LRostalski
-
Postów
20 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez LRostalski
-
-
Witam
Tworzę grę RPG i mam poważny problem otóż stworzyłem ekwipunek który jest wywoływany za pomocą kliknięcia przyscisku 'E'
GMLinstance_create(x,y,ekwipunek)po prostu wyświetla mi się objekt ekwipunek, gdy zbierzemy np. jabłko to w ekwipunku wyświetli się obiekt jabłko.
Za pomocą tego oto kodu:
GMLif bohater.jablko>0{
instance_create(x+1,y+420,obj_jablko)
draw_sprite(jab,0,x+1,y+420)
draw_set_font(font_ekwipunek)
draw_set_color(c_black)
draw_text(x+24,y+416,''+string(bohater.jablko))
}
Tak samo jest gdy zbieramy inne przedmioty. Wszystko bardzo fajnie wygląda i poprawnie działa tyle że gdy uruchamiam ekwipunek drastycznie szybko spada FPS , spada do poziomu 2 i gra totalnie się zacina.
Wydaje mi się że dzieje się to przez Instance_Create i gdy jest tych obiektów dużo w ekwipunku to coraz szybciej spadają FPS-y. Chciał bym się dowiedzieć czy istnieje jakaś możliwość zatapienia funkcji Instance_Create albo jak usprawnić grę by przy włączaniu ekwipunku FPS nie spadał.
-
Witam
Dowiedziałem się, że istnieje dekompilator plików exe skompilowanych w
Game Maker do plików .gmk obsługiwanych przez Gm-a.
Chciałbym wiedzieć jakie są sposoby zabezpieczenia się przed tym
dekompilatorem.
-
-
Tytuł: Super Mario Legends
Gatunek: Zręcznościowa
Opis:
Wstęp
Większość z was którzy używali jakiej kolwiek konsoli do gier, bądz PC na pewno grało w jakąś gre z serii Mario.Jest to jedna z najlepszych i najbardziej znanych serii gier.Najbardziej utkwiła mi w pamięci gra z 1985 roku-Super Mario Bros, prosta gra dwuwymiarowa nie to co dziś rozbudowane i skąplikowane gry zręcznościowe w 3d. Przed telewizorem spędziłem wiele godzin grając w SM Bros. Dlatego iż Super Mario Bros była i jest jedną z moich ulubionych gier postanowiłem stworzyć własną
wersje o tytule Super Mario Legends, wzorowałem się na SM Bros gdyż co to było by za Mario bez tych pamiętnych melodyjek i postaci.
Rozgrywka
Super Mario Legends dzieli się na 2 tryby:
Tryb Super Mario:
W trybie super mario podążamy Mario, naszym głownym celem jest odbicie księżniczki porwanej przez zło wrogiego Smoka.Mamy do przebycia 17 etapów w lesie, pod ziemią w wodzie itp.Każdą rundę kończy zamek do którego musimy wejść by przejść do następnego etapu. W każdym etapie zmieżymy się ze słynnymi grzybkami żółwiami itp. Tylko w 5,10 i 15 etapie będziemy mogli dokonać zapisu gry, z tego powodu gra nie jest taka prosta.
Tryb dodatkowy:
Drugim trybem gry w SM Legends jest tryb dodatkowy gdzie możemy pograć we dwoje na jednej klawiaturze przy podzielonym ekranie. Do wyboru mamy wyścig, który polega na jak najszybszym dotarciu do mety i pojedynek gdzie będziemy musieli zebrać jak nawięcej monet i dotrzeć do mety.
Jedna osoba prowadzi postać Luigi a druga Mario, sterowanie obiema postaciami jest dobrze dobrane i jedna osoba nie przeskadza drugiej w grze.Chociarz gra na jedenej klawiaturze i tak jest nie wygodna to myślę że i tak można się światnie bawić w tym trybie.
Download: http://rapidshare.com/files/254516889/Zainstaluj_Super_Mario_Legends.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=8Z7K1YTV
Rozmiar pliku: 5,2 mb
Autorzy:
Programowanie:Łukasz Rostalski / Kornel BrzyszczFabuła:Łukasz RostalskiGrafika:Łukasz Rostalski / Kornel Brzyszcz / InternetMuzyka:IntenetScreeny:
http://img352.imageshack.us/gal.php?g=screenshot100.png
http://img196.imageshack.us/img196/181/screenshot101j.png
http://img404.imageshack.us/img404/4586/screenshot105.png
-
Zaczynam przygodę z 3D jestem świetnie obeznany z Blenderem i chciał bym by moje stworzone obiekty w blenderze były w mojej grze, i jeszcze jedno czy da się wyeksportować obiekt razem z teksturą nadaną obiektowi w blenderze????
-
Chciał bym wiedzieć jak to jest z licencją do gier np. do gier sportowych. Mogę użyć prawdziwych nazwisk, nazw klubów, herbów itp.??????
