
LRostalski
Użytkownicy-
Postów
20 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez LRostalski
-
2 pytania: odbijanie się od ścian i dwa skoki
LRostalski odpowiedział(a) na maciej-01 temat w Pytania początkujących
Object ściana ustaw jako solid, w obiekcie który ma się odbić od ściany ustaw kolizje ze ścianą i wpisz GML move_bounce_solid(200) -
Witam Tworzę grę RPG i mam poważny problem otóż stworzyłem ekwipunek który jest wywoływany za pomocą kliknięcia przyscisku 'E' GML instance_create(x,y,ekwipunek) po prostu wyświetla mi się objekt ekwipunek, gdy zbierzemy np. jabłko to w ekwipunku wyświetli się obiekt jabłko. Za pomocą tego oto kodu: GML if bohater.jablko>0 { instance_create(x+1,y+420,obj_jablko) draw_sprite(jab,0,x+1,y+420) draw_set_font(font_ekwipunek) draw_set_color(c_black) draw_text(x+24,y+416,''+string(bohater.jablko)) } Tak samo jest gdy zbieramy inne przedmioty. Wszystko bardzo fajnie wygląda i poprawnie działa tyle że gdy uruchamiam ekwipunek drastycznie szybko spada FPS , spada do poziomu 2 i gra totalnie się zacina. Wydaje mi się że dzieje się to przez Instance_Create i gdy jest tych obiektów dużo w ekwipunku to coraz szybciej spadają FPS-y. Chciał bym się dowiedzieć czy istnieje jakaś możliwość zatapienia funkcji Instance_Create albo jak usprawnić grę by przy włączaniu ekwipunku FPS nie spadał.
-
Witam Dowiedziałem się, że istnieje dekompilator plików exe skompilowanych w Game Maker do plików .gmk obsługiwanych przez Gm-a. Chciałbym wiedzieć jakie są sposoby zabezpieczenia się przed tym dekompilatorem.
-
http://www.gmclan.org/up5134.html
-
Tytuł: Super Mario Legends Gatunek: Zręcznościowa Opis: Wstęp Większość z was którzy używali jakiej kolwiek konsoli do gier, bądz PC na pewno grało w jakąś gre z serii Mario.Jest to jedna z najlepszych i najbardziej znanych serii gier.Najbardziej utkwiła mi w pamięci gra z 1985 roku-Super Mario Bros, prosta gra dwuwymiarowa nie to co dziś rozbudowane i skąplikowane gry zręcznościowe w 3d. Przed telewizorem spędziłem wiele godzin grając w SM Bros. Dlatego iż Super Mario Bros była i jest jedną z moich ulubionych gier postanowiłem stworzyć własną wersje o tytule Super Mario Legends, wzorowałem się na SM Bros gdyż co to było by za Mario bez tych pamiętnych melodyjek i postaci. Rozgrywka Super Mario Legends dzieli się na 2 tryby: Tryb Super Mario: W trybie super mario podążamy Mario, naszym głownym celem jest odbicie księżniczki porwanej przez zło wrogiego Smoka.Mamy do przebycia 17 etapów w lesie, pod ziemią w wodzie itp.Każdą rundę kończy zamek do którego musimy wejść by przejść do następnego etapu. W każdym etapie zmieżymy się ze słynnymi grzybkami żółwiami itp. Tylko w 5,10 i 15 etapie będziemy mogli dokonać zapisu gry, z tego powodu gra nie jest taka prosta. Tryb dodatkowy: Drugim trybem gry w SM Legends jest tryb dodatkowy gdzie możemy pograć we dwoje na jednej klawiaturze przy podzielonym ekranie. Do wyboru mamy wyścig, który polega na jak najszybszym dotarciu do mety i pojedynek gdzie będziemy musieli zebrać jak nawięcej monet i dotrzeć do mety. Jedna osoba prowadzi postać Luigi a druga Mario, sterowanie obiema postaciami jest dobrze dobrane i jedna osoba nie przeskadza drugiej w grze.Chociarz gra na jedenej klawiaturze i tak jest nie wygodna to myślę że i tak można się światnie bawić w tym trybie. Download: http://rapidshare.com/files/254516889/Zainstaluj_Super_Mario_Legends.rar.html http://www.megaupload.com/?d=8Z7K1YTV Rozmiar pliku: 5,2 mb Autorzy: Programowanie: Łukasz Rostalski / Kornel Brzyszcz Fabuła: Łukasz Rostalski Grafika: Łukasz Rostalski / Kornel Brzyszcz / Internet Muzyka: Intenet Screeny: http://img352.imageshack.us/gal.php?g=screenshot100.png http://img196.imageshack.us/img196/181/screenshot101j.png http://img404.imageshack.us/img404/4586/screenshot105.png http://img404.imageshack.us/img404/8393/screenshot108.png
-
Zaczynam przygodę z 3D jestem świetnie obeznany z Blenderem i chciał bym by moje stworzone obiekty w blenderze były w mojej grze, i jeszcze jedno czy da się wyeksportować obiekt razem z teksturą nadaną obiektowi w blenderze????
