-
Postów
312 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KozakPL
-
Prosba o zrobienie przykladu gry. Pilne!
KozakPL odpowiedział(a) na ToMeK_ temat w Pytania zaawansowanych
A Ja byłbym wdzięczny jak by mi ktoś napisał Gre Gerars of War w GameMakerze bez DLLi w 3dni... Nikt ci tu nie napisze całej gry...chyba cię pogrzało...Dajesz 50zł i masz jakąś średnią gierkę ;] -
pocisk przelatuje przez przeciwnika
KozakPL odpowiedział(a) na trolu122 temat w Pytania początkujących
hmm xD Możliwe... xD hehe xD to ja mam pytanie: mam argument[0]=i ma się co 40sekund uruchamiać ;] jak to zrobić ;p samo 40? -
Siemka. Mam obiekt "oMuzyka" któremu zaznaczyłem Persistent i mam też kod: GML if !sound_isplaying(get_resource('m1.mp3')) then s1=true else if sound_isplaying(get_resource('m1.mp3')) then s1=false if !sound_isplaying(get_resource('m2.mp3')) then s2=true else if sound_isplaying(get_resource('m2.mp3')) then s2=false if !sound_isplaying(get_resource('m3.mp3')) then s3=true else if sound_isplaying(get_resource('m3.mp3')) then s3=false if !sound_isplaying(get_resource('m4.mp3')) then s4=true else if sound_isplaying(get_resource('m4.mp3')) then s4=false if !sound_isplaying(get_resource('m5.mp3')) then s5=true else if sound_isplaying(get_resource('m5.mp3')) then s5=false if !sound_isplaying(get_resource('m6.mp3')) then s6=true else if sound_isplaying(get_resource('m6.mp3')) then s6=false if !sound_isplaying(get_resource('m7.mp3')) then s7=true else if sound_isplaying(get_resource('m7.mp3')) then s7=false if sound_play(get_resource('m1.mp3')) then d1=true else d1=false if sound_play(get_resource('m2.mp3')) then d2=true else d2=false if sound_play(get_resource('m3.mp3')) then d3=true else d3=false if sound_play(get_resource('m4.mp3')) then d4=true else d4=false if sound_play(get_resource('m5.mp3')) then d5=true else d5=false if sound_play(get_resource('m6.mp3')) then d6=true else d6=false if sound_play(get_resource('m7.mp3')) then d7=true else d7=false if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s1=false d1=true } if s1=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s2=false d2=true } if s2=true && s1=true && s4=true && s5=true && s6=true && s7=true { s3=false d3=true } if s2=true && s3=true && s1=true && s5=true && s6=true && s7=true { s4=false d4=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s1=true && s6=true && s7=true { s5=false d5=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s1=true && s7=true { s6=false d6=true } if s2=true && s3=true && s4=true && s5=true && s6=true && s1=true { s7=false d7=true i jest problem:Gdzie go wkleić i czy dobrze go napisałem. Jeśli daje go w Create to leci 7utwór a po nim nic więcej, a jeśli daje go w step to nic się nie dzieje...ohh...sorki...całe menu gry mi się zamula xD Proszę o Pomoc KozakPL
-
No ok...ale czy ten 1 sposób nie lepszy? xD
-
heh...no tak...wejdę se na GMClan i mi całą grę sklecą...tylko pytanie: "Co to za frajda?"
-
GML //create k=false //step if keyboard_check(ord('C')) { k=true alarm[0]=1 } if keyboard_check(ord('C')) and keyboard_check(vk_down) and k=true { //kombos } //alarm0 k=false I radze się uczyć Kodu bo na klockach to daleko nie zajedziesz
-
Łada 1500
KozakPL odpowiedział(a) na KozakPL temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie Prawda ;p "Psyś"(hahahahhahahaha) go nie przerobił tylko wykonał ;p -
a masz 5 xD 19 pkt regulaminu. Oj grabisz sobie, grabisz. Warn. Marek.S
-
Nie złe post nie mający nawet jednego rozbudowanego zdania. Warn Marek.S
-
@UP: o tym mówię...
