Skocz do zawartości

KozakPL

Użytkownicy
  • Postów

    312
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KozakPL

  1. A Ja byłbym wdzięczny jak by mi ktoś napisał Gre Gerars of War w GameMakerze bez DLLi w 3dni... Nikt ci tu nie napisze całej gry...chyba cię pogrzało...Dajesz 50zł i masz jakąś średnią gierkę ;]
  2. hmm xD Możliwe... xD hehe xD to ja mam pytanie: mam argument[0]=i ma się co 40sekund uruchamiać ;] jak to zrobić ;p samo 40?
  3. Siemka. Mam obiekt "oMuzyka" któremu zaznaczyłem Persistent i mam też kod: GML if !sound_isplaying(get_resource('m1.mp3')) then s1=true else if sound_isplaying(get_resource('m1.mp3')) then s1=false if !sound_isplaying(get_resource('m2.mp3')) then s2=true else if sound_isplaying(get_resource('m2.mp3')) then s2=false if !sound_isplaying(get_resource('m3.mp3')) then s3=true else if sound_isplaying(get_resource('m3.mp3')) then s3=false if !sound_isplaying(get_resource('m4.mp3')) then s4=true else if sound_isplaying(get_resource('m4.mp3')) then s4=false if !sound_isplaying(get_resource('m5.mp3')) then s5=true else if sound_isplaying(get_resource('m5.mp3')) then s5=false if !sound_isplaying(get_resource('m6.mp3')) then s6=true else if sound_isplaying(get_resource('m6.mp3')) then s6=false if !sound_isplaying(get_resource('m7.mp3')) then s7=true else if sound_isplaying(get_resource('m7.mp3')) then s7=false if sound_play(get_resource('m1.mp3')) then d1=true else d1=false if sound_play(get_resource('m2.mp3')) then d2=true else d2=false if sound_play(get_resource('m3.mp3')) then d3=true else d3=false if sound_play(get_resource('m4.mp3')) then d4=true else d4=false if sound_play(get_resource('m5.mp3')) then d5=true else d5=false if sound_play(get_resource('m6.mp3')) then d6=true else d6=false if sound_play(get_resource('m7.mp3')) then d7=true else d7=false if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s1=false d1=true } if s1=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s2=false d2=true } if s2=true && s1=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s3=false d3=true } if s2=true && s3=true && s1=true && s5=true && s6=true && s7=true { s4=false d4=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s1=true && s6=true && s7=true { s5=false d5=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s1=true && s7=true { s6=false d6=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s1=true { s7=false d7=true i jest problem:Gdzie go wkleić i czy dobrze go napisałem. Jeśli daje go w Create to leci 7utwór a po nim nic więcej, a jeśli daje go w step to nic się nie dzieje...ohh...sorki...całe menu gry mi się zamula xD Proszę o Pomoc KozakPL
  4. No ok...ale czy ten 1 sposób nie lepszy? xD
  5. heh...no tak...wejdę se na GMClan i mi całą grę sklecą...tylko pytanie: "Co to za frajda?"
  6. GML //create k=false //step if keyboard_check(ord('C')) { k=true alarm[0]=1 } if keyboard_check(ord('C')) and keyboard_check(vk_down) and k=true { //kombos } //alarm0 k=false I radze się uczyć Kodu bo na klockach to daleko nie zajedziesz
  7. Nie Prawda ;p "Psyś"(hahahahhahahaha) go nie przerobił tylko wykonał ;p
  8. a masz 5 xD 19 pkt regulaminu. Oj grabisz sobie, grabisz. Warn. Marek.S
  9. Nie złe post nie mający nawet jednego rozbudowanego zdania. Warn Marek.S
  10. Niezła gra, Super Grafa ale mam jedno zastrzeżenie nie do gry lecz do ciebie:Mógłbyś się lepiej wysławiać(nie mówię że ja jestem przykładem ale np: zamiast "Poprawione i poprawione kilka innych bugow co nikt nie wykryl" możesz napisać np:"Poprawiłem to co kazałeś i kilka innych bugów których nikt nie wykrył"...Nie pisz jak wieśniak " Dodalem ze jednostki..." tylko "Ustawiłem że jeśli jednostki...". Sorki że ci to mówię ale pamiętaj że to co piszesz, mówisz itp świadczy o tobie, więc chyba możesz się trochę postarać :)
  11. Bekowa Gra xD Fajnie leje xD 5 dla ciebie xD
  12. ale moja zmiana biegów jest lepsza.Nie widziałeś że im wyższy bieg tym wolniej się rozpędza? :P w sumie to kamer jest 8 xD
  13. KozakPL

    Mini DLL

    Hellow? xD 2post. Warn Mimek
  14. Poprawiłem link a co do pozwolenia to mnie sie nie pytali :P >>>>>KLIK<<<<< i co z tego xD
  15. Siema Mam dla was przykład Łade 1500.Pięciu biegowa,alusy,na liczniku 29(speed=29) xD Autor Przykładu: PsichiX Przerobienie Przykładu: KozakPL W Przykładzie: -Auto: Łada1500 w 3D -5 Kamer -Widok od przodu -Widok od boków -Zmiana Biegów (miały być jeszcze 2 języki ale nie było zdeczka gdzie hehe ;p) *************** POPRAWIONY LINK--->>Download ***************
  16. hmm masz racje ;p EDIT:A może zrób tak: GML //objekt bullet: Kolizja z wrogiem instance_destroy(); //objekt wrog: kolizja z bullet hp-=10 Tak chyba najlepiej
  17. Ekhem...ja nie mam nic do zaoferowania itp...chciałem tylko powiedzieć że logo jest do BaNi a drzewka wręcz przeciwnie ;]
  18. KozakPL

    Mini DLL

    cstdio? Nie wiedziałem xD Ehh...więc jak?Poda ktoś kod jakiegoś małego Dll'ka do nauki?może być 39DLL lub GMSock...jak kto woli xD <--żart xD Będę wdzięczny
  19. KozakPL

    Mini DLL

    Spox tylko mi zaraz nie powiedz że tyle to w necie pisze... Linia1: dyrektywa preprocesowa(tak pisze w książce[musiałem zajrzeć bo przyznam że nie wiedziałem jak to sie zwie xD]) Linia2: funkcja główna Linia3: otwarcie programu Linia4: funkcja wyświetlająca(w stdio bo w iostream jest cout ;p) Linia5: czeka na dowolny klawisz Linia6: zwraca wartość 0 do systemu Linia7: zamyka program Kiedyś się tego uczyłem ale zwykłego c++ Edit:Dziex 47xx...xx ale myślałem o DLL(che ogarnąć jak wygląda taki dll który coś robi[bo ten który jest TU to tylko wyświetla napis]) xD Ale dziex za starania ^^ Nawet Komentarze dodałeś ^^
  20. KozakPL

    Mini DLL

    #include <stdio.h> int main( ) { printf("Hellow"); getchar( ); return 0; } :PPPP
  21. KozakPL

    Mini DLL

    Rozumiem xD Spokojnie xD Ale zwykłym c++ czy WinApi? xD
  22. KozakPL

    Mini DLL

    A to co? Chiński?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...