-
Chciał bym wiedzieć czy istnieje taka możliwość stworzenia w Game Maker gry na inną platformę do grania niż PC,
np. PSP
-
Zgadzam się grafika paintowa ale to moja pierwsza gra i to jest taka dla próby nie przykładałem się jakoś specjalnie do grfiki.
-
Tytuł: Syberia aliens attack
Gatunek: TDS (top down shooter)
Opis: Na syberii rozbijają się niezidentyfikowane obiekty latające. Jak się później okazało w statkach były obce istoty
z kosmosu, które rozpoczynają walki z armią rosyjską. Kosmici stworzyli bazę i przygotowują się do wojny. Zaniepokojeni
amerykanie wysyłają żołnierzy w celu zbadania i namierzenia bazy obcych. Wcielamy się w jednego z nich i wykonujemy misje.
cechy gry:
Ilość misji: 5
Ilość broni: 11
Możliwość jazdy samochodem
Download: http://rapidshare.com/files/204830793/LRos_Games.rar
Rozmiar pliku: 7298 kb
Autorzy:
LROS Games
Programowanie:Łukasz RostalskiFabuła:Łukasz RostalskiGrafika:Łukasz Rostalski i Kornel BrzyszczMuzyka:InternetScreeny:
Więcej na www.lros-games.yoyo.pl (Na razie jednak strona jest w budowie)
-
Chciałbym gdy uruchomię grę to pokazywał się taki filmik np. w formacie avi potem wciskam enter i mi się przerywa i pokazuje się menu a jeżeli nie wcisnę entera to gdy się skończy to też mi się pokaże menu.
Tylko jak to zrobić próbowałem już wielu metod ale nic mi się nie udało.
-
Chciałbym by dźwięki do mojej gry były odtwarzane z folderu np.dzwieki a nie jak to mam teraz dodaje dźwięki do sound w game maker i gra dłużej się wczytuje i plik exe. zajmuje o wiele więcej.
-
Proszę o pomoc
Chodzę postacią a razem z nią przesuwa sie ekran(bo plansza jest duża) i chcę wsiąść do samochodu, wsiadam i jade ale ekran juz z samochodem się nie przesuwa.
To mam w stepie w bohater
if (distance_to_object(auto1) < 10 and (keyboard_check_pressed(ord('Q'))))
{
view=1
instance_destroy();
global.fura=1
}
Na początku gry mam 100 punktów zbieram kolejne i mam np. 150 wsiadam do pojazdu i z niego wychodzę po wyjściu mam tyle co na początku gry czyli 100 a nie 150
To w step w auto1
if (global.fura=1)
{
if (keyboard_check_pressed(vk_enter))
{
global.fura=0
instance_create(auto1.x,auto1.y-30,obj_bohater);
}
}
-
Chciał bym zrobić pasek życia taki żeby był w rogu ekranu na stałe i po kolizji z jakimś obiektem pasek się pomniejszał o np. 10% :rolleyes:
-
Jak zrobić takie coś jak jest w deluxe ski jump gdy chcemy się odbić to musimy nacisnąć 2 przyciski naraz i ważny jest by były one jak najdokładniej wciśnęte jednocześnie i jak wciśniemy idealnie odbicie będzie lepsze.
-
Dzięki za pomoc
-
Chciałbym zrobić takie coś że najpierw podajemy swoje imię czy tam ksywę i np. w przypadku gry wyścigowej przejeżdżamy okrążenie i pokazuje się nam lista najlepszych wyników i zapisuje się ona tak że
gdy włączymy grę później to te poprzednie wyniki będą na liście najlepszych.
-
Jak zrobić żeby zablokować działanie klawiatury i myszki w przypadku zderzenia z innym obiektem, lub w przypadku wejścia na innego typu powieszchnię(planszę) i potem żeby postać sama posuneła się w prawo. :rolleyes:
Nie nazywawy tematow 'Problem, pomocy itd.' Dzis warna nie bedzie.
Mimek
-
Może i macie rację ale to dopiero moja pierwsza gra, dzięki za uwagi sprzydadzą mi się przy kolejnych grach. A co do tego samego tytułu to sorry bo nie wiedziałem że taki już był.
-
The Black Planet
Producent: Łukasz Rostalski (Programowanie,Muzyka,Grafika)
Rodzaj: Zręcznościowo-Platformowa
Fabuła:
Rok 2190. Amerykanie odkrywają nową planetę, wysyłają tam dwa Nano-pająko roboty z własną sztuczną inteligencją. Mają one za zadanie zbadać i porozumieć się z istotami żyjącymi na tej planecie.
Co robimy:
Wcielamy się w jednego z nano-pająków i pokonujemy kolejne etapy wykonując różne zadania.
Data Premiery:
Myślę że W Marcu dostępna będzie pełna wersja gry, screeny za tydzień.
Kontakt z Producentem:
LRostalski@wp.pl
GG: 3981648
2 pytania: odbijanie się od ścian i dwa skoki
w Pytania początkujących
Opublikowano
Object ściana ustaw jako solid, w obiekcie który ma się odbić od ściany ustaw kolizje ze ścianą i wpisz