-
Niezła gra, Super Grafa ale mam jedno zastrzeżenie nie do gry lecz do ciebie:Mógłbyś się lepiej wysławiać(nie mówię że ja jestem przykładem ale np: zamiast "Poprawione i poprawione kilka innych bugow co nikt nie wykryl" możesz napisać np:"Poprawiłem to co kazałeś i kilka innych bugów których nikt nie wykrył"...Nie pisz jak wieśniak " Dodalem ze jednostki..." tylko "Ustawiłem że jeśli jednostki...". Sorki że ci to mówię ale pamiętaj że to co piszesz, mówisz itp świadczy o tobie, więc chyba możesz się trochę postarać :)
-
Bekowa Gra xD Fajnie leje xD 5 dla ciebie xD
-
Łada 1500
KozakPL odpowiedział(a) na KozakPL temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ale moja zmiana biegów jest lepsza.Nie widziałeś że im wyższy bieg tym wolniej się rozpędza? :P w sumie to kamer jest 8 xD -
pocisk przelatuje przez przeciwnika
KozakPL odpowiedział(a) na trolu122 temat w Pytania początkujących
no co? dobrze xD -
Łada 1500
KozakPL odpowiedział(a) na KozakPL temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
czekaj sec wstawie -
Hellow? xD 2post. Warn Mimek
-
Łada 1500
KozakPL odpowiedział(a) na KozakPL temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Poprawiłem link a co do pozwolenia to mnie sie nie pytali :P >>>>>KLIK<<<<< i co z tego xD -
Siema Mam dla was przykład Łade 1500.Pięciu biegowa,alusy,na liczniku 29(speed=29) xD Autor Przykładu: PsichiX Przerobienie Przykładu: KozakPL W Przykładzie: -Auto: Łada1500 w 3D -5 Kamer -Widok od przodu -Widok od boków -Zmiana Biegów (miały być jeszcze 2 języki ale nie było zdeczka gdzie hehe ;p) *************** POPRAWIONY LINK--->>Download ***************
-
pocisk przelatuje przez przeciwnika
KozakPL odpowiedział(a) na trolu122 temat w Pytania początkujących
hmm masz racje ;p EDIT:A może zrób tak: GML //objekt bullet: Kolizja z wrogiem instance_destroy(); //objekt wrog: kolizja z bullet hp-=10 Tak chyba najlepiej -
Ekhem...ja nie mam nic do zaoferowania itp...chciałem tylko powiedzieć że logo jest do BaNi a drzewka wręcz przeciwnie ;]
-
cstdio? Nie wiedziałem xD Ehh...więc jak?Poda ktoś kod jakiegoś małego Dll'ka do nauki?może być 39DLL lub GMSock...jak kto woli xD <--żart xD Będę wdzięczny
-
Spox tylko mi zaraz nie powiedz że tyle to w necie pisze... Linia1: dyrektywa preprocesowa(tak pisze w książce[musiałem zajrzeć bo przyznam że nie wiedziałem jak to sie zwie xD]) Linia2: funkcja główna Linia3: otwarcie programu Linia4: funkcja wyświetlająca(w stdio bo w iostream jest cout ;p) Linia5: czeka na dowolny klawisz Linia6: zwraca wartość 0 do systemu Linia7: zamyka program Kiedyś się tego uczyłem ale zwykłego c++ Edit:Dziex 47xx...xx ale myślałem o DLL(che ogarnąć jak wygląda taki dll który coś robi[bo ten który jest TU to tylko wyświetla napis]) xD Ale dziex za starania ^^ Nawet Komentarze dodałeś ^^
-
#include <stdio.h> int main( ) { printf("Hellow"); getchar( ); return 0; } :PPPP
-
Rozumiem xD Spokojnie xD Ale zwykłym c++ czy WinApi? xD