-
Postów
77 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez hopek
-
Czy w gm 8.0 da się jakoś jednym ruchem usunąć wszystkie takie same obiekty?
hopek odpowiedział(a) na Czołg Krymski temat w Pytania początkujących
Można podstawić do kasowanego obiektu duży wyróżniający się obrazek i spróbować pousuwać -
Czy w gm 8.0 da się jakoś jednym ruchem usunąć wszystkie takie same obiekty?
hopek odpowiedział(a) na Czołg Krymski temat w Pytania początkujących
Z tego co kojarzę to nie.... Trzeba pokombinować :D... -
Czy w gm 8.0 da się jakoś jednym ruchem usunąć wszystkie takie same obiekty?
hopek odpowiedział(a) na Czołg Krymski temat w Pytania początkujących
with ( "obiekt" ) instance_destroy(); ? -
Losowy wygenerowany przedmiot nie pojawia się ponownie
hopek odpowiedział(a) na odex temat w Pytania początkujących
Fakt, listy są lepsze i prostsze w tym wypadku (a o to chyba odexowi chodziło) Zawsze w takich wypadkach myślę o najbardziej ogólnych rozwiązaniach.... -
Sugeruję powiększyć ręce, bądź zrobić je bardziej sferyczne (jak nogi), bo obecnie (według mnie) odstają dość od reszty postaci
-
Losowy wygenerowany przedmiot nie pojawia się ponownie
hopek odpowiedział(a) na odex temat w Pytania początkujących
Możesz zrobić jednowymiarową tablicę zero - jedynkową, dany indeks odpowiada danemu przedmiotowi. Jak przedmiot się pojawi to stawiasz jedynkę, jak jeszcze go nie było - jest zero. Masz zmienną wiedzącą ile przedmiotów zostało (prosty liczący repeat, while, itp), i na podstawie tego losujesz liczbę "n". Potem algorytm idzie "n" kroków po tablicy omijając jedynki (w sensie, nie odejmuje "n" gdy trafi na jedynkę). Wybierasz przedmiot na którym stanie...... I od nowa. Nie wiem czy to najlepszy algorytm, ale przydał mi się parę razy. :D EDIT: możesz drugi indeks tablicy poświęcić na wskaźniki na przedmioty, by wyszukiwanie było szybsze -
Youtube: :hmmm:
-
:(
-
Need help for translating Ava's Quest to Polish
hopek odpowiedział(a) na mojtaba temat w Gotowe gry i programy
To zapodaj te wymyślniejsze :D -
Cień POD WSZYSTKIMI obiektami a nie tylko pod jednym
hopek odpowiedział(a) na Huri temat w Pytania początkujących
Możesz podzielić ten cień na kilka części i rysować każdą z nich jeżeli w miejscu którym się znajduje nie stoi jakiś inny bloczek. Wiem że to rozwiązanie na chłopski rozum, ale działało mi w paru grach........ :D -
GML ################################################################################ ############ FATAL ERROR in Vertex Shader compilation ShaderName: fxWater D3DXCompile failed - result at gml_Object_objWaterOverlay_Draw_0 (line -1) - <unknown source line> ################################################################################ ############ :(
-
zawsze można spróbować z GML repeat (speed) { zmiana x'a i y'greka if kolizja rób cośtam } choć nie wiem czy to najefektywniejsza metoda.....
-
Działa........... :o Dzięki,nie wiedziałem że problem aż tak trywialny :D
-
Witam :bye1: Możliwe że problem jest trywialny, ale głowię się nad tym już od paru godzin. Jak uzyskać id obiektu który w tym samym skrypcie stworzyliśmy i jednocześnie pozmieniać mu jego zmienne? (Jakby co obiekt, w którym jest skrypt tworzy masowe ilości obiektów, którym mam zmieniać zmienne) Ma ktoś pomysł?
-
Draw: łuki, wycinki koła, grube okręgi, głębokość......
hopek odpowiedział(a) na hopek temat w Pytania początkujących
chodzi mi to żeby na różnych głębokościach np. okrąg na depth=10 a romb na depth=12. projekt chwilowo wstrzymany bo robię gierkę dla MAC edukacji (jej!)....... -
Draw: łuki, wycinki koła, grube okręgi, głębokość......
hopek opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Witam :bye1: Mam parę pytań: -Czy w GMakerze da się rysować łuk, wycinek koła bądź grube okręgi (chodzi mi o coś jak draw_line_width tylko okręgu) ? -Czy jeden obiekt może rysować kształty na różnych głębokościach? Z góry dziękuję za odpowiedź ! -
Unexpected error when running the game.
hopek odpowiedział(a) na Paulik temat w Pytania początkujących
Czasem pomaga zmiana nazw zmiennych , o ile takowe masz. -
Mogę dołączyć pytanie? Gdyż mam problem podobnego rodzaju. Jest jakiś sposób by wyłączyć skróty klawiszowe w edytorze skryptów gamemakera ? Ciężko przez nie pisać polskie znaki.
-
Nie wiem czy w tym jest problem ale x w pierwszym i drugim punkcie jest ten sam więc obszar aktywacji jest linią. To zaplanowane??
-
W gm 8.0 (mam wersję lite, więc wkurza mnie ten wodny znak z 8.1) a jest różnica?
-
Witam Otóż ostatnio mój kolega który ma maca narzekał że nie może odpalać moich gierek. Czy jest jakiś sposób by game makerowe gry z PC-ta (w .exe) przekonwertować na Maca ?
-
ciekawa gierka, lecz mam z nią mnóstwo problemów: -wyłącza mi się czasami bez powodu, -strasznie się czasem muli, -"Green World" nie działa, wyłącza grę, -Nie ma opcji wyłączenia muzyki :( -Dziwny jest też sposób stawiania czegokolwiek -Wybuchająca beczka również wyłącza grę Mam nadzieję że w przyszłych wersjach będzie lepiej :)
-
No nie wiem, przy obecnym stanie skomplikowania tejże gry ciężko będzie aktywować i dezaktywować obiekty które są akurat potrzebne.
-
A to jest sprawa dziwna, gdyż zawsze uważałem że mam wolnego kompa (większość gier albo mi nie chodzi albo działa jedynie na najniższych ustawieniach) , a z ka-noku nie miałem problemów. Nie spodziewałem się że komuś będzie wolno działać. Co do dezakywacji nigdy tego nie robiłem gdyż nie widziałem potrzeby.
-
Norton Antywirus też czepia się moich gierek, nawet jedną mi raz wykasował! Nie mam pojęcia co antywirusom nie pasuje w Game makerze