Skocz do zawartości

Kargul

Użytkownicy
  • Postów

    414
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kargul

  1. Kargul

    Prawda o mnie

    Taa jasne.. A ty tata :D
  2. Ty im udzielałeś ślubu :P
  3. Kargul

    Prawda o mnie

    Hahaha.. przecież dzisiaj jest prima aprilis :P Niezły żart "Pani Platyno!"
  4. ...A potem na świecie zapanowały ciemności gdy pojawił się Kargul...
  5. Grafika top-down więc ocena od razu niżej... Popieram Sasora twierdząc że gameplay beznadziejny. Dorób jakieś dźwięki i przede wszystkim fabułę !
  6. Hmm... nie jestem jakimś tam expertem od GM'a ale coś tam wiem :thumbsup: Jeżeli już nadałeś bohaterowi sprite'a to ma on obrazek. Wróć do sprite'ów i zrób kopię obrazku bohatera. Ten obrazek będzie odpowiadał za animację. Tam pod "load image" masz "edit image". Klikasz to i pojawi ci się białe tło i pierwsza klatka. Zmień ją na sprite z rozkraczonymi nogami (chodzi o chodzenie oczywiście :P) i zrób kopie tej klatki (tam masz taką opcję) i skopiowaną klateczkę także edytuj. No i tak ułóż sobię animację. Po lewej stronie masz opcję podglą i tam masz rzeczywistą animację (rezultat). Jak chcesz wolniej to najwyżej skopiuj każdą klatkę kilka razy, wtedy wyjdzie wolniej. I teraz jak zrobić system poruszania się? To proste.... W obiekcie z bohaterem dajesz mu sprite animacji. I w evencie create wsadzasz kod: GML image_speed=0 To sprawia że nie będzie szybkości animacji. Teraz daj w evencie strzałki "right": np. klocek poruszania się. Ja używam jump_to_position, zaznaczam opcję relative i wpisuje współrzędne odpowiadające danemu kierunkowi. I pod klockiem dajesz kod: GML image_speed=1 I w evencie "no_key": GML image_speed=0 image_index=0 A jak chcesz obrót to daj w "right" i "left" dodatkowy klocek zmiana sprita na odpowiedni kształt. Pozdrawiam i życzę powodzenia :)
  7. Kargul

    G. O. C. I. Z. T.

    Wygląda na fajną nawalankę :D Ale czy stateczki nie są aby trochę za małe? :P
  8. Nie musisz pisać z capslockiem bo widzimy... a zwłaszcza pierwsze zdanie! Po drugie poćwicz interpunkcję. Spójrz: "." tak wygląda kropka... A w moim "prawie" nic nie ściągam bez screenów. Tam chyba w szablonie masz instrukcję jak robić screeny..
  9. Widzę że reklamujesz wiosnę :)

  10. Kocham starcrafta, wszystko o nim wiem :P Co do gry to gdy ją włączam wyskakuje mi blue screen.... (A chętnie chciałbym wypróbować) Czy ta gra jest może w fullscreen? Jeżeli tak to proszę, wyślij mi na PW wersję bez.
  11. Wchodząc na mój profil dajecie Murzynkowi jedzenie!

  12. Jakiś ty bystry.... A mimo tego ironii nie zrozumiałeś :confused:
  13. Kargul

    Gildia

    Nazwij ją hehe :D A tak seryjnie to masz jeszcze parę nazw z WoWa: Dark ritual Brothers in arms Silent Campaign The Ancients Last Man standing ... A może ancient royals? :P
  14. Kargul

    Motywacja do pracy

    Też tak mam.... Ale ja sobie postanawiam: Robię grę! Siadam: robię grę! Hmm... jednak żadnej nie skończyłem bo już setki mi się znudziły, nie chcę ich zaczynać, tak jak ty :D
  15. Kargul

    Gildia

    Masz parę z WoWa: Grupa trzymająca władzę Al kaida Nothing personal The Fibylators NoExpGoSex Brygada Papy smerfa A moja własna: (byłem założycielem) Gang pietruszki :P :P
  16. GM 7.0 PRO Ech... czytając to wszystko, zdałem sobie sprawę że nie można ustalić depth dla draw_text :(
  17. Nie moge odtworzyć pliku, zła wersja. Saus: Po co dałeś link do tematu?
  18. Użyłem with. No i teraz pasek nie rysuję tekstu bo nie ma klik=1, a tą zmienną ma budynek. Nie, paskowi nie mogę przypisać zmiennej klik...
  19. Tak mam przecież! Ale gdy pasek jest na wierzchu tekstu nie widać, zrozum! Hmm.. Sprawdzę słowa Gnyska.
  20. Kurde ale ja mam z 20 budynków! Tekst się rysuje kiedy budynek jest wybrany! Nie może tak być... Draw_text musi być w budynku, musi być widoczny ale budynek nie może być widoczny pod paskiem.
  21. Kurde przecież o tym mówie... Kiedy pasek jest na wierzchu, gdy kliknę na budynek nie widać tekstu bo jest pod paskiem... Saus: Mam tak... Ale co z wievem? Bo jak przesuwam ekran pasek się zderza z budynkiem, przecież nawet na screenach było to wyraźnie pokazane...
  22. Ech... wiedziałem że wszystko i tak będe musiał wam pokazać na screenach... Zatem: To żelazne to pasek. A te budynki to budynki :P Kiedy przesuwam myszką w prawo, dzieje się to: Dałem że budynek ma większy depth, ale teraz gdy klikam na budynek tekst się nie pojawia na pasku bo... ma większy depth. Oto mój problem!
  23. To nie liga 24 trwająca 24 minuty! To jest dział w którym nikt cie nie popędza, masz bardzo dużo czasu. A jak jesteś chory to leż myśląc i myśląc nad jakąś lepszą grą. Nie oceniam, bo chyba wynik jasny :death:
  24. Naprawdę tłumaczył bym godzinami, nie mogą być dwa obiekty, zrozumcie to... Hmm.... Nie da się ustawić jakoś żeby tekst miał osobny depth i obiekt miał osobny depth?
  25. Po co tu Boga wzywać? :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...