Taki kod mam na LPM:
GML
if ready=1 && teraz_bron=1
{
repeat(5) instance_create(x,y,obj_pocisk_shotgun)
instance_create(x,y,obj_shotgun_luska)
sound_play(snd_shotgun)
ready=0
alarm[0]=30
}
obj_pocisk_shotgun:
GML
direction = point_direction( x, y, obj_celownik.x, obj_celownik.y )-10+random(20)
speed = 24
global.naboje-=1
I teraz pytanko:
Jak zrobić (i czy się da), żeby przy tworzeniu 5 (lub nawet 6 czy 7) pocisków odejmowało to 1 nabój, zamiast 5 (6, 7) i było wyświetlane bez miejsc po przecinku (próbowałem zrobić tak, żeby każdy pocisk odejmował 0.2, ale wtedy wyświetlało się, że są np. 4.00 naboje)?
I drugie pytanie:
Kolizja wroga z pociskiem:
GML
health_enemy-= 15 +-random(5)
i co zrobić, żeby nie wyświetlał liczb z przecinkiem?