-
Postów
209 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Deusald (Adamentium)
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
- Strona 8 z 9
-
-
No ale przecież wszystko się zatrzymuje nie :crying:
-
Witam!
Przedstawiam wam przykład jak zrobić prostą pauze w każdej grze na klockach. Może jest trochę prymitywna ale działa :thumbsup: !
Sterowanie:
P - pauza
Download-link
-
Jak zrobić aby obj_gracz podążał za obj_gracz2 z tą sama prędkością co on(czyli obj_gracz2).
-
Racibórz :)
-
A więc tak. Gra mi się nie podoba.
Grafika 1/5 (postacie składają się z kwadratów)
Muzyka 1/5 (jak ze starych konsoli)
Pomysł 3/5
Grywalność 3/5
1+1+3+3=8:4=2
Moja ocena 2/5
-
Dobra dzięki mam to co chciałem.(1 post i dokumentacja podana przez mimka)
-
Mam taki problem:
1.Jak zrobić aby path był tylko w jednym miejscu w roomie.
2.Jeśli mam obj_plka i jest on poza path to żeby dążył do tego miejsca gdzie jest path.
Bardzo proszę o pomoc.
-
Dobra problem rozwiązany nie miało być odstępu w nazwie obrazku.
Dzięki.
Temat można zamknąć.
-
To gdzie mam ten temat napisac?
-
Chciałem ustawić w moim profilu sygnaturkę, ale przy dodaniu obrazka występuje błąd:
Napotkane błędy:
Nie jesteś upoważniony do używania tego typu rozszerzenia dla obrazków na tym forum. Dozwolony format to: http://www.domain.com/picture.gif, a niedozwolony jest: http://www.domain.com/picture.one.gif
Proszę o pomoc.
Adamentium
-
Mam B) Dzięki za pomoc :thumbsup: Znalazłem inny sposób
-
A może te zniszczenia to zmiana sprita ?!;p ale zapewne mu chodzi o to że np. jak przypuszczalnie pojedzie samochodem na stacje paliw wejdzie do środka (inny room), i wyjdzie to samochód będzie stał w tym miejscu co go zostawił smile2.gif. Albo np. jak palnie kogoś na pasach to żeby on leżał na tych pasach cały czas. ;p Wiem że to jest jak najbardziej możliwe tylko będzie na pewno pamięciożerne.
Jeszcze inaczej: on chce żeby to co wydarzyło się w room0/1 żeby było zapamiętane, a nie za każdym razem przy powrocie do roomu się resetowało.
Tak o to mi chodzi ale możecie trochę jaśnie jak to zrobić.
-
Cześć
Czy można zrobić coś takiego, że jestem w room 1 coś tam robię. Idę do room 2 i jak wracam do poprzedniego room to wszystko jest tak jak zostawiłem. Prościej:
Jestem ludkiem, po drodze rozwaliłem auto z bazooki i idę do sklepu (wnętrze sklepu to room 2) i po powrocie do miasta (z powrotem do room 1) jest tam dalej to auto.
Proszę o pomoc
Adamentium
-
1.Ja użyłbym tu zmiennych. Jak zabijesz wroga zmienna wzrasta. A żeby pokazało tą zmienną to kod:
draw_text(x,y,string( zmienna ))
Oczywiście zamiast słowa zmienna wpisujesz swoją nazwę zmiennej.
2.Dajesz to w step bohatera.
if distance_to_object(ten wróg)<200
{
sound_play(jakiś dźwięk)
}
-
A o jakim dokładnie mówisz :mellow: (podaj chociaż nazwę)
-
Próbowałem użyć sufratów ale po użyciu go kilka razy wyświetla się coś takiego:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_ciemnosc:
Trying to use non-existing surface.
Mam taki kod.
Może da się coś zrobić baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo proszę o pomoc.
-
Mam pytanie:
Jak zrobić by obj_pixsel po stworzeniu wypełnił całą planszę. Czyli obj_pxsel jest baaaaaaardzo małym kwadracikiem o kolorze czarnym. Chodzi mi o to jak zrobić żeby stworzono tyle pixeli aby wypełnić całą planszę(plansza będzie cała czarna).
-
Chodzi mi o coś takiego ale po użyciu tego kodu kilka razy wyskakuje błąd:
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_ciemnosc:
Trying to use non-existing surface.
Czy da się to jakoś naprawić lub inaczej zrobić tą latarkę?
EDIT:Czy może ktoś jeszcze coś napisać? :blink:
-
Cześć
Chodzi mi o efekt latarki jak w przykładzie strzelanki top down Nikasa. Czyli bohater chodzi w kompletnej ciemności a wokuł siebie ma światło. Wypróbowałem już ten sposób z przykłady ale po użyciu go kilka razy odmawia kolejnego. Czy dało by się wykonać ten efekt innym kodem.
Bardzo proszę o pomoc. :thumbsup:
-
Nie działa :( mógłby może ktoś jeszcze coś napisać? Halo!!! :glare:
-
A więc mam pytanie jak stworzyć wroga który:
1.Po zbliżeniu bohatera na 200 pikseli będzie szedł do niego?
2.Jeżeli na drodze spodka innego potwora to będą szli razem oddzieleni pewną odległością?
3.Gdy dwa potwory będą dotykać bohatera i ten drugi nie będzie miał dostępu do bohatera będzie szukał jak najkrótszej drogi?
4.kiedy bohater schowa się za ścianą wróg będzie szukał jak najkrótszej drogi do niego?
Bardzo proszę o pomoc!!!! ;)
-
-
-
:D Wszystko działa dzięki wam wszystkim!!! :D
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
- Strona 8 z 9
Pauza
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
Można przechodzić z okna na okno :boxed: