8 osób i każdy chce na komputer to takie efekty ale od niedzieli mam mojego osobistego oraz lepszego kompa. Trochę poprawiłem kolizje z npc (dialog). Zaraz zrobię zdjęcia. Edit poprawiłem coś
  20. LoRd DaVeR

    Hmm RPG

    dzisiaj się zajmę grafiką
  21. LoRd DaVeR

    Hmm RPG

    a ogień użyty do labiryntu z tibi ale zmienie to najpierw chce GamePlay potem grafika
  22. LoRd DaVeR

    Hmm RPG

    wiesz jak trudno w tych czasach o coś orginalnego??? chciałem bezimienny ale to z gothica ;/ a to nie chodzi o labirynt tylko to taki ''rytuał'' zanim sie przejdzie z powrotem do miasta i znajdzie sie miłość eq itp. najbardziej sie boje że nie dam rady bo jednak zrobić rozbudowanego rpg'ka jest trudne
  23. ja zaliczyłem wielkie odejście nie wiedząc o tym xD przez ponad miesiąc bo byłem na wakacjach :)
  24. LoRd DaVeR

    Hmm RPG

    Tytuł: Hmm (nazwa robocza) Gatunek: RPG, Przygodówka Opis: Jesteś na wyspie THE TOWERS spotykasz jakiegoś farmera i troche z nim gadasz potem trafiasz do labiryntu i szukasz wyjścia gdy znajdujesz bramę światła i cienia o której mówił npc nagle zasypiasz. I masz sen... Jakaś zjawa ci się ukażuje i mówi do ciebie ... Jesteś zapomnianym łowcą który został przeklęty. Który zobaczył wiele lecz jedno zapamiętał śmierć. Byłeś wielkim łowcą posiadałeś wiele talentów lecz ktoś cie przeklął i zabrał twój skarb, twoją moc, zostało ci jedno szybkość przyswajania wiedzy :jezor: . Nieznajomy znikł a ty się zastanawiasz jeżeli to prawda to ktoś musi cię pamiętać. Nagle się budzisz i masz przeczucie że to nie sen. I wyznaczasz sobie cel znaleźć kogoś kto cie zna Autorzy: Programowanie: (Ja) LoRd DaVeR {Dawid Ekiert} (przy pomocy w nie których skryptach od Matyxon'a) Fabuła: (Ja) LoRd DaVeR {Dawid Ekiert} Grafika: Internet, Sprite DataBase, Tibia i troche ja Muzyka: Brak Screeny: http://w672.wrzuta.pl/obraz/7PLdeqTCDei/capture_08152009_102955 http://w672.wrzuta.pl/obraz/2SMQniUU0Aq/capture_08152009_102653 http://w827.wrzuta.pl/obraz/2nbtcCU8sf5/capture_08152009_102943 http://w827.wrzuta.pl/obraz/3dNrttXTmDR/capture_08152009_102913 http://w827.wrzuta.pl/obraz/7Vlh1hdkIYf/capture_08152009_102928 Gra nie ma nazwy. Nie wiem jak ją nazwać. Próbuje opracować tryb walki wogóle gra ma posiadać 2 tryby walki w zwarciu (opcjonalnie jak podejdziemy do potwora i naciśniemy jakiś przycisk) tak jak w pokemonach. I drugi to swobodny że sie podchodzi do potwora się atakuje magią lub mieczem. Niestety opracowanie tego drugiego trybu walki zajmie mi wieki a tego pierwszego chyba nie aż tak długo. Status postaci nie mam wogóle opracowanego ale mam zamiar zrobić następnie po zrobieniu pierwszego miasta. Nowe screeny : http://img30.imageshack.us/i/capture08222009130615.png/ http://img188.imageshack.us/i/capture08222009130717.png/ http://img22.imageshack.us/i/capture08222009130609.png/ http://img6.imageshack.us/i/capture08222009130612.png/ Do zrobienia = I Zrobione = X Zastanowie się = O Poruszanie sie X Tryb Walki [pierwszy] (pokemony) I Tryb Walki [drugi] I Porządne Dialogi wliczając inna reakcja na odpowiedzi plus od pogody/dnia I Pogoda I Czas i Dzień oraz HUD (edit) I NPC I (zrobiony tylko jeden ale czeba poprawić dialog) Skakanie O I co tam jeszcze mi przyjdzie do głowy
  25. tak wszystko ok tylko to image_speed chyba aż tak nie jest potrzebne? a kod który napisałem to GML if keyboard_check_pressed(vk_up) { motion_set(90,5) sprite_index = G1B } if keyboard_check_released(vk_up) { motion_set(90,0) }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...