Skocz do zawartości

progio!

Użytkownicy
  • Postów

    84
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez progio!

  1. progio!

    Toplista anime

    FLCL to totalny mindfuck, oglądałem dwa razy, a i tak pewnie wszystkiego nie zrozumiałem.
  2. progio!

    Toplista anime

    lucky star/code geass/higurashi/fmp (fumoffu wymiata)/bebop (klasyk) kolejność dowolna. A @up ZnT jest fajne, ale tylko 1 seria, reszta to czysty fanservice i zmartwychwstania bohaterów po 5 odcinkach od ich śmierci.
  3. progio!

    GMclan-owe cytaty

    "I've got" = "I have got" to "Ja dostałem" [dosłownie "Ja mam dostane"] Jest to w czasie Perfect, ale znaczy to samo (przynajmniej tak to anglicy używają) co I have. I linkowanie do googli, które samo wyskakuje z "I've got" to twój fail.
  4. progio!

    Nasze strony

    Omg ale w lucky starze jest peeeeeełno gagów, które odnoszą się do innych anime: haruhi, fmp, to heart, initial d, kiddy grade, shuffle, code geass, death note i pare innych (sam całych serii nie widziałem, ale chociaż po pare odcinków). Wtedy LS może śmieszyć. I patrzeć trochę z dystansem, a nie: "oh, a kiedy się będą bić mechami?".
  5. progio!

    GMclan-owe cytaty

    ? Jaki fail. Jak sam nie znasz gramatyki to GTFO stąd i się nie poniżaj.
  6. progio!

    Nasze strony

    Omg, ale kiedy jest skrócone have, to MUSI być got. http://sciaga.onet.pl/12581,68,,,2,22047,sciaga.html Mam pytać więcej anglików lol?
  7. progio!

    Nasze strony

    I've got a new channel albo I have a new channel. Nie może być I've a new channel.
  8. progio!

    Nasze strony

    I've a new channel.... Srsly, jak nie znacie angielskiego to piszczie po polsku :<
  9. progio!

    Klasy i Objekty Pomoc

    Ale obiekt tej klasy musisz sobie w funkcji main zadeklarować: oGracz Gracz; i dopiero potem zadziała Ci Gracz.draw(); I tak ta pierwsza funkcja, która jest konstruktorem klasy (automatycznie wywołuje się przy tworzeniu obiektu) musi być tej samej nazwy co klasa. Przeczytaj tą książkę kilka razy bo słabo Ci coś idzie.
  10. progio!

    GMclan-owe cytaty

    No dla mnie śmieszne. W dalszym ciągu to wspominam. hueheue epic.
  11. Podaj dokładną treść ifa.
  12. Ja proponuję przeszukać Internet/swoją książkę, przed zrobieniem tematu.
  13. progio!

    Voids i warunki problem

    #include <iostream> using namespace std; bool Sprawdzaj(string, string); void Zalogowany(string); void Zle(); int main() { string log, pw; cout << "Podaj login: "; cin >> log; cout << "\nPodaj haslo: "; cin >> pw; if(Sprawdzaj(log, pw)) Zalogowany(log); else Zle(); system("PAUSE"); return 0; } bool Sprawdzaj(string log, string pw) { if(log == "tajnyLogin" && pw == "tajneHaslo") return true; else return false; } void Zalogowany(string log) { cout <<"\nJestes zalogowany jako " << log; } void Zle() { cout <<"\nDupa, zle passy."; } Chociaż nie powinienem, bo miałeś się sam nauczyć, ale... zdziadziałem
  14. progio!

    Voids i warunki problem

    On chyba dał we wszystkich zapowiedziach funkcji w nawiasie inta, bo tak było w przykładzie książki... Proponuję, żeby przeczytał jeszcze raz ją i potem coś pisał ;S
  15. progio!

    Voids i warunki problem

    Ale co chcesz zrobić? No i nie podałeś kodu dwóch funkcji jeszcze. Poza tym: void Sprawdzaj(string Login2, string Pass2) { Login2="Ziom"; Pass2="Ziom"; po co w argumencie funkcji bierzesz dwa stringi, żeby im potem nadać wartość? bez sensu! Stawiam, że to prowokacja.
  16. progio!

    Noobski Problem Warunki

    Zależy co ma zwracać funkcja. Bo może zwracać dowolny typ, nawet twój własny (w klasach). void dodaj(int a; , int b;); { return a+b; } W tym momencie spadłem z krzesła.
  17. progio!

    Noobski Problem Warunki

    Float to liczby zmiennoprzecinkowe, np. 1.356543457664 Tu masz darmowy kurs: http://www.gamedev.pl/tutorials.php?x=category&id=18
  18. progio!

    Mini DLL

    A co za problem sprawdzić? Ew. wpisać byle jaki.
  19. progio!

    Mini DLL

    btw zamiast stdio.h daje się już cstdio i jest to biblioteka C, w c++ korzysta się ze strumienii :>
  20. No to wtedy robisz atan((x2 - x1) / (y2 - x2)) / 3.14 * 180; Kwestia taka, że atan zwróci Ci kąt -180* do 180*, a atan2 od 0* do 360* :P
  21. progio!

    Dzielenie łącza 50/50

    Spróbuj tym: http://www.instalki.pl/programy/download/s...miter_2_Pro.php bo w takim routerze to QoS raczej nie ma
  22. http://en.wiktionary.org/wiki/clæne Descendants English: clean to chyba nie to :)
  23. progio!

    Switch

    Bo printf/scanf jest z C i kiedyś jak standard był wdrażany to strumienie rzeczywiście były wolniejsze, ale teraz - SĄ lepsze.
  24. progio!

    Switch

    Udowodnij, chyba że mówisz o czasach kiedy biblioteka strumieni była wrapperem cstdio.
  25. progio!

    Switch

    Z której strony? Że trzeba pamiętać o %d, %s itp.? Spróbując sobie zrobić klase i printfnąć jej obiekt ;S W strumieniach jak mówiłem wystarczy tylko przeciążyć operator.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...