Skocz do zawartości

gol350

Użytkownicy
  • Postów

    138
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez gol350

  1. Wziołem klocek "create effect" i wybrałem "explosion" i teraz jak wezmę klocek "next room" po explozji to nie ma efektu tylko od razu po zderzeniu objektu z innym objektem przechodzi do innego roomu. Jak to zrobić, żeby dopiero po explozji przeszło do roomu.
  2. Mam taki kod w "create": x=ghost_x; y=ghost_y; i pojawia się taki błąd: ___________________________________________ ERROR in action number 2 of Create Event for object ghost: Error in code at line 1: x=ghost_x; at position 3: Unknown variable ghost_x Nie wiem co sknociłem.
  3. Mam dwa drobne problemy: 1.Jak przejść do rooma2 po zniszczeniu wszystkich objektów danego typu.Mam taki kod : instance_destroy() if instance_destroy() action_next_room(room2) nie chce mi przejść do room2 2.Mam klocek "replace sound". Pola "sound " i "file name "wypełniam dobrze a jak biorę "run" to mi wyskakuje komunikat "file do not exist". Nie wiem jaka jest przyczyna.
  4. _TAki Błąd__________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object ghost: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: if ( place_free( x , + lengthdir_x( 5 , direction ) , y + lengthdir_y( 5 , direction )) speed = 3 at position 88: Wrong number of arguments to function or script.
  5. Mam w tym objekcje stop w collision event .Jak nie dam stop to objekt rzeczywiście cały czas się porusza ,ale co zrobić żeby poruszał się w ramach ścian ,a nie przeskakiwał przez nią.
  6. Ale wtedy objekt poruszy się trochę i staje ,a mi chodzi o to ,żeby ruszał się cały czas.
  7. Jak zrobić żeby, objekt poruszał się w przypadkowym kierunku . Chciałem wykorzystać "move_random" ,ale wtedy objekt nie chce chodzić cały czas ,tylko się przestawia. Chcę zrobić tak ,żeby objekt ruszał się bez mojego udziału.
  8. Ja chcę zrobić tak żeby, jak się kliknie lewym przyciskiem poza objektem, to objekt nie rusza się. A jak się kliknie najpierw na objekt i się przeciągnie myszkę ,a potem odciśnie poza objektem to porusza się w tą stronę w którą odcisnąłem.
  9. Tu jest ten link: https://gmclan.org/up1558_4_blockoban2.html
  10. Miałeś racje ,tam jest plik exe ,jeden plik z którego nie da się otworzyć kodów.
  11. Nie mogę go otworzyć .Pisze komunikat ,że ten plik nie jest prawidłową aplikacją systemu win 32.
  12. Ten link mi ściągał Marek.S ,więc zapytajcie go skąd to ściągnął. EDIT: Sciągnąłem plik rar i co mam zrobić dalej ,żeby otworzyć kody w grze.
  13. A nie wiecie skąd to ściągnąć .Próbowałem w google ,ale nie dało rady
  14. Ściągnołem przykład gry zrobionej w Game Makerze ,ale jak ją uruchamiam to nie widze kodów ,tylko samą akcję gry. Jak mam ją otworzyć ,żeby widzieć kody. Bo jak klikam na ikonę gry to mogę tylko grać ,a jak najpierw otwieram GM-a i potem klikam "file" i "open" to tej gry nie widać w folderze który otwieram.
  15. Dzięki chłopie .Ale teraz ,co zrobić, żeby on leciał prosto do góry, prosto w prawo itd. (nie na ukos). A po za tym chce zrobić tak ,że jak już się raz nada kierunek ruchu to ,żeby już nie móc go zmienić ,aż do momentu w którym objekt spotka się ze ścianą lub innym objektem. I jak to się już stanie(kolizja ) to , żeby znowu nadać ruch myszką .I ,żeby ludziki nie odbijały się od ściany do góry ,dół ani na boki.
  16. Przyciskam lewy i prawy przycisk myszki i nic się nie dzieje.
  17. Jest w pierwszej linni "GML" -bo teraz wpadłem na to ,że nie pisze się tego no nie, czy się pisze.
  18. Znowu ale. Porusza się dobrze ,tylko ,że porusza się do ściany i leci na około ścian(kwadrat ze ścian a objekt w środku) odbija się od ściany i leci dalej ,a poza tym jeśli nie nacisnę na objekt tylko na puste pole to też się porusza, a to ma się poruszać tylko po uprzednim naciśnięciu na objekt jeśli odcisnę myszkę poza objektem .
  19. W tym kodzie chyba musi być move_contact_all. Tylko nie wiem jak z kierunkiem , bo ja chcę ,żeby to leciało w różne kierunki w zależności od kierunku odciśnięcia myszy.
  20. Wtedy objekt porusza się do punktu wciśnięcia myszy. Mi zależy na tym, żeby poruszał się do ściany. Nie wiem jak to dokładnie opisać. Jakby ktoś miał czas to niech sobie wejdzie w GOOGLE i napisze BLOCKOBAN(to zajmie dosłownie minutkę). Tam na pierwszym poziomie wykonuje się takie poruszanie klockami. Klocki zawsze lecą do ściany w kierunku odciśnięcia myszy, ale najpierw musisz nacisnąć na klocek i wybrać kierunek myszką.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...