-
Postów
77 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez freeVenge
-
-
a co szotgana chcesz zrobić?
takie cos jest troche bez sensu bo zobacz:
przyłożysz kursor blisko playera - pociski sie cholernie rozproszą
przesuniesz daleko od playera - polecą prawie prosto
wykombinuj cos innego ;p
edit:oczywiscie jezeli player jest odwrocony w strone myszki. jak tak to mozesz zrobic tak:
GMLii.direction=point_direction(player.x,player.y,player.x+lengthdir_x(50,player.direction),y+lengthdir_y(50,player.direction)-3+random(6))nie wiem czy by zadzialalo, ale zalozmy ze tak
-
no to jak mam zrobic bo nie qmam?
-
aha czyli:
GMLget_save_filename(/*na przyklad:*/'*.rar','C:\')tak ?
e: nie włącza sie ;/
e2: aha przeczytałem w dokumentacji juz wiem jak
-
Jaki jest kod na np. windowsowy dialog zapisywania/otwierania? żeby sie otworzyło to okienko zapisywania i sie do zmiennej zapisała ściezka którą wybrał uzytkownik..
np: sciezkadozapisu=save_dialog('tu cos tam albo nic')
-
a do czego to w ogole jest?
edit: aaaha do tego
gdzies ten program kiedys widzialem..
-
Download: https://gmclan.org/up5391_4_rpg.html
Średnio prosty przykład gry rpg. Chodzimy wojem za pomocą myszki.
Co posiada ten przykład?:
- jak już powyżej napisałem: chodzenie za pomocą myszki
- zmiana kursora w zaleznosci od sytuacji
- walka z wrogami
- siła ataku
- siła obrony
- exp i maxexp
- levele
- gdy wejdzie się na drzewa robią się przeźroczyste
- kody:
Wciskamy enter i piszemy kod.
Lista kodów:
1. hpgive - daje full hp
2. expgive - daje prawie full expa - o 1 mniej od fulla
3. showenemy - wyswietla strzalke ktora wskazuje najblizszego wroga (czasami trudno ich znalezc)
- no i pare innych rzeczy o ktorych zapomnialem ;]
pozdro
edit: zapomniałem dodać, że moze cos zrobie z tego przykladu (jakąś grę) ale nie jestem pewien czy warto więc daję sondę ;)
edit2:
screeny na zyczenie Tiger-a ;) :
https://gmclan.org/up5391_6_screen1.html
https://gmclan.org/up5391_6_screen2.html
-
GMLif collision_line(o_bp.xprevious,o_bp.yprevious,o_bp.x,o_bp.y,o_man,true,false) then hp-=1
o_bp to pocisk który ma predkosc 50 wiec czasami tylko dotknie wiec uzylem collision_line.. ale chyba zle.. czemu?
-
a ja mam 730MHZ to mi nie pojdzie ;/
-
aha no tak pomyliło mi się..
miałem zrobić że jezeli dotknie sciany jakiejs to ma isc w przeciwnym kierunku i cos mi sie pomotało (jak zwykle) i napisalem tylko <=image_xscale/2 .. tylko jak to było.. if x<=room_width-image_xscale/2 ?
-
mam taki kod u bota :
create:
GMLzaatakowany=0idz=0
alarm[0]=70+random(40)
alarm[1]=50+random(30)
step:
GMLimage_angle=directionif zaatakowany=0
{
if idz=1
{
speed=3
if x<=image_xscale/2 or x>=image_xscale/2 or y<=image_yscale/2 or y>=image_yscale/2 then direction*=-1
}
else if idz=0
{
speed=0
}
}
else
{
if place_meeting(x,y,o_player) then speed=0
else
{
speed=4
direction=point_direction(x,y,o_player.x,o_player.y)
}
}
alarm[0]:
GMLif zaatakowany=0{
idz=choose(0,1,0)
alarm[0]=70+random(40)
}
alarm[1]:
GMLif zaatakowany=0{
direction=270
alarm[1]=50+random(30)
}
I gdy zaatakowany=0 to bot trzęsie sie jak stara babcia z parkinsonem zamiast isc. Czemu?
-
GMLif !x=celx or !y=cely
{
speed=5
direction=point_direction(x,y,celx,cely)
image_angle=direction
}
else
{
speed=0
}
co jest źle z tym warunkiem? bo warunek nie działa.. ten if !x=celx[...]
-
nudna gra.. cos tam mozna zagrac ale ogolnie słaba 3/5
daje 2/5 bo autor sobie dał 4/5 ;)
zrób cos lepszego
-
ehh fak .. zapomnialem o średnikach
macie racje szit z tego testu ;P
edit: a zmienna:=10
co by ten kod zrobił? bo mi chodziło o to że dzielenie jest '/' a nie ':'
-
Tytuł: GMTest
Gatunek: Test/Quiz
Opis: W tym teście możesz sprawdzić swoją wiedzę co do Game Makera. Odpowiadasz na 10 pytań. Maksymalna ilość zdobytych punktów to 33.
Download: https://gmclan.org/up5391_4_GMTest.html
Rozmiar pliku: 1011kb
Autorzy:
Programowanie:JaFabuła:Ja (o ile w tym jakaś jest fabuła, ale chyba jest :P)Grafika:JaMuzyka:brakScreeny:
-
ano dziala jednak sorry
-
no dobra zmienilem sprite za pomocą message_button(sprite_przycisk), a i tak mi tego sprita obcieło i zmniejszyło.. ;/
-
ale z move towards to sie będzie pewnie trzęsło..
albo zrobie obiekt kamera i bedzie sobie widzial i obiekt kamera bedzie mial x y i z-100 obiektu gracza.. nie wiem jakos musze zrobic dopiero zaczynam z 3d
-
ostatnio takie coś robiłem
jak chcesz moge ci taki przyklad zrobic pisz na pw
e:
@up już dał ;)
-
tylko tymczasowo.. tak mi sie jakoś zebrało :P
-
Da sie jakoś łatwo zwiększyć szerokość buttonów z show message? Czy to zalezy od szerokosci backgrounda buttona? Bo ew. bym zmienil...
-
zmienna='lol='siemano'trala'
i bedzie error a ja chce zeby te dwa znaki ' były zwyklym tekstem w tej zmiennej
-
link: https://gmclan.org/up5391_12_kontroler.html
przykład użycia image_index do kontrolera liczb
-
Mam obiekt 3d który ma swoje x, y i z. Jak rysować kamere np 150 za tym obiektem?
Bo mam taki kod:
d3d_set_projection(x,y,z-150,x,y,z-150,0,0,1);
ale jest zły
( w step)
-
bo wciąż wysyła i wciąz odbiera
edit: próbowałem nawet z tym filtrem ze
rozmiar=receivemessage itd
if rozmiar=1
{
wiadomosc=readstring()
}
i i tak nie odbierało
po prostu się nie wysyła, czemu?
Piłka nożna
w Pytania początkujących
Opublikowano
trudno jest zrobic takie AI ... bardzo trudno