@Ghost: a w czymś ci to przeszkadza?
@Uzjel: dzięki za przetestowanie, planuje wprowadzić 2 poziomy trudności, żeby móc to normalnie jakoś zbalansować, bo robienie naraz gry trudnej i prostej dla tych co nie umieją grać jest mało zmyślne. Co prawda jeden głos wygrania CA nie czyni, ale tak czy siak postaram się skończyć prędzej, niż później (chociaż całą grę w miesiąc (grudzień do tego), w międzyczasie pracując nad drugą grą to nie takie łatwe zadanie, haha)