Skocz do zawartości

kartofel96

Użytkownicy
  • Postów

    23
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kartofel96

  1. Zapowiada się nieźle. Tylko byłoby trochę fajniej, gdyby robot nie tylko chodził, ale też robił inne rzeczy

    (np. strzelał). Mógłbyś też dać możliwość zarabiania forsy, za którą możnaby kupować ulepszenia dla robota.

  2. Tytuł: Crazy Ball

     

    Gatunek: zręcznościówka

     

    Opis: Crazy Ball to mocny remake Catch the Clowna. Naturalnie chodzi w niej

    o klikanie w latający po ekranie obiekt (piłkę) w celu zebrania punktów. Jednak Crazy Ball będzie dużo bardziej skomplikowany niż Catch the Clown. Teraz jest 16 różnie zbudowanych leveli z nieruchomymi

    i ruchomymi przeszkodami. Zderzenie piłki z przeszkodą powoduje utratę punktów. W pełnej wersji będą tryby gry:

    -kampania (mniej więcej coś takiego jak w demówce)

    -czas (trzeba skończyć level przed utratą czasu)

    -surival (zderzenie z przeszkodą powoduje utratę życia)

    Pełną wersję planuję na drugą połowę sierpnia.

    Download: http://www.gmclan.org/up5475_12_crazy_ball.html

    Rozmiar pliku: około 7mb

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    kartofel96

    Fabuła:
    kartofel96

    Grafika:
    kartofel96

    Muzyka:
    też kartofel96

    Screeny:

    menu

    lvl1

    lvl6

  3. w stepie wsadz image_angle +=1;

    Nie mam pojecia o co chodzi Rokiemu. Ale to zadziala.

     

    No tak, fajnie, ale problem polega na tym, że mam darmową wersję Game Makera. Czy jest jakiś "bezpłatny" odpowiednik?

  4. Mam jedno pytanie. Na filmiku te smoki zasuwają jak ferrari ze skrzydłami i ogólnie wszystko dzieje się diabedlnie szybko. Czy to tylko na filmiku jest efekt dopalacza. Czy w grze też wszystko jest takie szybkie?

  5. Fabuła intersująca i dużo fajnych pomysłów. Jeśli niczego nie schrzanisz, to pewnie zrobisz świetną grę. Mam dwie sugestie. Pierwsza to najemnicy, którzy za forsę przyłączają się do drużyny gracza, chodzą za nim, pomagają w rozwalaniu potwórków i ogólnie rzecz biorąc pomagają. Druga to siedziby. Fajnie by było, gdyby moża kupić sobie domek, wieżyczkę, lub zameczek, trzymać tam przedmioty, spać, gotować

    i robić inne rzeczy.

  6. No, no, szykuje się ładna gierka- 5/5. Mógłbyś tylko dać jakąś ładną ramkę tym broniom w lewym górnym rogu albo ustawić je w pasek, bo tak jak jest teraz to troszkę głupio wygląda.

  7. Według mnie gra zapowiada się całkiem nieźle. Screeny są śmieszne (żygi, hehe) a grafa jest ogólnie do bani, ale to dopiero zapowiedź. Mógłbyś dać elementy RPG. Wiesz, umiejętności, statystyki, forsa i inne takie.

    Skończyłeś menu? Jeśli nie, to chętnie bym ci pomógł. Umiem robić ładne przyciski.

  8. Tytuł: Crazy Ball

     

    Gatunek: zręcznościówka

     

    Opis: Catch the Clown to gra nie służąca do grania, tylko nauki obsługi Game Makera. Nudzi się po niecałej minucie. Jednak sama idea nie jest zła. Crazy Ball to remake Catch the Clowna. Nie mam zamiaru ograniczać się do zmiany grafiki i dodania menu. Gra będzie podzielona na różniące się od siebie levele z nieruchomymi i ruchomymi przeszkodami. Planuję wstawić tryby gry:

    -normalny (wybiera się plansze i klika do znudzenia)

    -kampania (zdobywanie punktów i unikanie przeszkód)

    -surival (zderzenie z przeszkodą powoduje utratę jednego życia a punkty zbiera się do śmierci)

    -czas (nabijanie punktów do momentu, w którym kończy się czas)

    Wydanie demówki planuję na weekend majowy a pełną wersję na środek wakacji.

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    kartofel96

    Fabuła:
    kartofel96

    Grafika:
    kartofel96

    Muzyka:
    na razie nie ma

    Screeny:

     

    menu- http://www.gmclan.org/uploader/5475/menu.png

    lvl1- http://www.gmclan.org/uploader/5475/lvl1.png

    lvl6- http://www.gmclan.org/up5475_6_lvl6.html

×
×
  • Dodaj nową pozycję...