Skocz do zawartości

MZG

Użytkownicy
  • Postów

    65
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MZG

  1. 1.Ściągnij z linku, skocz i w czasie skoku naciśnij prawo lub lewo. Wtedy "Ugrząźnie". A co do twojej rady działa! :thumbsup:
  2. Mam problemy z grą platformową: 1.Skok Przy skakaniu (jest inna animacja)w góre (bez naciskania lewo/prawo) jest dobrze, ale z poruszniem "grzęźnie" 2.Chód Jak nacisnę lewo/prawo to jest "skok" o parę pikseli, i stoi. Trzeba znów naciskać co jest stratą czasu. Ogólnie chodzi o to że jak się przytrzyma prawo to też idzie. 3.Animacja Animacja stania=No bad(Może być lepiej) Animacja skakania=OK(W pożądku) Animacja biegu=(Very,Very,Very,very...BAD Naciskam przycisk prawo/lewo i do pasa jest w bloczku! https://gmclan.org/up5233.html Można ściągnąć przykład UWAGA:Dotyczy tylko 1 i 2 B.S Znaczy Brak Danych Edit 4. Pasek życia Czy ktoś mógłby dać kod na pasek życia z opisem (Gdzie trzeba to wpisać) A co do x1 x2 y1 y2 to nie umiem ich określać...
  3. MZG

    Animacja

    ^_^ Takie proste????? Dzięki!
  4. MZG

    Animacja

    To wiem! Ale jak ją "włączyć"?
  5. Tak jak w temacie, jak to zrobić?
  6. Ale ciągle pokonuje go po razie :(
  7. To jak jest? Trzeba zamienić alarmy? Czy True/false? Bo nie kumam :(
  8. Nic nie daje, bo ściana jest na uboczu... ale i tak jest lepiej. Thx Nobody, już nie będe zawracał głowy. I tak dużo zrobiłeś! Temat do zamknęcia!
  9. ----->do strony GMCLAN-u wszystko opisane Strasznie pomocna rada. Co my bez ciebie byśmy zrobili? Warn w nagrodę. Matt
  10. Problem :( Ma za mną podożać, kiedy pisze to w step to... Już nic, ale: Działa dobrze, tylko wygrana odrazu po pierwszym uderzeniu a nie po trzech. To już nie obowiązkowe, ale jak ktoś by mógł...
  11. Mam następujące pytanie: Jest obj_hero i obj_boss. obj_boss podąża za obj_hero. Jak dojdzie do kolizji następuje reset rooma. Chodzi mi o to żeby obj_boss przy kolizji z obj_sciana został "sparaliżowany". Wtedy przy kolizji z obj_hero-->obj_boss doszło by do wygranej Jak tak zrobić (bo wiem że w GML można zrobić wszystko)? Z góry dzięki. PS. Jak ktoś może, proszę o przykład PS2. Jak jeszcze zrobić by tego boss-a trzeba było udzerzyć 3 razy? (W sumie to coś takiego: obj_boss---kolizja obj_sciana----kolizja obj_hero ----czekaj 1 sek----ożywianie-----*3-----wygrana)
  12. A ha... spróbuje i ja...(nawet nie czuje, gdy sobie rymuje xD) A tak na poważnie to dobry sposób, ale nie fachowy, a ja nie znosze zmiennych, bo co ich użyje, to błąd, a jak dobrze, to błąd w czym innym... ale zaczynam już to rozumieć. Tak można zrobić, bo to działa :thumbsup: ale ja chyba tego sposobu nie użyje... EDIT:Poprawiłeś...
  13. Ale w czym to napisać? W create objektu, step hero?
  14. Witam, jestem tu nowy, ale do rzeczy. Podchodzę do jakiegoś przedmiotu (np:Pralki :mellow: ),i dopiero naciskając klawisz wykonuję akcje (RPG). A jak to zrobić? Jestem początkujący, sorry jeśli coś spaprałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...