-
Chciał bym wiedzieć jak to jest z licencją do gier np. do gier sportowych. Mogę użyć prawdziwych nazwisk, nazw klubów, herbów itp.??????
-
Chciał bym wiedzieć czy istnieje taka możliwość stworzenia w Game Maker gry na inną platformę do grania niż PC, np. PSP
-
Zgadzam się grafika paintowa ale to moja pierwsza gra i to jest taka dla próby nie przykładałem się jakoś specjalnie do grfiki.
-
Tytuł: Syberia aliens attack Gatunek: TDS (top down shooter) Opis: Na syberii rozbijają się niezidentyfikowane obiekty latające. Jak się później okazało w statkach były obce istoty z kosmosu, które rozpoczynają walki z armią rosyjską. Kosmici stworzyli bazę i przygotowują się do wojny. Zaniepokojeni amerykanie wysyłają żołnierzy w celu zbadania i namierzenia bazy obcych. Wcielamy się w jednego z nich i wykonujemy misje. cechy gry: Ilość misji: 5 Ilość broni: 11 Możliwość jazdy samochodem Download: http://rapidshare.com/files/204830793/LRos_Games.rar Rozmiar pliku: 7298 kb Autorzy: LROS Games Programowanie: Łukasz Rostalski Fabuła: Łukasz Rostalski Grafika: Łukasz Rostalski i Kornel Brzyszcz Muzyka: Internet Screeny: http://screeny.pl/75564 http://screeny.pl/75590 Więcej na www.lros-games.yoyo.pl (Na razie jednak strona jest w budowie)
-
Chciałbym gdy uruchomię grę to pokazywał się taki filmik np. w formacie avi potem wciskam enter i mi się przerywa i pokazuje się menu a jeżeli nie wcisnę entera to gdy się skończy to też mi się pokaże menu. Tylko jak to zrobić próbowałem już wielu metod ale nic mi się nie udało.
-
Chciałbym by dźwięki do mojej gry były odtwarzane z folderu np.dzwieki a nie jak to mam teraz dodaje dźwięki do sound w game maker i gra dłużej się wczytuje i plik exe. zajmuje o wiele więcej.
-
Proszę o pomoc Chodzę postacią a razem z nią przesuwa sie ekran(bo plansza jest duża) i chcę wsiąść do samochodu, wsiadam i jade ale ekran juz z samochodem się nie przesuwa. To mam w stepie w bohater if (distance_to_object(auto1) < 10 and (keyboard_check_pressed(ord('Q')))) { view=1 instance_destroy(); global.fura=1 } Na początku gry mam 100 punktów zbieram kolejne i mam np. 150 wsiadam do pojazdu i z niego wychodzę po wyjściu mam tyle co na początku gry czyli 100 a nie 150 To w step w auto1 if (global.fura=1) { if (keyboard_check_pressed(vk_enter)) { global.fura=0 instance_create(auto1.x,auto1.y-30,obj_bohater); } }
-
Chciał bym zrobić pasek życia taki żeby był w rogu ekranu na stałe i po kolizji z jakimś obiektem pasek się pomniejszał o np. 10% :rolleyes:
-
Jak zrobić takie coś jak jest w deluxe ski jump gdy chcemy się odbić to musimy nacisnąć 2 przyciski naraz i ważny jest by były one jak najdokładniej wciśnęte jednocześnie i jak wciśniemy idealnie odbicie będzie lepsze.
-
Blokowanie myszki i klawiatury
LRostalski odpowiedział(a) na LRostalski temat w Pytania początkujących
Dzięki za pomoc -
Chciałbym zrobić takie coś że najpierw podajemy swoje imię czy tam ksywę i np. w przypadku gry wyścigowej przejeżdżamy okrążenie i pokazuje się nam lista najlepszych wyników i zapisuje się ona tak że gdy włączymy grę później to te poprzednie wyniki będą na liście najlepszych.
-
Jak zrobić żeby zablokować działanie klawiatury i myszki w przypadku zderzenia z innym obiektem, lub w przypadku wejścia na innego typu powieszchnię(planszę) i potem żeby postać sama posuneła się w prawo. :rolleyes: Nie nazywawy tematow 'Problem, pomocy itd.' Dzis warna nie bedzie. Mimek
-
Może i macie rację ale to dopiero moja pierwsza gra, dzięki za uwagi sprzydadzą mi się przy kolejnych grach. A co do tego samego tytułu to sorry bo nie wiedziałem że taki już był.
-
The Black Planet Producent: Łukasz Rostalski (Programowanie,Muzyka,Grafika) Rodzaj: Zręcznościowo-Platformowa Fabuła: Rok 2190. Amerykanie odkrywają nową planetę, wysyłają tam dwa Nano-pająko roboty z własną sztuczną inteligencją. Mają one za zadanie zbadać i porozumieć się z istotami żyjącymi na tej planecie. Co robimy: Wcielamy się w jednego z nano-pająków i pokonujemy kolejne etapy wykonując różne zadania. Data Premiery: Myślę że W Marcu dostępna będzie pełna wersja gry, screeny za tydzień. Kontakt z Producentem: LRostalski@wp.pl GG: 3981648