Skocz do zawartości

Excaidium

Użytkownicy
  • Postów

    36
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Excaidium

  1. Witam,

     

    mam kod w draw:

    GML
    draw_text(x,y,string(xxx))

     

    gdzie xxx to jakaś liczba. Obiekt ten się przemieszcza, ale co każdy step, rysuję tą liczbę od nowa, a stara nie znika,i powstaje tylko smuga. Da się jakoś zrobić żeby w danym momencie rysował tylko jedną liczbę w swojej pozycji x,y ???

     

    edit:

    @down

    nie wiem o co ci chodzi z jakimś surface, kod jest taki jaki podałem a efekt taki:

     

    zledziala.png

     

    to miała wylatywać 22 z paska hp, a tu te 22 się tak tworzą ciągle i efekt jest jaki jest ...

  2. Ocena:

    1/5

     

    minusy:

    - sterowanie najgorsze jakie w życiu widziałem ...

    - ledwo mi się jakoś udało ta grę odpalić, a jak chciałem zamknąć, dałem Esc i się zaciela i w ogolę nie mogłem nic zrobić ...

     

    plusy:

    - multiplayer

     

    ps: da się ocenić na 0 !?

     

    Edit; zamknąłem grę w procesach a nadal jest otwarta, jak klikam w menu żeby ja zamknąć, to się nie zamyka, nadal jest na pasku i ciągle działa, próbowałem ja wyłączać w procesach z 5 razy, ocena spada poniżej 0, bo gra jest upierdliwa jak wirus !!!

     

    edit: po kilku minutach walki, udało mi się tę grę wyłączyć, i chyba nie mam zamiaru jej znowu uruchamiać ...

  3. Zasady nie są do końca jak w klasycznym tetrisie ... W tetrisie za ułożenie w jednym momencie podwójnej lini, jest więcej punktów niż za ułożenie osobno dwóch pojedynczych, u ciebie jest tyle samo ... I odpowiednio za ułożenie potrójnej lub poczwórnej lini jest jeszcze większy bonus do punktów ... Bez tego granie w tetrisa nie ma sensu ...

  4. Menu do poprawki. Postać mi się blokuje przy ścianie, gdy mam wciśnięte naraz strzałkę do góry i którąś w bok. Myślę, że jak chcesz chcesz zrobić grę dla czterech graczy, to musisz dać sterowanie na padzie choć na jednego playera. W przeciwnym razie będzie za duże zagęszczenie palców na klawie.

    Jest sterowanie dla 3 i 4 gracza na joypady przecież ... A postać musi się blokować jak idziesz w ścianę, to logiczne ...

     

    POŁĄCZONO:

     

    Śmieszny loading, śmieszne menu , czy klawisz "info" w ogóle działa? . Poza tym ta gra to zwykła nuda , dojdę do tego niebieskiego ognia i wracam na start i tak w kółko. ( do tego jeszcze ta szybkość bohatera.. ) No jedno co dobrze Ci wyszło to grafika . Ale gra ogólnie mi się nie spodobała.

    Moja ocena to: -2/5..

    Jak się gra w kilka osób to nie taka nuda, i mi osobiści klawisz "info" działa jak na niego kliknę LPM.

     

    Mi się gra nie podoba. Ja też mogę takie coś zrobić w godzinę, góra dwie.

    Odraża mnie także menu. Przykład: "wymagane - 5 + punkty". Przecież można by było ustawić, że jeżeli zmienna punkty > 5 wtedy zmienia się napis, a jeżeli masz to zrobione spritami to można ustawić zmiana spritea.

     

    Coś przeceniasz swoje zdolności, w 2 godziny to jest nie możliwe do zrobienia, mogę się założyć ze nawet w 6 nie dasz rady...

  5. Tytuł:  N.O.V.A.     v1.0

    Gatunek: zręcznościowa

     

    Opis:  Nova, jest ożywionym fragmentem magmy stworzonym przez smoka Excaidium, która do pełni mocy potrzebuje jeszcze tylko wewnętrznego ognia. Niestety ognia wystarczy tylko dla jednej Novy dlatego staja one do rywalizacji o niego. Muszą dotrzeć do piedestału ognia odpowiednią ilość razy , przeszkadzają im w tym Axy który w zamierzeniu miały chronić Piedestał przed niegodnymi złodziejami. Zderzenie z Axem powoduje powrócenie do Wrót Ognia, które są jednym bezpiecznym miejscem. Pokieruj swoją Novą ku zwycięstwu, i posiądź wewnętrzny ogień upokarzając pozostałych rywali.

     

    Gra działa w rozdzielczości 1280x800 , ale na innych też można grac .

     

     

    Download: https://gmclan.org/up5631_3_N_O_V_A_.html

    Rozmiar pliku: 3 MB

     

     

    Autorzy:

    Programowanie: Excaidium

    Fabuła: Excaidium

    Grafika: Excaidium + internet

    Muzyka: ala Tibia

     

     

    Screeny:

     

     

    Macie takie małe screeny, i troche rozmazane :P

     

    https://gmclan.org/up5631_5_screenshotnova2.html

     

    https://gmclan.org/up5631_5_screenshotnova1.html

  6. kind ma być 0. upewnij się, że przed odtworzeniem nie zatrzymujesz dźwięków za pomocą sound_stop_all.

    przykładowy (działający) skrypt na załadowanie dźwięku

    GMLa=sound_add("wav.wav",0,1); // załaduj dźwięk

    sound_play(a); // i go odtwórz

    a jakby co, przemianowanie "kotek.mp3" na "kotek.wav" nie przekonwertuje go na wav. mam nadzieję, że to wiesz.

     

     

     

     

    Nie zatrzymuje dźwięku , a z 0 mi nie działa, tylko 3 ... 

  7. Ustawić go jako 'normal sound'?

     

     

     

     

    Ja wczytuje ten dźwięk z zewnętrznego pliku a nie z executable , i jak dam kind = 0,1,2 to w ogóle ten dźwięk się nie uruchamia, tylko na kind = 3 działa ale wtedy przerywają się nawzajem ... Problem dalej do rozwiązania .... 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...