Skocz do zawartości

KozakPL

Użytkownicy
  • Postów

    312
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KozakPL

  1. KozakPL

    Program do nagrywania

    już ok ;] Nagrałem przez hypercam ale teraz jeśli można to jakiś konwerter z AVI na coś lżejszego ;] Bo 5minut warzy 30mb... ;] E:I jak tu ustawić głośność? Bo jest cichutko ;/
  2. KozakPL

    Program do nagrywania

    Nie wyświetla ;/ Ale tego fraps trzeba zminimalizować czy coś takiego? Mam ustawiona na f9 E:I nie grę tylko chcę nagrać FL Studio :)
  3. KozakPL

    Program do nagrywania

    też kiedyś za to dostałem ;p Ale nie działa mi ;/ Ciskam te f9 i nic się nie nagrywa ;/
  4. KozakPL

    Program do nagrywania

    Siema.Potrzebuje jakiegoś dobrego i darmowego programu do nagrywania pulpitu razem z dźwiękiem. Nie chodzi mi tu już nawet o pulpit a o nagrywanie innych programów typu mozilla,fl studio itp ;] Z góry dziex ;] KozakPL
  5. KozakPL

    Samochody wyścigowe

    Hmm...każdy robi samochody top down...a może byś jako pierwszy się wziął za motory? xD ;]
  6. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    ludek1->x=100; ludek1->y=100; ludek1->s=50; ludek1->w=60; main.cpp base operand of `->' has non-pointer type `Cpostac'
  7. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    No ok :P Narazie znalazłem to: http://www.easykoder.vot.pl/arty ;] Przetestuje i się odezwę xD hehe xD Hmm...nie takie trudne to ;] Ale mam problem xD : class Cpostac { public: short int x,y; short int s,w; }; bool kolizja(int x1,int y1,int s1,int w1,int x2,int y2,int s2,int w2,int x3,int y3,int s3,int w3,int x4,int y4,int s4,int w4) { if( x2<=x1+s1 && x2>x1 && y2>=y1 && y2<=y1+w1) return true; else if( x2<=x1+s1 && x2>x1 && y2+w2>=y1 && y2+w2<=y1+w1) return true; else if( x2+s2<=x1+s1 && x2+s2>x1 && y2>=y1 && y2<=y1+w1) return true; else if( x2+s2<=x1+s1 && x2+s2>x1 && y2+w2>=y1 && y2+w2<=y1+w1) return true; else return false; }; Cpostac ludek1,ludek2,Wino,Murek; #include <allegro.h> volatile long speed = 0; void increment_speed() { speed++; } END_OF_FUNCTION(increment_speed); LOCK_VARIABLE(speed); LOCK_FUNCTION(increment_speed); int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,640,480,0,0); install_timer(); install_int_ex(increment_speed, BPS_TO_TIMER(100)); BITMAP *bufor = NULL; BITMAP *ludekb1 = NULL; BITMAP *ludekb2 = NULL; BITMAP *Wino = NULL; BITMAP *Murek = NULL; // ładowanie grafik bufor = create_bitmap(640,480); ludekb1 = load_bmp("BMP/Mietek.bmp",default_palette); ludekb2 = load_bmp("BMP/Zenek.bmp",default_palette); Wino = load_bmp("BMP/Wino.bmp",default_palette); Murek = load_bmp("BMP/Murek.bmp",default_palette); // Ładowanie postaci ludek1.x=100; ludek1.y=100; ludek1.s=50; ludek1.w=60; ludek2.x=300; ludek2.y=100; ludek2.s=50; ludek2.w=60; Murek.x=100; ludek1.y=200; ludek1.s=50; ludek1.w=60; Wino.x=100; ludek2.y=300; ludek2.s=50; ludek2.w=60; while( !key[KEY_ESC]) { while( speed > 0) { // Poruszanie ludek1 if( key[KEY_LEFT]) ludek1.x--; if( key[KEY_RIGHT]) ludek1.x++; if( key[KEY_UP]) ludek1.y--; if( key[KEY_DOWN]) ludek1.y++; // Poruszanie ludek2 if( key[KEY_A]) ludek2.x--; if( key[KEY_D]) ludek2.x++; if( key[KEY_W]) ludek2.y--; if( key[KEY_S]) ludek2.y++; speed--; } clear_to_color(bufor, makecol(150,150,150)); //Wyświetlanie ludków masked_blit( ludekb1, bufor, 0,0, ludek1.x, ludek1.y, ludek1.s, ludek1.w); masked_blit( ludekb2, bufor, 0,0, ludek2.x, ludek2.y, ludek2.s, ludek2.w); masked_blit( Murek, bufor, 0,0, Murek.x, Murek.y, Murek.s, Murek.w); masked_blit( Wino, bufor, 0,0, Wino.x, Wino.y, Wino.s, Wino.w); // Wyswietlanie napisu jeśli kolizja if( kolizja( ludek1.x,ludek1.y,ludek1.s, ludek1.w, ludek2.x, ludek2.y, ludek2.s, ludek2.w)==true) { textout_ex(bufor,font,"Kolizja !",20,20 ,makecol(255,200,255),-1); } blit( bufor, screen, 0,0,0,0, 640,480); } destroy_bitmap(bufor); destroy_bitmap(ludekb1); destroy_bitmap(ludekb2); destroy_bitmap(Wino); destroy_bitmap(Murek); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN(); i wyskakują błędy że nie zdefiniowałem x,y,s,w w Murku i Winiaczku ;/ Może ktoś pomóc?
  8. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Ehh...wpisuje Engine Skakania Allegro...wyskakuje http://m.allegro.pl/item643481323_pompowan...skakania_kurier xD
  9. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    A możesz dać taki przykład? ;p A SDL nie jest prostrzy od allegro czasem?
  10. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    O siema psysiu xD A jak się pisze? ;] Może byś napisał taką małą fizykę chodzenia i skakania w platformie 2D? Wielu się to przyda ;p :P
  11. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Aha...czyli allegro to tylko od grafy ;] A reszte normalnie pisze w C++?
  12. heh...już dawno to sobie ustawiłem...xD Myślałem że nie umiesz ustawić xD Już się bałem xD
  13. Wiem...zczaiłem ten kurs ;] Przyjazny ;] Ale jak zrobić grawitacje itp ;] o to mi chodzi ;] jakiś przykład gry by się przydał ;] OOOOO...świetna strona: http://74.125.39.132/translate_c?hl=pl&amp...b_GpXuWkAaBuhWA Pełno silników(dałem do translatora ;])
  14. Możesz po polsku? xD Oto jak spolszczyć: tools - eo(ta 2 opcja xD )-jej 2 okienko(najpierw włącz) i wybierz pl ;]
  15. Więc zna ktoś? E: Sorki za 2post.zapomiałem
  16. Ehh...błędy tego typu: [Linker error] undefined reference to `d_button_proc' E:Tak żeby nie tworzyć nowych tematów: Jak można ingerować w działanie innych programów?Chodzi mi tu o gadu gadu...jak ktoś napisze to ma odpisać zaprogramowaną wiadomość ;]
  17. Wiem.Ale jak włączam jakiś byle jaki przykład i daje F9(kompiluj i uruchom) to wyskakują błędy że nie ma milionów rzeczy...tych co są w tym samym folderze
  18. Siema.Zna ktoś jakieś silniki gier w dev c++ na bibliotece allegro? Będę wdzięczny za podanie bo nie mogę nic znaleźć
  19. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Nie rozumiem.Możesz jaśniej? Lols.W Pliku jest skompilowany program.działa.Jak mam włączony kompilator i daje kompiluj i uruchom to kompiluje się i nie uruchamia xD ;] Ale ważne że działa xD ;] E:Zna ktoś jakąś stronę z przykładami do allegro?Jak zrobić skakanie,grawitacje,kolizje itp ;]
  20. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Mam problem: kod: #include <allegro.h> int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,800,600,0,0); clear_to_color(screen, makecol(128,128,128)); install_sound(DIGI_AUTODETECT,MIDI_AUTODETECT,""); set_volume(255,255); BITMAP *bufor = NULL; SAMPLE *dzwiek = NULL; bufor = create_bitmap(640,480); if (!bufor) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("Nie mogę utworzyć bufora !"); allegro_exit(); return 0; } dzwiek = load_sample("brum.wav"); if (!dzwiek) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("nie mogę załadować dzwieku !"); allegro_exit(); return 0; } play_sample(dzwiek, 255,127,1000,1); while( !key[KEY_ESC]) { if( key[KEY_A]) { adjust_sample( dzwiek,255,127,500,1); } if( key[KEY_S]) { adjust_sample( dzwiek,255,127,2000,1); } if( key[KEY_D]) { adjust_sample( dzwiek,255,0,1000,1); } if( key[KEY_F]) { adjust_sample( dzwiek,255,255,1000,1); } } stop_sample(dzwiek); destroy_bitmap(bufor); destroy_sample(dzwiek); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN(); Kompiluje i uruchamiam(F9) i wyskakuje że Projekt nie jest skompilowany ;/
  21. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Zarąbiaste to xD Nie jest takie trudne ;] Myślałem że to będzie "Udręka" z kodami xD A tu luzik...jak narazie :] Polecam ;]
  22. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Gnysek: Kogo zbanujesz xD ;] mam problem już:W kursie jest taki kod: #include <allegro.h> int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,800,600,0,0); clear_to_color(screen, makecol(128,128,128)); BITMAP *ludek = NULL; ludek = load_bmp("kolo.bmp",default_palette); if (!ludek) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("Error: Brak Pliku kolo.bmp"); allegro_exit(); return 0; } blit( ludek, screen, 0,0, 100,100, ludek->w, ludek->h); readkey(); destroy_bitmap(ludek); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN(); Ale obrazek jest z tłem...więc tak: #include <allegro.h> int main() { allegro_init(); install_keyboard(); set_color_depth(16); set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED,800,600,0,0); clear_to_color(screen, makecol(128,128,128)); BITMAP *ludek = NULL; ludek = load_bmp("kolo.bmp",default_palette); if (!ludek) { set_gfx_mode(GFX_TEXT,0,0,0,0); allegro_message("Error: Brak Pliku kolo.bmp"); allegro_exit(); return 0; } blit( ludek, screen, 0,0, 100,100, ludek->w, ludek->h); masked_blit( ludek, screen, 0,0, 200,100, ludek->w, ludek->h); readkey(); destroy_bitmap(ludek); allegro_exit(); return 0; } END_OF_MAIN(); Teraz tworzy się 2 kolesi i w dodatku trzymają się za ręce(haha xD Serio xD ).Ten po lewej jest z tłem a ten po prawej nie ma tła xD O co chodzi? xD E:A to muj ludzik: https://gmclan.org/up5646_4_kolo.html E2:Oto screen https://gmclan.org/up5646_4_ekran.html ;/ Czemu jest ich 2?
  23. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    aha xD hehe xD czyli od allegro trza zacząć xD E:Jak ktoś chce to znalazłem fajny kurs: http://kursy.ddt.pl/?TutorialId=7
  24. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Wolał bym sam napisać :P Tylko jakieś wskazówki jak :P Wiem jak się tworzy klasy i Obiekty itp...wszystko co trzeba.Słyszałem że od WinApi Lepsze OpenGL To prawda? Czy open gl trzeba się uczyć od nowa? Jakiś mały przykład jak można poprosił bym :)
  25. KozakPL

    Pisanie Gier Pytanko

    Siema.Jeśli znam C++ to czego mi jeszcze trzeba do napisania prostej gierki?Jak by było najprościej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...