Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. ANtY

    Galeria Grafik

    zgadzam sie, szeryfowa nie pasuje zupełnie do takiej prostoty
  2. ANtY

    Filmy

    nie, gravity to ścierwo 5/10 nuda i słaby scenariusz Martian jest za to bardzo ciekawy, dobra gra aktorska, dużo ciekawszy scenariusz, elementy humorystyczne, etc.
  3. ANtY

    Filmy

    Z tego co wyszło w tym roku (2015) to: Marsjanin - 8/10, super film, co prawda drugoplanowe role dość słabo, ale ogólnie fajnie, że starali się jak najwięcej realizmu zachować, ciekawy i dający do myślenia, jeśli ktoś się interesuje klimatami kosmosu to jak najbardziej W głowie się nie mieści - 8/10, bardzo fajny, jak na bajke to już szczególnie Mad Max - 8/10, bardzo przyjemne kino akcji, muzyka ######sta i poziom badassostwa Zbuntowana - 6,5/10, typowy mainstream ale nienajgorszy Pitch Perfect 2 - 7/10 ale wszystkie występy rewatchowałem po parenaście razy, fajni aktorzy, snoop dog, ######ste występy, przyjemnie się bardzo ogladalo Kryptonim U.N.C.L.E. - 7/10, bardzo fajny klimat starych filmów szpiegowskich w lżejszym klimacie, również przyjemnie się oglądało Do utraty sił - 7/10 Avengers: Czas Ultrona - 6/10 Jurassic World - 6/10, strasznie cliche i bez zaskoczeń Dope - 5/10, jakoś do mnie nie trafił, szczególnie mi nie podszedł aktor grajacy glownego bohatera THE DUFF - 5/10 Kopciuszek - 5/10 Agentka - 4/10, typowa słaba komedia American Ultra - 4/10, ani aktorzy mi nie podeszli, ani formuła filmu, ani humor Zabójcza - 4/10, Hailee Steinfeld <33 Mistress America - 3/10, z dupy pseudo głęboki filmy
  4. dokladnie, bo sama grafika raczej nie wskazuje na mroczną gierkę ani trochę
  5. ANtY

    Galeria Grafik

    może spróbuj z konturami, które nie są czarne
  6. rust = unity + pare skryptów z unity asset store + pare setów modeli z asset store + spierdolona optymalizacja, zjebane animacje i cała reszta teraz to jeszcze jakoś chociaż minialnie zaczęło wyglądać, ale jak pierwszy raz to odpaliłem to jakby ktoś odpalił tutorial unity, wrzucił pare gotowców i wjebał to na steama mmmm profesjonalnie
  7. ANtY

    Galeria Grafik

    cienie od krzaków i kamieni mają się nijak do cieni drzew, uporządkuj skąd pada światło
  8. no i tak to jest z dzisiejszym gmclanem, nikt gierek nie robi, a jak już ktoś robi i się napracuje to mają to kompletnie w dupie anyways: -mysle, ze oddalenie jest zbyt duże, postacie na ekranie są zdecydowanie za małe, jak i elementy otoczenia -przeciwnicy spawnują się na mnie co chwile w sumie nie wiem dlaczego, ani nie wiem jak przewidzieć gdzie się zespawnują -średnnio ogarnąłem jaki jest cel gry, w sensie jak przejść te mapkę, po jakimś czasie się skapnąłem, ze tam po prawej na górze liczyło mi jakieś zielone cosie ale nie wiedziałem jak ani skąd je brać -gra jest trochę zbyt chaotyczna i trochę za łatwa, w ogóle nie ogarniając co się dzieje przeżyłem bardzo długo, powinna bardziej karać za błędy, może mniej przeciwników, ale żeby stanowili konkretniejsze zagrożenie? -w opisie typka z gór "drze naprzód", powinno być chyba "prze naprzód"
  9. ehh, kiedyś to były czasy teraz to w ogóle nie ma czasów :/
  10. nie widac ze to sciany, a to pod nimi to podloga raczej wyglada jak dach
  11. ANtY

    Galeria Grafik

    jak bym miał teraz się uczyć rysować to od razu bym skipnął do cycków i tam został już chyba do końca B)
  12. ANtY

    PGA 2015

    witam w klubie, też nie ogarniam tych piw xd
  13. i ogarnac kolory nasaturowana zielen - postac cale tlo - szare skrzynka z dupy brazowa, ale to chyba placeholder pomimo, ze w grze sie sklada wszystko z osobnych elementow, to jednak trzeba tak doprowadzic, zeby te osobne elementy wygladaly jak spojnie zlozony pojedynczy obrazek
  14. Ignatus chciał powiedzieć, że sama postać w pełnym rozmiarze wygląda fajnie, a sam screen w sobie reprezentuje dużo niższą jakość i nie wygląda zbyt estetycznie
  15. ANtY

    Galeria Grafik

    wszystkie dyski niestety bardzo brzydkie, renderowanie i kolorki słabe
  16. ANtY

    Galeria Grafik

    oo, lepiej niż bym sie spdoziewal, cool!
  17. ANtY

    From Ashes to Ashes

    Dzięki, miło słyszeć nad dynamiką pracujemy:
  18. ANtY

    PGA 2015

    te wyjscia sa akurat wliczone w ryzyko zawodowe B)
  19. ANtY

    PGA 2015

    tak się kończy wychodzenie z domu B)
  20. ANtY

    Galeria Grafik

    Wygląd postaci fajnie, trochę mało detalu ale do jakiejś mobile gierki, gdzie byłoby to dużo mniejsze to pewnie styknie, animacja to widać, że tu dopiero zaczynasz się z tym zaznajamiać ale animacje niekoniecznie ty musisz robić, ważne, że jest spoko postać pocięta na części i ktoś inny to może animować jest przyjemnie
  21. ANtY

    From Ashes to Ashes

    Rozumiem o czym mówisz, ale niestety przy produkcji gry trzeba wziąć pod uwagę ilość pracy i jej koszta, robiąc 15k pixelowe tła, które później się pomniejszy do 800 pixelków za daleko byśmy nie zaszli :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...