Skocz do zawartości

megaman

Użytkownicy
  • Postów

    124
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez megaman

  1. a przepraszam rozmiary 50 x 50 pikseli
  2. zrobiłby mi ktoś może bronie do mojej gierki top-down bronie : miotacz ognia, shotgun i kałacha
  3. GML transition_kind=21 if (mouse_check_button(mb_left))room_goto(nazwa roomu)
  4. Przykład Celowink zrobiłem z tego przykładu
  5. jak zrobić celownik w grze internetowej żeby był dla obydwu graczy bo jak zrobiłem celownik to steruje on dwoma graczami
  6. chodzi ci o to if (mouse_check_button(mb_left))room_goto(nazwa roomu) mi też sie nie wyświetla
  7. artykuł jest ale do menu a mi chodzi o sub menu
  8. Właśnie weź uploaduj na uploader a nie nabijasz sobie punkty na rapidach O! :rip:
  9. Zrób tak Daj Event Mouse Enter : I daj klocek ze zmianą sprita (grafika po najechaniu mychą na button) Potem daj event Mouse Leave : I daj klocek ze zmianą sprita (grafika po odjechaniu myszki z buttona) A pozatym swój pisze się przez ó
  10. ale chodziło mi o inne sub menu tamto co podłeś było złe
  11. widziałem kiedyś przykład sub menu w tym sub menu był save,end,load,,menu i resume i to było wszystko zrobione na literki np.: (s)save >Szukam ale nie moge znależć
  12. jak zrobić mądrość wroga chodzi mi o to bo robie gre top-down i wróg jak mnie goni i ja się schowam za ścianą to on się w niej blokuje co zrobić żeby ją omijał
  13. megaman

    hangar top-down

    dzięki na bank użyje
  14. megaman

    hangar top-down

    potrzebuję hangaru top - down w pixelarcie rozmiar 300 na 200 pikseli żeby był napis na nim hangar
  15. 4 sekundy ale jak ja coś dam w wyszukaj błąd mi wyskakuje
  16. Widziałem kiedyś tutaj przykład sub menu mógłby mi ktoś podać linka do tego przykładu
  17. megaman

    Foto-galeria

    zgadzam się z flaque
  18. kto mi przerobi przykład Blooma Pshixa żeby była taka noc bloom'owa
  19. megaman

    RPG

    sorka pomyliłem się
  20. megaman

    RPG

    http://brasington.celestialbridge.net/wood...w3chamber01.gif
  21. zmaszynowa=1 zshotgunma=0 zycie=100 kolizja=0 time=0 to mam w create i jak zrobić żeby odejmowało mi też życie na moim pasku życia a to w alarm 1 if( obj_gracz.zyciegracza + 5 < 100 ) obj_gracz.zyciegracza += 5; else obj_gracz.zyciegracza = 100; alarm[1] = -1;
  22. draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount100,backcol(c_green),mincol(c_red),maxcol(c_red ),direction,showback0,showborder1) tak dałem i nadal nic
  23. draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,amount(100),backcol(c_green),mincol(c_red),m axcol(c_red),direction,showback0,showborder) Dałem tak i nie działa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...