Skocz do zawartości

47xxxxxxxx

Użytkownicy
  • Postów

    558
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 47xxxxxxxx

  1. W zasobach gry (spritach,dźwiękach,backgroundach) odznacz Preload, to zasoby nie będą wczytywane na starcie gry.
  2. PsichiX jest psychologiem i pomoże :P
  3. @UP:Chyba więcej niż zero.
  4. Świętujemy 600 post ! Piontka

  5. Borek łamie regulamin.

  6. Tylko podaj pomysły na skrypty :) Tyko nie takie jak np. make_mmorpg(); xD
  7. Znowu napisałem skrypt, tym razem string_generate(chars,length) GML var str,result,add,length; str = argument0; length = argument1; result = ""; char = ""; repeat(length) { if (string_length(result) < length) { char = string_char_at(str,round(random(string_length(str)))); result +=char; } } return result; (Szpanuje nowym przyciskiem gml) E:Kto mi wystawił 1 :angry: ? :bash: Ja.
  8. Mały i prosty skrypcik dla osób które wychwalają GM8 :P : GML /* random_range(x1,x2) */ return argument0+random(argument1-argument0); Wyjaśnię o co chodzi: GML return //Zwracanie wartościw skryptach.W Execute of a piece kode kończy działanie skryptu. argument0 //Pierwszy argument. random(x) //Funkcja zwraca losową liczbę, mniejszą niż x. argument1 //To samo co argument0, tylko że drugi.</span>
  9. Myślałem że znowu jakiś tatuś posądzi GMClan ;o

  10. 47xxxxxxxx

    Foto-galeria

    Każy wie, że FlaQ zakrył wargi kolczykiem, żeby nikt nie widział jego kolczyka na gembie. ;o
  11. Lol, to jest warunek, nie akcja, skasuj te średniki. Btw. Wszyscy w tym samyym czasie napisaliśmy :D
  12. Ustaw w roomie żeby za bohaterem był viev, a póżniej w obj_bohater: GML if instance_number(obj_bullet) = 1 { view_object = obj_bullet } else { view_object = object_index }
  13. Nie, dla mnie za trudne, jekiegoś poziomu przejść nie mogłem, ten z migającymi kulkami i chodzącą "gwiazdką",musisz tam odjąć bloczek.
  14. Przejrzyj całą gre, żeby znaleść obiekt który ustawia zmienną na zero, jeśli nie znajdziesz podaj plik.
  15. Lubię Black Planet od kiedy dwa miesiące temu przed rejestracją byłem gościem :].Używasz draw_vertex czy d3d_draw_* do 3d?Może dasz "przeszkadzajki" do platform np. wysuwające się przeszkadzajki? 4/5 Bo za czarna gra
  16. show_message("blablabla") lub show_message('blablabla') Bo to nie są stringi, GM myśli że to są argumenty do funkcji,i wywala błąd że nie ma tylu argumentów w messagach i nie ma zmiennych bla. Np.masz zmienną Score. Chcesz pokazać tekst "Score" Wpisujesz show_message(score), bo chciełeś pokazać napis "score", a tu pisze wartość score.Musisz dawać w apostrofach lub w cudzysłowiu tekst.
  17. Jak przeciwnkia to wpisz NAZWĘ PRZECIWNIKA.
  18. LOL Zamiast dawać draw_sprite(<...>) daj cursor_sprite = SPRITE <_<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...