Skocz do zawartości

gol350

Użytkownicy
  • Postów

    138
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gol350

  1. Wyskakuje mi taki blad: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Released for object mon_2: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: if mouse_check_button_released(mb left)=1 and mouse_x=112 and mouse_y>96; at position 2: Assignment operator expected.
  2. Jak zrobić objekt poruszający się do innych objektów po odciśnięciu myszy ,w zależności w którym kierunku przeciągne i odcisne myszkę?Chodzi mi o coś takiego jak w BLOKOBAN-ie.To jest taka gierka logiczna.Graliście może w nią. zrobiłem tak: GML if mouse_check_button_released(mb left)=1 and mouse_x=112; mouse_y>96; move_contact_all(270,300) Niestety wyskakuje mi taki błąd: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Pressed for object mon_2: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: if mouse_check_button_released(mb left)=1 and at position 2: Assignment operator expected. Co mam dodać po "if"
  3. asignment operator expected po "if" Mam pytanko .Czy jak mam niezarejestrowanego GMa PRO to działa mi GML. Nie ściągnołem GMa PRO z YOYO GAMES.
  4. Jak zrobić objekt poruszający się do innych objektów po odciśnięciu myszy ,w zależności w którym kierunku przeciągne i odcisne myszkę? Chodzi mi o coś takiego jak w BLOKOBAN-ie.To jest taka gierka logiczna.Graliście może w nią. zrobiłem tak: GML if mouse_check_button_released(mb left)=1 and mouse_x=112; mouse_y>96; move_contact_all(270,300) Niestety wyskakuje mi taki błąd: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Mouse Event for Left Pressed for object mon_2: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: if mouse_check_button_released(mb left)=1 and at position 2: Assignment operator expected. Co mam dodać po "if"
  5. Co mam zrobic ,żeby uruchomic Game Maker Language
×
×
  • Dodaj nową pozycję...