-
Postów
19 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Raval
-
-
if distance_to_object(objbohater)<20 { direction = point_direction(x,y,objbohater.x,objbohater.y) speed=3; } else speed=0
Chyba jakoś tak.:huh:
-
Nie wiecie skąd można wziąść 3D Max Studio 5.0 ??
(może być demo)
Edit 1:
NIe bój sie lion myślisz że nie próbowałem szukać ??
Widziałem do sciągnięcia ale tylko wersję 6.0 <_< ,
a przez p2p trwa to strasznie wolno :mellow: .
-
Mi się gra się podoba :) I tak jak już wspominał Gooman Naprawdę ma niesamowity klimat. Nie wiem ale ja jeszcze nie miałem okazji spotkać bug'a w stylu "spaść" z podłogiczy zaciąc się w niej. Gra przypadła do gustu i będę starał się przejść całą. Dla mnie pozytywnym dodatkiem jest poziom gry nawet na najmniejszym trzeba się w niektórych miejscach natrudzić. ;)
-
Mówicie że tyle godz :| ?? u mnie ściągneło sie 9 min i 14 sek. :huh:
Zaraz i zagram i sprawdze tą gierce :)
-
Stoi zajaczek przy drodze, nagle patrzy a tam niedźwiedź jedzie samochodem. Zajaczek zaczał energicznie machac lapka. Niedźwiedź zatrzymał się:
- Co jest zajac? - zapytal.
A na to zajaczek:
- Niedźwiedź przewieziesz mnie? - spytał zajaczek.Niedźwiedź zgodził się. Jadą: 100,150, 200 na godzine. Nagle niedźwiedź pyta:
- Te, zajac zsikale$ sie już?Na to zajaczek:
- No.
- To wysiadaj bo mi zaplamisz tapicerkę. Na drugi dzien niedźwiedź stoi przy drodze i patrzy, a tu zajaczek jedzie samochodem.Niedźwiedź zaczał machać łapa. Zajaczek zatrzymał się, a niedźwiedź do niego:- Zajaczku przewieziesz mnie?Zajączek zgodził się. Jadą 100, 150, 200, 250 na godzinę, nagle zajączek pyta niedźwiedzia: - Zsikałeś się?Niedźwiedź na to:- No
- To zaraz sie zesrasz bo nie dosięgam do hamulców.
-
Odznacz w Spritcie obiektu transparent :)
-
Pani kazała przynieść dzieciom różne ciekawe przedmioty.
Jasiu przyniósł Butlę tlenową .
Pani zdziwona się pyta:
-Skąd to masz Jasiu??
-Od Dziadka ze szpitala.
-A co dziadek na to ??
Jasio:
hyyyyyyyyy [to miałbyć odgłoś duszącej sie osoby]
:death:
P.S lion masz rację pomyliło mi się :)
Ale tlen to też gaz :P
-
Coś nie działa
-------
zresztą....:( jakoś nie mam ostatnio głowy do myślenia ....
--------
Najlepiej Woock podpowiedział mi co mam wpisac ..
P.s
zmieniłem całość postu bo jakoś pomylło mi się.
-
Ale dalej nie dostałem odpowiedzi :... więc ech... może pomożecie? :huh:
Edit:
Ok poradziłem już sobie tylko teraz...jeśli mam kolizje z jakimś obiektem przenosi mnie do następnego a w następnym tak samo(tyle że wracam do poprzedniego) no więc jeśli dotknę go to mnie przenosi i w nastęnym roomie jak sie pojawię to mnie wraca do poprzedniego i tak w kółko migają mi roomy :huh: ....
-
A mógłbyś mi go jakoś udostępnić jeżeli jeszcze go posiadasz albo jakoś wyjaśnić to? :huh:
-
Hmm mam problem z grą rpg a więc ..mam budynek (osobny room)
i jak zrobić aby gdy wejdę do budynku i wyjdę będę dalej kontynuował grę
oraz będę posiadał te rzeczy które znajdę w tym budynku :huh: ??
Podbnie jak w Farmerfranie gnyska
-
-
Masz rację Lion pomyliły mi sie strony
taki przykład znajdziesz tutaj :
-
Wydaje mi się że widziałem taki przykład na gamemaker.nl
w editable games.....:huh:
-
Coś jest nie tak właśnie z tym:
objekt.direction == bohater.direction
-
Chodziło mi o to że ten kod nie wyjaśnia mi dalej mojego problemu....
czy mogłby mi ktoś odpowiedzieć konkretniejszymi odpowiedziami?
-
Coś nie dużo mi to mówi.....:huh:
-
Jak zrobić aby np. jesli zbliżę sie zbyt blisko do innego objectu,ten pobiegnie za moim bohaterem.
Początek mam taki:
if distance_to_object(bohater)<150
i nie wiem co dalej ... :huh:
-
U mnie jest 4-5 fps (haka sie jak żbik łącznie z muzyką)...:huh:
-
Tak mi sie wydaje że mógł byś spróbować tak w kolizji z obiektem który ma być przesunięty :
{
if keyboard_check(vk_left) { with (other) {x-=5}}
if keyboard_check(vk_right) { with (other) {x+=5}}
if keyboard_check(vk_up) { with (other) {y-=5}}
if keyboard_check(vk_down) { with (other) {y+=5}}
}
:huh:
-
Heh.. Strona spoko jest :D i myślę że wkrótce forum
wypełni się cool'owymi postami :huh:
Szukam programu
w Valhalla
Opublikowano
Wie ktoś może gdzie mogę znaleść 3DMax 5.0 ?? :huh:
ale koniecznie 5.0 :)