Skocz do zawartości

R.o.b

Użytkownicy
  • Postów

    155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez R.o.b

  1. R.o.b

    Galeria Grafik

    Raczej z grafiką DO gier nie jest to związane, ale jako fan-art może być.
  2. Wolałbym pozostać przy takiej palecie barw jaką mam, ale poeksperymentuje. Nie zaszkodzi.
  3. Powiększona szachownica zdaje egzamin, dzięki Chell. Chyba zostanę przy niej. Jeszcze screen 'after/before'
  4. Bawiłem się różnego rodzaju tłami. Osobiście to waham się między 1/2.
  5. Nie wydaje się zbyt łyso? [E]Smutam jak nikt nie chce mi odpowiedzieć 3:
  6. Postać nie będzie miała dostępu do x<0 i y<0, wiec modyfikowanie kodu nie jest potrzebne. Jeszcze raz dzięki za pomoc. Zamykam.
  7. Kod Hudera działa, potwierdzam, pozostałą jeszcze wersja z poruszanie "prostokątów" góra-dół. Spróbowałem GML view_yview[0]= obj_hero.y div view_wview[0] * view_wview[0]; ale nie działa. Pomożecie jeszcze z tym? [Edit]Medal za Buraka roku został rozdany. Poprawnie: GML view_yview[0]= obj_hero.y div view_hview[0] * view_hview[0];Dziekuje Huder, Threef :D
  8. Przepraszam, ale nie skminiłem tego, co podałeś. Znalazłem za to przykład, który mniej więcej zawiera to, co chciałem. Wystarczy tylko usunąć płynne przejścia i będzie git :D
  9. Od pewnego czasu bawię się z viewami. Chciałbym osiągnąć efekt, jak np. z EE2, gdzie view zmieniał się jak przechodziliśmy z jednego "prostokąta" mapy na inny. Gdy przejdę z krawędzi 1. prostokąta do 2. prostokąta, view zmieni mi się z prostokąta 1. na 2. Dla nieogarniających rysunek: Udało mi się osiągnąć efekt, ale obiekt, na którym był view musiał być na środku "prostokąta" mapy. Czy dałoby się to zrobić w lepszy sposób, w 1 obiekcie, w którym sprawdzałby pozycję obiektu-bohatera i dostosowywał viewa? GM 8.0
  10. R.o.b

    Pomysł

    Kjurde, wiem. Ale może ktoś miałby sugestie, pomysły, którymi chciałby się podzielić.
  11. Wiśniowy może trochę boleć po oczach. Myślałem nad dodatkowymi pomarańczowymi elementami (które też są oczojebne), ale chyba lepiej chciałbym utrzymać wszystko w kolorach ciemnoniebieski-szary (z dodatkami jaśniejszego niebieskiego)
  12. Minimalizm ponad wszystko! A po za tym to brakuje jeszcze jakiś kolców, pił na których mogłyby pocieknąć z rany piksele, armatek i będzie ok :D
  13. R.o.b

    Pomysł

    Kiedyś też przeszło mi to przez myśl. Taki program już istnieje, choć jak widać niektóry nie wiedzą o jego istnieniu. W sumie pomysł nie jest taki zły, dzięki. Zapomniałem dodać, że program, który chce napisać byłby skrobany w javie (nie wiem czy zaliczyć to jako mankament, czy coś dobrego :D )
  14. R.o.b

