Skocz do zawartości

freeVenge

Użytkownicy
  • Postów

    77
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez freeVenge

  1. a co szotgana chcesz zrobić?

     

    takie cos jest troche bez sensu bo zobacz:

    przyłożysz kursor blisko playera - pociski sie cholernie rozproszą

    przesuniesz daleko od playera - polecą prawie prosto

     

    wykombinuj cos innego ;p

     

    edit:oczywiscie jezeli player jest odwrocony w strone myszki. jak tak to mozesz zrobic tak:

    GML
    ii.direction=point_direction(player.x,player.y,player.x+lengthdir_x(50,player.direction),y+lengthdir_y(50,player.direction)-3+random(6))

    nie wiem czy by zadzialalo, ale zalozmy ze tak

  2. Download: https://gmclan.org/up5391_4_rpg.html

    Średnio prosty przykład gry rpg. Chodzimy wojem za pomocą myszki.

    Co posiada ten przykład?:

    - jak już powyżej napisałem: chodzenie za pomocą myszki

    - zmiana kursora w zaleznosci od sytuacji

    - walka z wrogami

    - siła ataku

    - siła obrony

    - exp i maxexp

    - levele

    - gdy wejdzie się na drzewa robią się przeźroczyste

    - kody:

    Wciskamy enter i piszemy kod.

    Lista kodów:

    1. hpgive - daje full hp

    2. expgive - daje prawie full expa - o 1 mniej od fulla

    3. showenemy - wyswietla strzalke ktora wskazuje najblizszego wroga (czasami trudno ich znalezc)

    - no i pare innych rzeczy o ktorych zapomnialem ;]

     

    pozdro

     

    edit: zapomniałem dodać, że moze cos zrobie z tego przykladu (jakąś grę) ale nie jestem pewien czy warto więc daję sondę ;)

    edit2:

    screeny na zyczenie Tiger-a ;) :

    https://gmclan.org/up5391_6_screen1.html

    https://gmclan.org/up5391_6_screen2.html

    https://gmclan.org/up5391_6_screen3.html

    https://gmclan.org/up5391_6_screen4.html

  3. mam taki kod u bota :

    create:

    GML
    zaatakowany=0

    idz=0

    alarm[0]=70+random(40)

    alarm[1]=50+random(30)

    step:

    GML
    image_angle=direction

    if zaatakowany=0

    {

    if idz=1

    {

    speed=3

    if x<=image_xscale/2 or x>=image_xscale/2 or y<=image_yscale/2 or y>=image_yscale/2 then direction*=-1

    }

    else if idz=0

    {

    speed=0

    }

    }

    else

    {

    if place_meeting(x,y,o_player) then speed=0

    else

    {

    speed=4

    direction=point_direction(x,y,o_player.x,o_player.y)

    }

    }

    alarm[0]:

    GML
    if zaatakowany=0

    {

    idz=choose(0,1,0)

    alarm[0]=70+random(40)

    }

    alarm[1]:

    GML
    if zaatakowany=0

    {

    direction=270

    alarm[1]=50+random(30)

    }

     

     

    I gdy zaatakowany=0 to bot trzęsie sie jak stara babcia z parkinsonem zamiast isc. Czemu?

  4. Tytuł: GMTest

     

    Gatunek: Test/Quiz

     

    Opis: W tym teście możesz sprawdzić swoją wiedzę co do Game Makera. Odpowiadasz na 10 pytań. Maksymalna ilość zdobytych punktów to 33.

     

    Download: https://gmclan.org/up5391_4_GMTest.html

    Rozmiar pliku: 1011kb

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Ja

    Fabuła:
    Ja (o ile w tym jakaś jest fabuła, ale chyba jest :P)

    Grafika:
    Ja

    Muzyka:
    brak

    Screeny:

    https://gmclan.org/up5391_6_scr1.html

    https://gmclan.org/up5391_6_scr2.html

×
×
  • Dodaj nową pozycję...