Skocz do zawartości

boom

Użytkownicy
  • Postów

    201
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez boom

  1. nie za bardzo. Otóż chodzi o to by te napisy zostały i ja nie chcę, by były rozmieszczane losowo. chodzi mi tylko o ten eksport, którego nie umiem napisać, chociaż kiedy robię coś jak np tabliczka mnożenia (i*j) pisze mi wszystkie komórki bez przeszkód. Ale w kwestii tablic ogółem to dzięki za doinformowanie.

  2. Nie rozwodząc się: tworzę tablicę z migracją towarów (import, eksport). W evencie step mam kod:

    GML
    for(i = 1;i < 5; i += 1)

    for(j = 1;j < 5; j += 1)

    {

    tabela_handlowa[1,2] = 'obe'

    tabela_handlowa[1,3] = 'ird'

    tabela_handlowa[1,4] = 'ane'

    tabela_handlowa[2,1] = 'import'

    tabela_handlowa[3,1] = 'eksport'

    }

    , a w draw:

    GML
    for(i = 1; i < 5; i += 1)

    for(j = 1; j < 5; j += 1)

    {

    draw_text(i*32 , j * 32,tabela_handlowa[i,j])

    }

    jednak gdy uruchamiam grę wywala mi błąd:

    Error in

    action number 1

    of Draw Event for object tablica:

     

    draw_text(i * 32, j * 32,tabela_handlowa[i,j])

    at position 30: Unknown variable tablica_handlowa or aray index of bounds

    walę ignore, jest to samo. Wyłączam Display error messages, wszystko gra. Poza jednym: GM nie pisze słowa eksport, które miał napisać. co mam zrobić? :crying:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...