    Pomysł

    Cześć! Znalazłem informację dotyczącą konkursu polegającego, na stworzeniu jakiegoś programu na PCty. Problem polega na tym, że chętnie wziąłbym się do pracy, ale nie mam dobrego pomysłu, co mógłbym zrobić. Dodatkowym problemem jest to, że nie jestem wybitnym programistą, więc zależy mi na małym stopniu skomplikowania programu, który mógłbym zrobić. Wśród pomysłów, które przyszły mi do głowy są m.in. różnego rodzaju programy edukacyjne (duża możliwość wybrania tematu, ale jakoś nie ciągnie mnie do tego), program do robienia schematów blokowych, program do robienia prostych gier a'la point-n-click, program do robienia quizów (coś takiego jest i to nawet on-line). Jeśli mielibyście jakieś pomysły, porady albo chcielibyście się podzielić sugestiami to napiszcie :D (E)Chciałbym, aby program był przydatny tzn. żeby nie był kolejną kopią jakiegoś programu wydanego i przerobionego przez wielu ludzi, kilka razy.
  15. Widząc obrazek waxx'a samemu zachciało mi się zrobić coś takiego D: @Huder propsy za pomysł C:
  16. Chyba rozumiem. Czyli mógłbym zrobić alarm, który co x czasu zwiększałby mi zmienną turn o 1 i sprawdzanie, np. przy fali 10 spawmuje mi przeciwnika nr 2 w miejscy x,y, tak? Byłoby to czytelniejsze itd.
  17. Tak, wiem kod dziwny. Jest to fragment, 1-5 nic nie robi (pusta fala), dopiero 6 i kolejne, których nie wkleiłem spawmuja przeciwników.
  18. Cześć! Od kilku dni zacząłem robić grę typu shot'em up. Po zrobieniu grafik itd. napotkałem niewielki problem. Chciałbym, aby przeciwnicy, byli tworzeni w odstępach ok 1-2 sekund na górze ekranu. Ułożyłem sobie taki kod w stepie: GML if ready=1{ switch (turn) { case 1: ready=0 alarm[0]=30 continue; case 2: ready=0 alarm[0]=30 continue; //[...] case 6: ready=0 alarm[0]=30 instance_create(145,15,obj_enemy1_blue); continue; // i tak dalej...</span> i kod w alarmie:GML turn+=1; ready=1; Kod działa poprawnie, tylko wstawianie kolejnych fal przeciwników jest czasochłonne i mało praktyczne. Chciałbym, aby ten system był prostszy i prawdopodobnie mnie obciążający system. Poczytałem w internecie, że mógłbym spróbować zrobić tablicę dwuwymiarową i z niej odczytywałbym pozycję, typ i czas w którym mają się pojawić przeciwnicy, ale nie wiem jak się za to zabrać ;)
  19. R.o.b

    BlueBox

    Jak widać chętnych do eksportowania jest wielu (a przynajmniej kilku ;)). Wolałbym jeszcze troche poczekać i dopracować pare rzeczy w wolnym czasie. Po za tym czeka mnie zmiana sterowania i prawdopodobnie rezygnacja z niektórych funkcji (nie wiem, nie znam się kompletnie :P). Przydałaby sie osoba, która ma doświadczenie w portowanie gier na andka i doradzi, czym muszę sie zająć :)
  20. R.o.b

    BlueBox

    Ja niestety nie, ale moze ktoś kiedyś ;) . Postaram się jak najszybciej zająć tą sprawą.
  21. Gatunek: sokoban/logiczno - zręcznościowy Opis: Gra to odpowiednik sokobana. Zadaniem gracza jest sterowanie (U-podobnym) mechem, tak aby wszystkie skrzynki znalazły się na odpowiednich miejscach. Spowoduje to otworzenie się przejścia do następnego poziomu. Na naszej drodze spotkamy różnego rodzaju "przeszkadzajki" w postaci strzelających wieżyczek, noży poruszających się po prowadnicach, jednak największym wrogiem często moze okazać się nasza głupota, np. gdy się zblokujemy ;) . Download: bluebox (5,7 mb) Autorzy: programowanie, grafika, mapki - R.o.b muzyka - "eff4" by EugeneSF podziękowania dla FanXX, za komentarze i pomoc ;) Walkthrough
  22. R.o.b

    LOL

    Brąz2 >.< ale zacząłem grać rankedy od nie dawna
  23. R.o.b

    BlueBox

    Projekt jednak żywy. Poszukuję osoby, która wykonałaby dla mnie 1-2 min muzykę, która grałaby w tle. A tu filmik (jakość dobra jak na nagrywanie lodówką ;3)
  24. R.o.b

    BlueBox

    Mam nadzieję, że admini nie będą bić za doublepost. Prace posuwają się do przodu (czy to głupio brzmi?) Oto screen: A tutaj wersja z mapką i elementami, które widzicie na obrazku: >>klik<<. Na razie jest tylko jedna mapka do testów (oprócz starych z poprzedniej wersji). Czas wziąć się za mapping :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...